Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Solitaire Shiranui Shiranui Solitaire

Solitaire Shiranui
1
Attribut FEU
Niveau 4
Type de Monstre Zombie
Type de Carte Effet
ATK 500
DEF 0
Texte de Carte
Vous pouvez Sacrifier 1 monstre Zombie ; Invoquez Spécialement 1 Syntoniseur Zombie avec 0 DEF depuis votre Deck. Si cette carte est bannie : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Shiranui" bannis ("Solitaire Shiranui" exclu), ou max. 2 à la place si "Style de Synthèse Shiranui" est sur le Terrain ; Invoquez-les Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Solitaire Shiranui" qu'une fois par tour.
Sets
2018-11-01 SR07-FR018 DECK DE STRUCTURE : LA HORDE DE ZOMBIES  
2017-08-24 MP17-FR082 2017 MÉGA-BOÎTE MÉGA PACK Ultra Rare
2016-08-04 TDIL-FR031 L'ILLUSION DES TÉNÈBRES Ultra Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 19

  • Écuyère Shiranui
    FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1500 DEF 0  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez : Invoquez Spécialement 1 monstre "Épée-Spectre Shiranui" depuis votre main ou Deck, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Zombie exclus) le reste de ce tour. Si cette carte est bannie : vous pouvez piocher 1 carte, puis défaussez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Écuyère Shiranui" qu'une fois par tour.
    Écuyère Shiranui
  • Épée-Spectre Shiranui
    FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Zombie / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 0  
    Si cette carte est dans votre Cimetière, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre non-Syntoniseur Zombie dans votre Cimetière ; bannissez-le ainsi que cette carte, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Synchro Zombie depuis votre Extra Deck dont le Niveau est égal à la somme des Niveaux que ces 2 monstres avaient. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Épée-Spectre Shiranui" qu'une fois par tour.
    Épée-Spectre Shiranui
  • Forgeron Shiranui
    FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1000 DEF 0  
    Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière comme Matériel de Synchro : vous pouvez ajouter 1 carte "Shiranui" ("Forgeron Shiranui" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Forgeron Shiranui" qu'une fois par tour. Si cette carte est bannie : vous pouvez activer cet effet ; ce tour, les monstres de Type Zombie que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits au combat.
    Forgeron Shiranui
  • Maître de l'Épée Shiranui
    FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Zombie / Effet ] ATK 600 DEF 0  
    Si cette carte est dans votre Cimetière et que vous contrôlez min. 2 monstres "Shiranui" de noms différents : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Si cette carte est bannie : vous pouvez cibler 1 monstre Zombie que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 600 ATK. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Maître de l'Épée Shiranui" qu'une fois par tour.
    Maître de l'Épée Shiranui
  • Maître-Esprit Shiranui
    FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1500 DEF 0  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Shiranui" ("Maître-Esprit Shiranui" exclu) depuis votre main ou Cimetière, mais bannissez-le lorsqu'il quitte le Terrain. Si cette carte est bannie : vous pouvez cibler 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Maître-Esprit Shiranui" qu'une fois par tour.
    Maître-Esprit Shiranui
  • Ombre Épée-Spectre Shiranui
    FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Zombie / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 0  
    Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 2 de vos monstres Zombie bannis ("Ombre Épée-Spectre Shiranui" exclu, un monstre "Shiranui" inclus) ; Invoquez-les Spécialement en Position de Défense, mais annulez leurs effets, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Zombie exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ombre Épée-Spectre Shiranui" qu'une fois par tour.
    Ombre Épée-Spectre Shiranui
  • Rencontre d'un Fantôme et d'une Fille - Histoire Shiranui
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Si votre adversaire contrôle un monstre : défaussez 1 monstre Zombie ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Shiranui" de nom différent depuis votre Deck ou Cimetière, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Zombie exclus) le reste de ce tour après la résolution de cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Rencontre d'un Fantôme et d'une Fille - Histoire Shiranui" par tour.
    Rencontre d'un Fantôme et d'une Fille - Histoire Shiranui
  • Saga-Écuyère Shiranui
    FEU FEU Niveau Niveau 7 [ Zombie / Synchro / Effet ] ATK 2100 DEF 0  
    1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
    Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Saga-Écuyère Shiranui" qu'une fois par tour. Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre face recto que vous contrôlez ou dans votre Cimetière, puis appliquez ces effets dans l'ordre selon ce qu'était le monstre avant d'être banni, et s'il était Zombie et/ou FEU et/ou Synchro.
    ●Zombie : Vous pouvez faire gagner 300 ATK à tous les monstres que vous contrôlez.
    ●FEU : Vous pouvez détruire 1 Magie/Piège sur le Terrain.
    ●Synchro : Vous pouvez détruire 1 monstre sur le Terrain.
    Saga-Écuyère Shiranui
  • Saga-Épée Shiranui
    FEU FEU Niveau Niveau 5 [ Zombie / Synchro / Effet ] ATK 1900 DEF 0  
    1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
    Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Saga-Épée Shiranui" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain ; changez sa position de combat. Si cette carte est bannie : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Shiranui" (Zombie/FEU/Niveau 1/ATK 0/DEF 0). Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Saga-Épée Shiranui" qu'une fois par tour.
    Saga-Épée Shiranui
  • Saga-Samouraï Shiranui
    FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Zombie / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 0  
    1 Syntoniseur de Type Zombie + 1 monstre non-Syntoniseur de Type Zombie ou plus
    Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 de vos monstres de Type Zombie bannis ; mélangez-le dans le Deck, et si vous le faites, changez en Position de Défense tous les monstres contrôlés par votre adversaire avec une ATK inférieure ou égale à celle du monstre. Si cette carte est bannie : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; il perd 500 ATK. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Saga-Samouraï Shiranui" qu'une fois par tour.
    Saga-Samouraï Shiranui
1 2 »