Agujero Trampa Esclusa Floodgate Trap Hole
Ícono
Normales Trampa
Texto de la Carta
Cuando tu adversario Invoca uno o más monstruos: cambia ese o esos monstruos a Posición de Defensa boca abajo. Los monstruos cambiados a Posición de Defensa boca abajo por este efecto no pueden cambiar sus posiciones de batalla.
Sets
2022-03-17
SGX1-SPI23
SPEED DUEL GX: CAJA DE LA ACADEMIA DE DUELOS
C
Comune
2022-03-17
SGX1-SPI23
SPEED DUEL GX: CAJA DE LA ACADEMIA DE DUELOS
SE
Rara Secreta
2020-06-15
OP13-SP025
SOBRE TORNEO OTS 13
C
Comune
2019-12-05
SBTK-SP046
SPEED DUEL: DESAFÍOS DEL REINO
UR
Ultra Rara
2017-08-24
MP17-SP114
2017 MEGA-LATA - MEGA-PACK
UR
Ultra Rara
2016-08-04
TDIL-SP076
LA ILUSIÓN OSCURA
UR
Ultra RaraCartas Relacionadas
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- Atrapadora Atrax
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TIERRA
Nivel 4 [ Insecto / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
- Esta carta no es afectada por los efectos de Cartas de Trampa Normales "Agujero". Puedes activar Cartas de Trampa Normales "Agujero" desde tu mano. La activación y los efectos de Cartas de Trampa Normales activadas en tu lado del Campo no pueden ser negadas.
- Atrapadora Cularia
- X
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TIERRA
Enlace 2 [ Planta / Enlace / Efecto ] ATK 1800 DEF -
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2 monstruos Insecto y/o Planta
Esta carta Invocada por Enlace no es afectada por efectos de Trampas. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Atrapadora Cularia" una vez por turno. Después de que actives una Carta de Trampa Normal "Agujero", puedes Colocarla en vez de mandarla al Cementerio. Durante tu End Phase: puedes seleccionar 1 monstruo "Atrapadora" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa.
- Atrapadora Genlisea
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TIERRA
Nivel 4 [ Planta / Efecto ] ATK 1200 DEF 1600
- No es afectado por los efectos de Trampas Normales "Agujero". Puedes Sacrificar esta carta; Coloca 2 Trampas Normales "Agujero" con nombres diferentes, 1 desde tu Deck y 1 desde tu Cementerio, pero destiérralas cuando dejen el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Atrapadora Genlisea" una vez por turno.
- Atrapadora Mantis
- X
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TIERRA
Nivel 4 [ Insecto / Efecto ] ATK 1500 DEF 1300
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Atrapadora" en tu Deck. No es afectada por los efectos de Trampas Normales "Agujero". Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa Colocada que controles; devuelve a la mano ese objetivo y después puedes Colocar 1 Mágica/Trampa en tu mano.
- Atrapadora Mirmeleóntida
- X
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TIERRA
Nivel 4 [ Insecto / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200
- No es afectado por los efectos de Trampas Normales "Agujero". Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 Trampa Normal "Agujero" en tu Deck. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: selecciona 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
- Atrapadora Nepenthes
- X
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TIERRA
Nivel 4 [ Planta / Efecto ] ATK 800 DEF 2000
- Esta carta no es afectada por los efectos de Cartas de Trampa Normales "Agujero". Si activas una Carta de Trampa Normal "Agujero" (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano o Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Atrapadora", excepto "Atrapadora Nepenthes". Sólo puedes usar este efecto de "Atrapadora Nepenthes" una vez por turno.
- Atrapadora Sera
- X
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TIERRA
Enlace 1 [ Planta / Enlace / Efecto ] ATK 800 DEF -
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1 monstruo "Atrapadora" que no sea de Enlace
Esta carta Invocada por Enlace no es afectada por efectos de Trampas. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Atrapadora Sera" una vez por turno, y no durante el Damage Step.
●Si una Carta de Trampa Normal es activada: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Atrapadora" con un nombre diferente al de las cartas que controlas.
●Si tu otro efecto de monstruo "Atrapadora" es activado: puedes Colocar 1 Trampa Normal "Agujero" directamente desde el Deck.
- Atrapadora Vesícula
- X
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TIERRA
Nivel 4 [ Planta / Efecto ] ATK 1400 DEF 1400
- No es afectado por los efectos de Trampas Normales "Agujero". Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Atrapadora Vesícula" por turno, y sólo una vez ese turno. Puedes mandar al Cementerio 1 Trampa Colocada que controles; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si no controlas cartas en tu Zona de Magia y Trampas: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Trampa Normal "Agujero" en tu Cementerio; Colócala en tu Campo.
- Cuadrilla Arreglabaches Goblin
- X
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TIERRA
Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 400
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, no se pueden activar Cartas de Trampa. Además, no se pueden activar Cartas de Trampa "Agujero Trampa" cuando un monstruo es Invocado, excepto "Agujero Trampa Oscuro".
- Dionaea Atrapadora
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TIERRA
Nivel 4 [ Planta / Efecto ] ATK 1700 DEF 1100
- No es afectado por los efectos de Trampas Normales "Agujero". Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Atrapadora" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Defensa. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 Trampa Normal "Agujero" en tu Cementerio; Coloca ese objetivo, pero destiérralo durante la End Phase de tu próximo turno si todavía está en el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Dionaea Atrapadora" una vez por turno.
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