Varita de Mago Magician's Rod
Atributo
OSCURIDAD
Nivel
Nivel 3
ATK
1600
DEF
100
Lanzador de Conjuros / Efecto
Texto de la Carta
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa en tu Deck que mencione "Mago Oscuro". Durante el turno de tu adversario, si activas una Carta Mágica/de Trampa o su efecto mientras esta carta esté en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Sacrificar 1 monstruo Lanzador de Conjuros; añade esta carta a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Varita de Mago" una vez por turno.
Sets
2022-07-21
LDS3-SP086
DUELISTAS LEGENDARIOS : TEMPORADA 3
C
Comune
2020-01-16
LED6-SP008
DUELISTAS LEGENDARIOS: HÉROE MÁGICO
C
Comune
2017-10-05
LEDD-SPA05
BARAJAS DRAGÓN LEGENDARIO
C
Comune
2017-08-24
MP17-SP074
2017 MEGA-LATA - MEGA-PACK
SR
Súper Rara
2016-08-04
TDIL-SP019
LA ILUSIÓN OSCURA
SR
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Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 49
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- Alma Eterna
- X
- TRAMPA Continua
-
Todo "Mago Oscuro" en tu Zona de Monstruos no se ve afectado por los efectos de cartas de tu adversario. Si esta carta boca arriba deja el Campo: destruye todos los monstruos que controles. Sólo puedes usar el siguiente efecto de "Alma Eterna" una vez por turno. Puedes activar 1 de estos efectos;
●Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 "Mago Oscuro".
●Añade a tu mano, desde tu Deck, 1 "Ataque Mágico Oscuro" o "Mil Cuchillos".
- Almas de Magos
- X
- OSCURIDAD Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 0 DEF 0
-
Puedes mandar al Cementerio hasta 2 Mágicas/Trampas en tu mano y/o Campo; roba ese mismo número de cartas. Si esta carta está en tu mano: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Lanzador de Conjuros de Nivel 6 o mayor en tu Deck, y después activar 1 de estos efectos;
●Invoca esta carta de Modo Especial.
●Manda esta carta al Cementerio, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 "Mago Oscuro" o 1 "Chica Maga Oscura".
Sólo puedes usar cada efecto de "Almas de Magos" una vez por turno.
- Amo del Caos
- X
- OSCURIDAD Nivel 8 [ Lanzador de Conjuros / Fusión / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
-
"Mago Oscuro" + 1 Monstruo de Ritual "Caos" o "Soldado del Brillo Negro"
Si esta carta es Invocada por Fusión: puedes seleccionar 1 monstruo de LUZ u OSCURIDAD en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Puedes Sacrificar 1 monstruo de LUZ y 1 de OSCURIDAD; destierra todos los monstruos que controle tu adversario. Si esta carta Invocada por Fusión es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes seleccionar 1 Mágica en tu Cementerio; añádela a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Amo del Caos" una vez por turno.
- Ataque Mágico Oscuro
- X
- MÁGICA
- Si controlas un "Mago Oscuro": destruye todas las Mágicas y Trampas que controle tu adversario.
- Brujo Eliminador Oscuro
- X
- OSCURIDAD Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2500 DEF 2100
- No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser Invocada de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 1 "Mago Oscuro", y no puede ser Invocada de Modo Especial de otra forma. Cada vez que se active una Carta Mágica Normal, inflígele 1000 puntos de daño a tu adversario inmediatamente después de que se resuelva.
- Caballería Oscura
- X
- OSCURIDAD Nivel 8 [ Lanzador de Conjuros / Fusión / Efecto ] ATK 2800 DEF 2300
-
"Mago Oscuro" + 1 monstruo Guerrero
Gana 100 ATK por cada Mágica/Trampa en el Campo y en los Cementerios. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Cuando se activa una carta o efecto que selecciona una carta en el Campo (Efecto Rápido): puedes descartar 1 carta; niega la activación y, si lo haces, destrúyela.
- Caballero de la Llamarada Oscura
- X
- OSCURIDAD Nivel 6 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2200 DEF 800
-
"Mago Oscuro" + "Espadachín de la Llama"
No recibes daño de batalla de batallas que involucren a esta carta. Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Caballero del Espejismo".
- Chica Maga Oscura
- X
- OSCURIDAD Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2000 DEF 1700
- Gana 300 ATK por cada "Mago Oscuro" o "Mago del Caos Negro" en los Cementerios.
- Chica Maga Oscura Toon
- X
- OSCURIDAD Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros / Toon / Efecto ] ATK 2000 DEF 1700
- No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser primero Invocada de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 1 monstruo, mientras controles "Mundo Toon". Si "Mundo Toon" en el Campo es destruido, destruye esta carta. Puede atacar a tu adversario directamente, a menos que éste controle un monstruo Toon, en cuyo caso esta carta debe seleccionar un monstruo Toon para sus ataques. Gana 300 ATK por cada "Mago Oscuro" o "Mago del Caos Negro" en el Cementerio de cualquier jugador.
- Círculo de Magia Oscuro
- X
- MÁGICA Continua
- Cuando esta carta es activada: mira las 3 cartas de la parte superior de tu Deck, y después puedes mostrar 1 de ellas que sea "Mago Oscuro" o una Mágica/Trampa que mencione "Mago Oscuro", y añadirla a tu mano, además pon el resto de las cartas en la parte superior de tu Deck en cualquier orden. Si "Mago Oscuro" es Invocado de Modo Normal o Especial a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destiérrala. Sólo puedes usar cada efecto de "Círculo de Magia Oscuro" una vez por turno.