Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Gundil le Béhémoth Cubique Destructeur Buster Gundil the Cubic Behemoth

Gundil le Béhémoth Cubique Destructeur
1
Attribut LUMIÈRE
Niveau 4
Type de Monstre Bête
Type de Carte Effet
ATK 0
DEF 0
Texte de Carte
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en envoyant 3 monstres "Cubique" que vous contrôlez au Cimetière, et non Invocable Spécialement autrement. Si elle est Invoquée de cette façon, cette carte gagne 3000 ATK. Cette carte peut faire une seconde et troisième attaque durant chaque Battle Phase. Si cette carte en votre possession est envoyée à votre Cimetière par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) : vous pouvez cibler max. 3 monstres "Cubique" dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement, puis vous pouvez ajouter 1 carte "Cubique" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
Sets
2017-01-12 MVP1-FRG35 Yu-Gi-Oh! THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACK EDITION GOLD Gold Rare
2016-07-21 MVP1-FR035 Yu-Gi-Oh! THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACK Ultra Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 14

  • Dragni le Roi Cubique Vulcain
    FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Elfe / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en envoyant 2 monstres "Cubique" que vous contrôlez au Cimetière. Si elle est Invoquée de cette façon, cette carte gagne 1600 ATK. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis la main : infligez 800 points de dommages à votre adversaire. À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu : vous pouvez cibler max. 3 "Vijam la Graine Cubique" dans votre Cimetière ; envoyez cette carte au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez-les Spécialement, puis vous pouvez ajouter 1 "Indiora l'Empereur Cubique du Choc Mortel" depuis votre Deck à votre main.
    Dragni le Roi Cubique Vulcain
  • Duza le Vaisseau Cubique Météore
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 1600  
    Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 carte "Cubique" depuis votre Deck au Cimetière. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur, si un monstre a été envoyé à votre Cimetière ce tour tant que cette carte était face recto sur le Terrain : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire gagner 200 ATK à cette carte pour chaque monstre de nom différent dans votre Cimetière.
    Duza le Vaisseau Cubique Météore
  • Garnex la Bête Cubique des Ténèbres
    TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en envoyant 1 monstre "Cubique" que vous contrôlez au Cimetière. Si elle est Invoquée de cette façon, cette carte gagne 1000 ATK. Lorsque cette carte détruit un monstre au combat : vous pouvez cibler max. 2 "Vijam la Graine Cubique" dans votre Cimetière ; envoyez cette carte au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez-les Spécialement, puis vous pouvez ajouter 1 "Garoodia la Bête Cubique de l'Épée" depuis votre Deck à votre main.
    Garnex la Bête Cubique des Ténèbres
  • Garoodia la Bête Cubique de l'Épée
    FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en envoyant 2 monstres "Cubique" que vous contrôlez au Cimetière. Si elle est Invoquée de cette façon, cette carte gagne 2000 ATK. Cette carte peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase. Lorsque cette carte détruit un monstre au combat : vous pouvez cibler max. 3 "Vijam la Graine Cubique" dans votre Cimetière ; envoyez cette carte au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez-les Spécialement, puis vous pouvez ajouter 1 "Gundil le Béhémoth Cubique Destructeur" depuis votre Deck à votre main.
    Garoodia la Bête Cubique de l'Épée
  • Geria le Roi Cubique de la Ruse
    VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Elfe / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en envoyant 1 monstre "Cubique" que vous contrôlez au Cimetière. Si elle est Invoquée de cette façon, cette carte gagne 800 ATK. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis la main : infligez 800 points de dommages à votre adversaire. À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu : vous pouvez cibler max. 2 "Vijam la Graine Cubique" dans votre Cimetière ; envoyez cette carte au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez-les Spécialement, puis vous pouvez ajouter 1 "Dragni le Roi Cubique Vulcain" depuis votre Deck à votre main.
    Geria le Roi Cubique de la Ruse
  • Indiora l'Empereur Cubique du Choc Mortel
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en envoyant 3 monstres "Cubique" que vous contrôlez au Cimetière, et non Invocable Spécialement autrement. Si elle est Invoquée de cette façon, cette carte gagne 2400 ATK. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis la main : infligez 800 points de dommages à votre adversaire. Si cette carte en votre possession est envoyée à votre Cimetière par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) : vous pouvez cibler max. 3 monstres "Cubique" dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement, puis vous pouvez ajouter 1 carte "Cubique" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
    Indiora l'Empereur Cubique du Choc Mortel
  • Karma Cubique
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Lorsque cette carte est activée : vous pouvez cibler 1 monstre "Cubique" que vous contrôlez ("Vijam la Graine Cubique" exclu) ; envoyez un nombre de votre choix de "Vijam la Graine Cubique" depuis votre main et/ou Deck au Cimetière, puis le monstre gagne 800 ATK pour chacun d'eux (même si cette carte quitte le Terrain). Durant le tour de votre adversaire, si "Vijam la Graine Cubique" est Invoqué Spécialement par l'effet d'un monstre "Cubique" : envoyez cette carte au Cimetière, et si vous le faites, divisez par deux les LP de votre adversaire. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Cubique" depuis votre Deck à votre main.
    Karma Cubique
  • Mandala Cubique
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Si vous contrôlez un monstre "Cubique" : activez cette carte en ciblant un nombre de votre choix de monstres qui sont dans le Cimetière de votre adversaire parce qu'ils ont été détruits et y ont été envoyés ce tour ; Invoquez-les Spécialement sur le Terrain de votre adversaire, mais chacun d'eux devient ATK 0 et a 1 Compteur Cubique placé sur lui. (Les monstres avec un Compteur Cubique ne peuvent pas attaquer, et aussi, annulez leurs effets.) Tant que votre adversaire contrôle un des monstres Invoqués par cet effet, annulez les effets de monstre activés par votre adversaire. Lorsque le dernier de ces monstres quitte le Terrain, détruisez cette carte.
    Mandala Cubique
  • Nova Pourpre le Seigneur Cubique des Ténèbres
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Démon / Effet ] ATK 3000 DEF 0  
    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en révélant 3 autres cartes "Cubique" dans votre main de noms différents, et non Invocable Spécialement autrement. Non affectée par des effets activés d'autres monstres, dont l'ATK d'origine est inférieure ou égale à 3000. Lorsque cette carte attaquante détruit un monstre au combat : vous pouvez activer cet effet ; cette carte peut faire une seconde attaque durant cette Battle Phase. Durant votre End Phase : chaque joueur reçoit 3000 points de dommages. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Nova Pourpre le Seigneur Cubique des Ténèbres" qu'une fois par tour.
    Nova Pourpre le Seigneur Cubique des Ténèbres
  • Renaissance Cubique
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : ciblez le monstre attaquant ; votre adversaire Invoque Spécialement autant de monstres du même nom que le monstre que possible depuis sa main, Deck et/ou Cimetière en Position d'Attaque, et aussi, l'ATK du monstre ciblé et de ces monstres Invoqués Spécialement devient 0, et placez 1 Compteur Cubique sur chacun d'eux. (Les monstres avec un Compteur Cubique ne peuvent pas attaquer, et aussi, annulez leurs effets.) Et aussi, après ça, si des Compteurs Cubique ont été placés par cet effet, Invoquez Spécialement 1 monstre "Cubique" de max. Niveau 4 depuis votre main, en ignorant ses conditions d'Invocation.
    Renaissance Cubique
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Remarque Importante

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