Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Vals de la Fusión del Miedo Fusion Fright Waltz

Vals de la Fusión del Miedo
1
Ícono Normales Trampa
Texto de la Carta
Selecciona 1 Monstruo de Fusión "Atemorizante" que controles y 1 Monstruo de Fusión que controle tu adversario; destruye tantos otros monstruos en el Campo Invocados de Modo Especial como sea posible, y después cada jugador que tuvo uno o más monstruos destruidos por este efecto recibe daño igual al ATK en este momento combinado de los monstruos seleccionados en el Campo.
Sets
2017-08-24 MP17-SP108 2017 MEGA-LATA - MEGA-PACK  
2016-08-04 TDIL-SP069 LA ILUSIÓN OSCURA  
Cartas Relacionadas
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  • Atemorizante de Diseño
    TRAMPA TRAMPA  
    Selecciona 1 monstruo "Diablillo de" o "Peluchanimal" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial y, si lo haces, éste puede ser tratado como un monstruo "Atemorizante" para una Invocación por Fusión.
    Atemorizante de Diseño
  • Ballena Cruel Atemorizante
    AGUA AGUA Nivel Nivel 9 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 2600 DEF 2400  
    1 monstruo "Diablillo de" + 1 monstruo "Peluchanimal"
    Si esta carta es Invocada por Fusión: puedes destruir 1 carta en ambos Campos de los jugadores. Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Monstruo de Fusión que controles; manda al Cementerio 1 carta "Atemorizante" en tu Deck o Deck Extra, excepto "Ballena Cruel Atemorizante" y, si lo haces, hasta el final de este turno el monstruo seleccionado gana ATK igual a la mitad de su ATK original.
    Ballena Cruel Atemorizante
  • Desfile de Juguetes
    MÁGICA MÁGICA  
    (Esta carta se trata siempre como una carta "Atemorizante").
    Selecciona 1 monstruo de OSCURIDAD que controles Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra; por el resto de este turno, no puedes declarar ataques excepto con ese monstruo, y además cada vez que ese monstruo destruye un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio, puede atacar de nuevo inmediatamente después. Si controlas un monstruo Hada, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo de OSCURIDAD de Nivel 4 o menor en tu Cementerio. Sólo puedes usar 1 efecto de "Desfile de Juguetes" por turno, y sólo una vez ese turno.
    Desfile de Juguetes
  • Diablillo del Atemorizantoide
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1300 DEF 1300  
    (Esta carta se trata siempre como una carta "Atemorizante").
    Puedes seleccionar 1 Monstruo de Fusión "Atemorizante" que controles o en tu Cementerio; hasta el final de este turno, el ATK y DEF de esta carta se convierten cada uno en el ATK y la DEF originales de ese monstruo. Sólo puedes usar este efecto de "Diablillo del Atemorizantoide" una vez por turno.
    Diablillo del Atemorizantoide
  • Diente Cortante Atemorizante
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 2400 DEF 2000  
    1 Monstruo de Fusión "Atemorizante" + 1+ monstruos "Peluchanimal" y/o "Diablillo de"
    Cuando esta carta es Invocada por Fusión: puedes seleccionar 1 monstruo "Atemorizante" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Todos los monstruos "Atemorizante" que controles ganan 400 ATK. Si esta carta fue Invocada por Fusión usando 3 o más Materiales de Fusión, no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas.
    Diente Cortante Atemorizante
  • Fábrica Atemorizante
    MÁGICA MÁGICA Continua Continua  
    Puedes desterrar 1 Carta Mágica "Polimerización" o una Carta Mágica "Fusión" (excepto "Movimiento de Difusión de Olas") en tu Cementerio; Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Atemorizante" en tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o tu lado del Campo como Materiales de Fusión. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 de tus "Fusión Atemorizante" desterrados; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Fábrica Atemorizante" una vez por turno.
    Fábrica Atemorizante
  • Fusión Atemorizante
    MÁGICA MÁGICA  
    Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Atemorizante", desterrando Materiales de Fusión listados en éste que estén en tu Campo o Cementerio. Sólo puedes activar 1 "Fusión Atemorizante" por turno.
    Fusión Atemorizante
  • Jarra Atemorizante
    TRAMPA TRAMPA Continua Continua  
    El nombre de esta carta se convierte en "Vendedor de Juguetes" mientras está en el Campo o el Cementerio. Una vez por turno: puedes descartar 1 carta; roba 1 carta y muéstrala, y después si es un monstruo "Diablillo de", puedes destruir 1 carta en el Campo, de otro modo pon en la parte superior o inferior del Deck 1 carta en tu mano. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; divide su ATK a la mitad hasta el final de este turno.
    Jarra Atemorizante
  • Kraken Atemorizante
    AGUA AGUA Nivel Nivel 8 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 2200 DEF 3000  
    1 monstruo "Diablillo de" + 1 monstruo "Peluchanimal"
    Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; mándalo al Cementerio. Esta carta no puede atacar directamente el turno en que este efecto es activado. Esta carta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase. Una vez por turno, al final de la Battle Phase, si esta carta batalló: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa.
    Kraken Atemorizante
  • León Atemorizante
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 2400 DEF 2000  
    "Diablillo de las Sierras" + 1 monstruo "Peluchanimal"
    Debe ser Invocado por Fusión. Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; destrúyelo y, si lo haces, inflige daño a tu adversario igual al ATK original del monstruo destruido. Sólo puedes usar este efecto de "León Atemorizante" una vez por turno. Durante el turno en el que activas este efecto, esta carta no puede atacar directamente.
    León Atemorizante
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