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Galaxieaugen-Cipher-Drache Galaxy-Eyes Cipher Dragon

Galaxieaugen-Cipher-Drache
1
Eigenschaft LICHT
Rang 8
Monstertyp Drache
Kartentyp Xyz / Effekt
ATK 3000
DEF 2500
Kartentext
2 Monster der Stufe 8
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; Monster, die du kontrollierst, können deinen Gegner für den Rest dieses Spielzugs nicht direkt angreifen, außer dieser Karte, zusätzlich übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über das gewählte Monster, aber solange dieser Effekt angewendet wird, bleiben seine Effekte annulliert, seine ATK werden zu 3000, zusätzlich wird sein Name zu „Galaxieaugen-Cipher-Drache“.
Sets
2017-05-25 DPDG-DE040 DUELIST PACK DIMENSIONAL GUARDIANS Super Rare
2016-08-18 DRL3-DE029 DRAGONS OF LEGEND -UNLEASHED- Secret Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 40

  • Cipher Etranger
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Hexer / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Cipher“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; hänge diese Karte als Xyz-Material daran an. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Cipher“-Zauber-/Fallenkarte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst nur 1 Effekt von „Cipher Etranger“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Cipher Etranger
  • Cipher-Bit
    FALLE FALLE  
    Wähle 1 „Galaxieaugen“- oder „Cipher“-Xyz-Monster, das du kontrollierst; hänge diese Karte als Xyz-Material daran an und falls du dies tust, wird es das nächste Mal, dass es in diesem Spielzug durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, nicht zerstört.
    Cipher-Bit
  • Cipher-Flügel
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1400 DEF 1200  
    Falls du ein „Cipher“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; erhöhe die Stufen aller „Cipher“-Monster, die du kontrollierst, bis zum Ende dieses Spielzugs um 4.
    Cipher-Flügel
  • Cipher-Spektrum
    FALLE FALLE  
    Falls ein oder mehr „Cipher“-Xyz-Monster, die du kontrollierst und die Xyz-Material haben, durch Kampf oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt werden: Wähle 1 der Monster; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, beschwöre 1 Xyz-Monster mit demselben Namen wie das Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck.
    Cipher-Spektrum
  • Cipher-Spiegelritter
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Wenn ein „Cipher“-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte abwerfen; lege 1 Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre das zerstörte Monster als Spezialbeschwörung. Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 „Cipher“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Cipher-Spiegelritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Cipher-Spiegelritter
  • Cipher-Zwillingsraptor
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 800  
    Falls dein Gegner ein offenes Monster kontrolliert, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde, und du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst 1 Karte abwerfen; beschwöre 1 „Cipher“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Cipher“-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Cipher-Zwillingsraptor“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Cipher-Zwillingsraptor
  • Doppel-Cipher
    FALLE FALLE  
    Falls dein Gegner ein Monster mit den höchsten ATK auf dem Spielfeld kontrolliert (selbst falls es einen Gleichstand gibt): Wähle 1 „Galaxieaugen“- oder „Cipher“-Xyz-Monster, das du kontrollierst und das Xyz-Material hat; hänge alles Xyz-Material von dem Xyz-Monster ab und falls du dies tust, beschwöre 1 Monster mit demselben Namen wie das Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck.
    Doppel-Cipher
  • Ewige Galaxie
    FALLE FALLE  
    Falls du ein „Photon“- oder „Galaxie“-Monster kontrollierst: Wähle 1 Xyz-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Photon“- oder „Galaxie“-Xyz-Monster, dessen Rang 4 höher ist als der des gewählten Ziels, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das gewählte Ziel als das Material verwendest. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere sein Material an das beschworene Monster.) Du kannst nur 1 „Ewige Galaxie“ pro Spielzug aktivieren.
    Ewige Galaxie
  • Galaktische Wohltäterin
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls du ein „Galaxie“-Xyz-Monster kontrollierst: Wirf 1 Karte ab; ziehe 2 Karten, zusätzlich, falls du diese Karte aktiviert hast, wird Schaden, den dein Gegner erhält, für den Rest dieses Spielzugs halbiert. Du kannst nur 1 „Galaktische Wohltäterin“ pro Spielzug aktivieren.
    Galaktische Wohltäterin
  • Galaxie-Spiegelweiser
    LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 0 DEF 800  
    FLIPP: Du erhältst 500 LP für jedes „Galaxie“-Monster in deinem Friedhof.
    Wenn diese Karte zerstört und vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird, nachdem sie aufgedeckt wurde: Du kannst 1 „Galaxie“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Friedhof in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören. Verbanne es, wenn es das Spielfeld verlässt.
    Galaxie-Spiegelweiser
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