Finsterer Requiem-Xyz-Drache Dark Requiem Xyz Dragon
Eigenschaft
FINSTERNIS

Rang
Rang 5

ATK
3000
DEF
2500
Drache / Xyz / Effekt
Kartentext
3 Monster der Stufe 5Falls diese Karte „Finsterer Rebellions-Xyz-Drache“ als Material hat, erhält sie diese Effekte.
●Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere seine ATK zu 0 und falls du dies tust, erhält diese Karte ATK in Höhe der Grund-ATK des Monsters.
●Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte, dann kannst du 1 Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
Sets
2021-04-16
GFTP-DE099
GHOSTS FROM THE PAST
UR
Ultra Rare
2021-02-04
OP15-DE002
OTS TOURNAMENT PACK 15
UL
Ultimate Rare
2018-10-04
LEHD-DEC34
LEGENDARY HERO DECKS
C
Common
2016-11-03
INOV-DE049
INVASION: VENGEANCE
SE
Secret RareVerwandte Karten
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- Astraltopia
- X
-
LICHT
Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
- Falls sich ein oder mehr Xyz-Monster auf dem Spielfeld befinden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst 1 andere Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Xyz“-, „Onomat“-, „Zexal“- oder „Nummer“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Astraltopia“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Astrografzauberer
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 7 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
-
Pendelbereich 1 Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, nimm 1 „Sterndeutender Magier“ von deiner Hand oder deinem Deck und lege ihn entweder in deine Pendelzone oder beschwöre ihn als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Astrografzauberer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du 1 Monster im Friedhof, im Extra Deck oder das verbannt ist, und das in diesem Spielzug zerstört wurde, bestimmen und deiner Hand 1 Monster mit demselben Namen von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, plus 4 Monster von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof (jeweils 1 mit „Pendeldrache“, „Xyz-Drache“, „Synchrodrache“ und „Fusionsdrache“ in ihren Namen) verbannen; beschwöre 1 „Oberster König Z-ARC“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Fusionsbeschwörung behandelt.)
- Chronografzauberer
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 6 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 2000 DEF 1700
-
Pendelbereich 8 Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, nimm 1 „Zeitdeutender Magier“ von deiner Hand oder deinem Deck und lege ihn entweder in deine Pendelzone oder beschwöre ihn als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Chronografzauberer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, plus 4 Monster von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof (jeweils 1 mit „Pendeldrache“, „Xyz-Drache“, „Synchrodrache“ und „Fusionsdrache“ in ihren Namen) verbannen; beschwöre 1 „Oberster König Z-ARC“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Fusionsbeschwörung behandelt.)
- Finsterer Rebellions-Xyz-Drache
- X
-
FINSTERNIS
Rang 4 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
-
2 Monster der Stufe 4
Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; seine ATK werden gleich der Hälfte seiner derzeitigen ATK und falls sie das tun, erhält diese Karte die verlorenen ATK.
- Generation Stärke
- X
-
ZAUBER
- Falls du ein Xyz-Monster kontrollierst: Füge deiner Hand 1 „Xyz“-Karte von deinem Deck hinzu.
- Phantomritter-Kralle des Überfallraptors
- X
-
FALLE
Konter
- Wenn ein Monstereffekt aktiviert wird: Hänge 1 Material von deinem FINSTERNIS Xyz-Monster ab; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte, dann, falls das abgehängte Material eine „Die Phantomritter“-, „Überfallraptor“- oder „Xyz-Drache“-Karte war, erhält 1 „Überfallraptor“-Xyz-Monster, das du kontrollierst, ATK in Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters. Du kannst nur 1 „Phantomritter-Kralle des Überfallraptors“ pro Spielzug aktivieren.
- Rangsteigerungszauber Kraft der Phantomritter
- X
-
ZAUBER
Schnell
- Während der Main Phase: Verbanne 1 oder mehr FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof und wähle dann 1 FINSTERNIS Xyz-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Die Phantomritter“-, „Überfallraptor“- oder „Xyz-Drache“-Xyz-Monster, dessen Rang dem des als Ziel gewählten Monsters, das du kontrollierst, + der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als das Material verwendest, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Xyz-Monstern. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere sein Material an das beschworene Monster.) Du kannst nur 1 „Rangsteigerungszauber Kraft der Phantomritter“ pro Spielzug aktivieren.
- Schwarzzahn-Magier
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 4 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 1700 DEF 800
-
Pendelbereich 8 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; seine ATK werden (bis zum Ende dieses Spielzugs) gleich der Hälfte seiner derzeitigen ATK, dann zerstöre diese Karte.
-
(Diese Karte wird immer als „Xyz-Drache“-Karte behandelt.)
Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 FINSTERNIS Monster vom Typ Hexer in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
- Seele des Obersten Königs
- X
-
FALLE
- Zahle die Hälfte deiner LP; beschwöre 1 „Oberster König Z-ARC“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen, aber annulliere seine Effekte. Er wird während der End Phase des nächsten Spielzugs ins Extra Deck zurückgelegt. Wenn dein Gegner eine Zauberkarte oder einen Zaubereffekt aktiviert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof und 1 „Oberster König Z-ARC“ offen von deiner Monsterzone verbannen; beschwöre jeweils bis zu 1 „Pendeldrache“-, „Xyz-Drache“-, „Synchrodrache“- und „Fusionsdrache“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck, Extra Deck und/oder Friedhof.
- Überfallritter
- X
-
FINSTERNIS
Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
-
2 FINSTERNIS Monster der Stufe 4
(Diese Karte wird immer als „Die Phantomritter“- und „Überfallraptor“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 „Die Phantomritter“-, „Überfallraptor“- oder „Xyz-Drache“-Xyz-Monster, dessen Rang 1 höher oder niedriger als der dieser Karte ist, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du diese offene Karte, die du kontrollierst, als das Material verwendest, aber zerstöre es während der nächsten End Phase deines Gegners. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere ihr Material an das beschworene Monster.) Du kannst diesen Effekt von „Überfallritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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