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Meister-Peace, der wahre Drachobezwinger Master Peace, the True Dracoslayer

Meister-Peace, der wahre Drachobezwinger
1
Eigenschaft LICHT
Stufe 8
Monstertyp Drache
Kartentyp Effekt
ATK 2950
DEF 2950
Kartentext
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Drachobezwinger“-Monster und 1 „Drachoberherr“-Monster als Tribut anbietest, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird: Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre die Karte. Falls diese Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch eine Karte deines Gegners (durch Kampf oder einen Karteneffekt) zerstört wird: Du kannst 1 „Drachobezwinger“-Monster und 1 „Drachoberherr“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
Sets
2017-08-24 MP17-DE075 2017 MEGA-TIN MEGA PACK Ultra Rare
2016-08-04 TDIL-DE020 THE DARK ILLUSION Ultra Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 20

  • Amorphactor Pein, der imaginäre Drachoberherr
    ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Drache / Ritual / Effekt ] ATK 2950 DEF 2500  
    Du kannst diese Karte mit „Amorphe Person“ als Ritualbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird: Dein Gegner überspringt seine nächste Main Phase 1. Annulliere die Effekte von offenen Fusions-, Synchro- und Xyz-Monstern, solange sie auf dem Spielfeld liegen. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Drachoberherr“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Amorphactor Pein, der imaginäre Drachoberherr“.
    Amorphactor Pein, der imaginäre Drachoberherr
  • Dinomight Kämpfer, der wahre Drachokrieger
    WASSER WASSER Stufe Stufe 6 [ Wyrm / Effekt ] ATK 2500 DEF 1200  
    Um diese Karte offen als Tributbeschwörung zu beschwören, kannst du eine/n Permanente/n Zauber/Falle, den oder die du kontrollierst, statt eines Monsters als Tribut anbieten. Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, solange du dieses als Tributbeschwörung beschworene Monster kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst 1 Permanente „Wahre Dracho“- oder „Wahrer König“-Falle von deinem Deck nehmen und entweder aktivieren oder deiner Hand hinzufügen.
    Dinomight Kämpfer, der wahre Drachokrieger
  • Dinoster-Power, der mächtige Drachobezwinger
    WASSER WASSER Stufe Stufe 8 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 2000 DEF 2950  
    1 „Drachobezwinger“-Pendelmonster + 1 Pendelmonster
    Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten als Tribut anbietest. („Polymerisation“ wird nicht verwendet.) Pendelmonsterkarten in deinen Monsterzonen und Pendelzonen können weder durch Kampf noch durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Drachobezwinger“-Pendelmonster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören, aber es kann nicht als Fusionsmaterial verwendet werden.
    Dinoster-Power, der mächtige Drachobezwinger
  • Dracho-Konfrontation
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Zeige 1 „Drachobezwinger“-Pendelmonster und 1 „Drachoberherr“-Pendelmonster von deinem Deck vor, dein Gegner bestimmt zufällig 1 von ihnen, das du in deine Pendelzone legst oder als Spezialbeschwörung beschwörst (du bestimmst), und du fügst die andere Karte offen deinem Extra Deck hinzu. Du kannst nur 1 „Dracho-Konfrontation“ pro Spielzug aktivieren.
    Dracho-Konfrontation
  • Dragonische Darstellung
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Alle „Wahre Dracho“- und „Wahrer König“-Monster auf dem Spielfeld erhalten 300 ATK/DEF. Das erste Mal, dass jedes als Tributbeschwörung beschworene „Wahre Dracho“- und „Wahrer König“-Monster in jedem Spielzug durch Kampf zerstört würde, wird es nicht zerstört. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 andere Karte zerstören, die du kontrollierst oder in deiner Hand hast, und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Wahre Dracho“- oder „Wahrer König“-Karte von deinem Deck hinzu.
    Dragonische Darstellung
  • Dreiath III, der wahre Drachokavallerie-General
    ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Wyrm / Effekt ] ATK 2100 DEF 2800  
    Um diese Karte offen als Tributbeschwörung zu beschwören, kannst du eine Permanente Zauber-/Fallenkarte, die du kontrollierst, statt eines Monsters als Tribut anbieten. Dein Gegner kann offene „Wahre Dracho“- und „Wahrer König“-Monster auf dem Spielfeld nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, außer diesem, zusätzlich können sie nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Falls dieses offene als Tributbeschwörung beschworene Monster das Spielfeld verlässt: Du kannst 1 „Wahre Dracho“- oder „Wahrer König“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören.
    Dreiath III, der wahre Drachokavallerie-General
  • Ein wahrer König kehrt zurück
    FALLE FALLE Permanent Permanent  
    Falls diese Karte von der Zauber- & Fallenzone auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es. Du kannst die folgenden Effekte von „Ein wahrer König kehrt zurück“ nicht in derselben Kette aktivieren.
    ●Du kannst 1 „Wahre Dracho“- oder „Wahrer König“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
    ●Während der Main Phase deines Gegners kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Wahre Dracho“- oder „Wahrer König“-Monster offen als Tributbeschwörung.
    Du kannst jeden Effekt von „Ein wahrer König kehrt zurück“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Ein wahrer König kehrt zurück
  • Lector-Pendel, der Drachoberherr (Geändert von: Lector Pendulum, der Drachoberherr)
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache / Pendel / Effekt ] ATK 1950 DEF 0  
    Pendelbereich 5 Annulliere die Effekte von offenen Pendelmonstern, solange dein Gegner sie kontrolliert.
    Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Pendelmonster kämpft: Zerstöre sowohl das Monster als auch diese Karte.

    Hinweis
    Kartenname geändert von „Lector Pendulum, der Drachoberherr" am 22-06-2017.
    Lector-Pendel, der Drachoberherr (Geändert von: Lector Pendulum, der Drachoberherr)
  • Lüster-Pendel, der Drachobezwinger
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Drache / Pendel / Empfänger / Effekt ] ATK 1850 DEF 0  
    Pendelbereich 5 Einmal pro Spielzug, falls du eine Karte in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst die Karte zerstören und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 Karte mit demselben Namen wie die Karte von deinem Deck hinzu.
    Fusions-, Synchro- und Xyz-Monster können nicht als Spezialbeschwörung mit dieser Karte als Material beschworen werden, außer „Drachobezwinger“-Monstern.
    Lüster-Pendel, der Drachobezwinger
  • Majespaßvogel Paladin, der aufsteigende Drachobezwinger
    WIND WIND Rang Rang 4 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 1850 DEF 2000  
    2 Pendelmonster der Stufe 4
    Wenn diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand während der End Phase dieses Spielzugs 1 Pendelmonster von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 offenes „Drachobezwinger“-Pendelmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, aber es kann nicht als Xyz-Material für eine Beschwörung verwendet werden.
    Majespaßvogel Paladin, der aufsteigende Drachobezwinger
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