Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Buster Gundil das kubische Riesentier Buster Gundil the Cubic Behemoth

Buster Gundil das kubische Riesentier
1
Eigenschaft LICHT
Stufe 4
Monstertyp Ungeheuer
Kartentyp Effekt
ATK 0
DEF 0
Kartentext
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 „Kubisch“-Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wurde, erhält sie 3000 ATK. Diese Karte kann während jeder Battle Phase einen zweiten und einen dritten Angriff durchführen. Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners (durch Kampf oder einen Karteneffekt) auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst bis zu 3 „Kubisch“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung, dann kannst du deiner Hand 1 „Kubisch“-Karte von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen.
Sets
2017-01-12 MVP1-DEG35 Yu-Gi-Oh! THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACK GOLD EDITION Gold Rare
2016-07-21 MVP1-DE035 Yu-Gi-Oh! THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACK Ultra Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 14

  • Crimson Nova der finstere kubische Herrscher
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 3000 DEF 0  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 andere „Kubisch“-Karten mit unterschiedlichen Namen in deiner Hand vorzeigst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Bleibt von den aktivierten Effekten anderer Monster unberührt, deren Grund-ATK 3000 oder weniger ist. Wenn diese angreifende Karte ein Monster durch Kampf zerstört: Du kannst diesen Effekt aktivieren; diese Karte kann während dieser Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Während deiner End Phase: Jeder Spieler erhält 3000 Schaden. Du kannst diesen Effekt von „Crimson Nova der finstere kubische Herrscher“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Crimson Nova der finstere kubische Herrscher
  • Crimson Nova-Dreiheit der finstere kubische Herrscher
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 4500 DEF 3000  
    3 x „Crimson Nova der finstere kubische Herrscher“
    Muss als Fusionsbeschwörung mit dem oben aufgeführten Fusionsmaterial beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Kann weder als Ziel für die Karteneffekte deines Gegners gewählt noch durch diese zerstört werden. Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Halbiere die LP deines Gegners. Wenn diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört: Du kannst diesen Effekt aktivieren; diese Karte kann während dieser Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Falls du Effektschaden erhältst: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe des Schadens zu, den du erhalten hast.
    Crimson Nova-Dreiheit der finstere kubische Herrscher
  • Duza das kubische Meteorgefäß
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 1600  
    Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Kubisch“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, falls in diesem Spielzug ein Monster auf deinen Friedhof gelegt wurde, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld lag: Du kannst diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs 200 ATK für jedes Monster mit einem unterschiedlichem Namen in deinem Friedhof erhalten lassen.
    Duza das kubische Meteorgefäß
  • Finsterer Garnex das kubische Ungeheuer
    ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Kubisch“-Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wurde, erhält sie 1000 ATK. Wenn diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört: Du kannst bis zu 2 „Vijam der kubische Samen“ in deinem Friedhof wählen; lege diese Karte auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre die gewählten Karten als Spezialbeschwörung, dann kannst du deiner Hand 1 „Klingen-Garoodia das kubische Ungeheuer“ von deinem Deck hinzufügen.
    Finsterer Garnex das kubische Ungeheuer
  • Geira Guile der kubische König
    WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Kubisch“-Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wurde, erhält sie 800 ATK. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung von der Hand beschworen wird: Füge deinem Gegner 800 Schaden zu. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gekämpft hat: Du kannst bis zu 2 „Vijam der kubische Samen“ in deinem Friedhof wählen; lege diese Karte auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre die gewählten Karten als Spezialbeschwörung, dann kannst du deiner Hand 1 „Vulkan Dragni der kubische König“ von deinem Deck hinzufügen.
    Geira Guile der kubische König
  • Indiora Doom Volt der kubische Kaiser
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 „Kubisch“-Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wurde, erhält sie 2400 ATK. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung von der Hand beschworen wird: Füge deinem Gegner 800 Schaden zu. Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners (durch Kampf oder einen Karteneffekt) auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst bis zu 3 „Kubisch“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung, dann kannst du deiner Hand 1 „Kubisch“-Karte von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen.
    Indiora Doom Volt der kubische Kaiser
  • Klingen-Garoodia das kubische Ungeheuer
    FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 2 „Kubisch“-Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wurde, erhält sie 2000 ATK. Diese Karte kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Wenn diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört: Du kannst bis zu 3 „Vijam der kubische Samen“ in deinem Friedhof wählen; lege diese Karte auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre die gewählten Karten als Spezialbeschwörung, dann kannst du deiner Hand 1 „Buster Gundil das kubische Riesentier“ von deinem Deck hinzufügen.
    Klingen-Garoodia das kubische Ungeheuer
  • Kubische Welle
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 1 „Kubisch“-Monster, das du kontrollierst, und 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; die ATK des Monsters, das du kontrollierst, werden gleich dem Doppelten seiner derzeitigen ATK und falls sie dies tun, werden die ATK des Monsters, das dein Gegner kontrolliert, gleich der Hälfte seiner derzeitigen ATK. Du kannst diese Karte und eine beliebige Anzahl „Kubisch“-Monster von deinem Friedhof verbannen und dann offene Monster, die dein Gegner kontrolliert, in Höhe der Anzahl der verbannten „Kubisch“-Monster wählen; lege auf jedes von ihnen 1 Kubisch-Zählmarke. (Monster mit einer Kubisch-Zählmarke können nicht angreifen, zusätzlich annulliere ihre Effekte.)
    Kubische Welle
  • Kubische Wiedergeburt
    FALLE FALLE  
    Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; dein Gegner beschwört so viele Monster mit demselben Namen wie das Monster wie möglich als Spezialbeschwörung von seiner Hand, seinem Deck und/oder seinem Friedhof in die Angriffsposition, zusätzlich werden die ATK des als Ziel gewählten Monsters und der als Spezialbeschwörung beschworenen Monsters zu 0 und lege auf jedes 1 Kubisch-Zählmarke. (Monster mit einer Kubisch-Zählmarke können nicht angreifen, zusätzlich annulliere ihre Effekte.) Zusätzlich, danach, falls durch diesen Effekt Kubisch-Zählmarken gelegt wurden, beschwöre 1 „Kubisch“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
    Kubische Wiedergeburt
  • Kubisches Karma
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst 1 „Kubisch“-Monster wählen, das du kontrollierst, außer „Vijam der kubische Samen“; lege eine beliebige Anzahl „Vijam der kubische Samen“ von deiner Hand und/oder deinem Deck auf den Friedhof, dann erhält das Monster für jeden 800 ATK (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Während des Spielzugs deines Gegners, falls „Vijam der kubische Samen“ durch den Effekt eines „Kubisch“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wird: Lege diese Karte auf den Friedhof und falls du dies tust, halbiere die LP deines Gegners. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Kubisch“-Monster von deinem Deck hinzu.
    Kubisches Karma
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