Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Stab des Magiers Magician's Rod

Stab des Magiers
1
Eigenschaft FINSTERNIS
Stufe 3
Monstertyp Hexer
Kartentyp Effekt
ATK 1600
DEF 100
Kartentext
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen, der oder die ausdrücklich die Karte „Dunkler Magier“ in seinem oder ihrem Text erwähnt. Während des Spielzugs deines Gegners, falls du eine Zauber-/Fallenkarte oder einen Zauber-/Falleneffekt aktivierst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Hexer-Monster als Tribut anbieten; füge diese Karte deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Stab des Magiers“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2020-01-16 LED6-DE008 LEGENDARY DUELISTS: MAGICAL HERO  
2017-10-05 LEDD-DEA05 LEGENDARY DRAGON DECKS  
2017-08-24 MP17-DE074 2017 MEGA-TIN MEGA PACK Super Rare
2016-08-04 TDIL-DE019 THE DARK ILLUSION Super Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 24

  • Angriff mit Dunkler Magie
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls du „Dunkler Magier“ kontrollierst: Zerstöre alle Zauber und Fallen, die dein Gegner kontrolliert.
    Angriff mit Dunkler Magie
  • Band zwischen Lehrer und Schüler
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls du „Dunkler Magier“ kontrollierst: Beschwöre 1 „Dunkles Magier-Mädchen“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof, dann kannst du 1 „Angriff mit Dunkler Magie“, „Dunkler Brennender Angriff“, „Dunkle Brennende Magie“ oder „Zwillingsausbruch der Dunklen Magie“ direkt von deinem Deck setzen. Du kannst nur 1 „Band zwischen Lehrer und Schüler“ pro Spielzug aktivieren.
    Band zwischen Lehrer und Schüler
  • Chaosform
    ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual  
    Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges „Chaos“- oder „Schwarz Glänzender Soldat“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten und/oder „Blauäugiger w. Drache“ oder „Dunkler Magier“ von deinem Friedhof verbannen, deren gemeinsame Stufe genau der Stufe des „Chaos“- oder „Schwarz Glänzender Soldat“-Ritualmonsters entspricht, das du als Ritualbeschwörung beschwörst.
    Chaosform
  • Dunkle Brennende Magie
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Falls du Monster kontrollierst, deren Grund-Namen „Dunkler Magier“ und „Dunkles Magier-Mädchen“ sind: Zerstöre alle Karten, die dein Gegner kontrolliert.
    Dunkle Brennende Magie
  • Dunkler Magier
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Hexer / Normal ] ATK 2500 DEF 2100  
    Der ultimative Hexer im Hinblick auf Angriff und Verteidigung.
    Dunkler Magier
  • Dunkler Magier, der Drachenritter
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500  
    „Dunkler Magier“ + 1 Drache-Monster
    Der Name dieser Karte wird zu „Dunkler Magier“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Dein Gegner kann Zauber/Fallen, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich können sie nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
    Dunkler Magier, der Drachenritter
  • Dunkler magischer Kreis
    ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent  
    Wenn diese Karte aktiviert wird: Sieh dir die obersten 3 Karten deines Decks an, dann kannst du 1 „Dunkler Magier“ oder 1 Zauber/Falle, der oder die ausdrücklich die Karte „Dunkler Magier“ in ihrem Text erwähnt, unter ihnen vorzeigen und deiner Hand hinzufügen, zusätzlich lege die übrigen Karten in beliebiger Reihenfolge auf dein Deck. Falls „Dunkler Magier“ als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; verbanne sie. Du kannst jeden Effekt von „Dunkler magischer Kreis“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Dunkler magischer Kreis
  • Dunkler magischer Vorhang
    ZAUBER ZAUBER  
    Zahle die Hälfte deiner LP; beschwöre 1 „Dunkler Magier“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine anderen Monster beschwören. (Aber du kannst Monster setzen.)
    Dunkler magischer Vorhang
  • Dunkles magisches Erbe
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Verbanne 2 Zauber von deinem Friedhof; füge deiner Hand 1 Zauber/Falle von deinem Deck hinzu, der oder die ausdrücklich die Karte „Dunkler Magier“ oder „Dunkles Magier-Mädchen“ in seinem oder ihrem Text erwähnt, außer „Dunkles magisches Erbe“. Du kannst nur 1 „Dunkles magisches Erbe“ pro Spielzug aktivieren.
    Dunkles magisches Erbe
  • Engagement durch Licht und Finsternis
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Biete 1 „Dunkler Magier“ als Tribut an; beschwöre 1 „Dunkler Magier des Chaos“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof.
    Engagement durch Licht und Finsternis
1 2 3 »