Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Garde Celte des Armes Nobles Celtic Guard of Noble Arms

Garde Celte des Armes Nobles
1
Attribut TERRE
Niveau 4
Type de Monstre Guerrier
Type de Carte Effet
ATK 2100
DEF 700
Texte de Carte
Ne peut pas attaquer tant que vous avez des cartes dans votre main. Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Celt" depuis votre main. Lorsque cette carte attaquante inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez piocher un nombre de cartes égal au nombre de monstres "Celt" que vous contrôlez.
Sets
2017-01-12 MVP1-FRG48 Yu-Gi-Oh! THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACK EDITION GOLD Gold Rare
2016-07-21 MVP1-FR048 Yu-Gi-Oh! THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACK Ultra Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 21

  • Artorigus le Roi Chevalier Noble
    LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 4 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 2000  
    2 monstres "Chevalier Noble" de Niveau 4
    Lorsque cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez cibler max. 3 Cartes Magie d'Équipement "Armes Nobles" de noms différents dans votre Cimetière ; équipez les cibles à cette carte. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; détruisez un nombre de Cartes Magie/Piège sur le Terrain inférieur ou égal au nombre de Cartes Magie d'Équipement "Armes Nobles" que vous contrôlez.
    Artorigus le Roi Chevalier Noble
  • Bedwyr le Chevalier Noble
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1500  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 Carte Magie d'Équipement "Armes Nobles" depuis votre Deck au Cimetière. Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 Carte Magie d'Équipement "Armes Nobles" et 1 monstre approprié sur le Terrain ; équipez cette Carte Magie d'Équipement au monstre approprié. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
    Bedwyr le Chevalier Noble
  • Borz le Chevalier Noble
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 900  
    Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain. Tant qu'elle est équipée avec une Carte Magie d'Équipement "Armes Nobles", cette carte devient un Monstre à Effet avec ces effets.
    ●Cette carte devient TÉNÈBRES et son Niveau est augmenté de 1. Durant votre Main Phase : vous pouvez révéler 3 cartes "Armes Nobles" depuis votre Deck, votre adversaire en ajoute 1 au hasard à votre main, et envoyez les cartes restantes au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Borz le Chevalier Noble" qu'une fois par tour.
    Borz le Chevalier Noble
  • Chevalier Noble Gwalchavad
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 1800  
    Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain. Tant qu'elle est équipée avec une Carte Magie d'Équipement "Armes Nobles", cette carte devient un Monstre à Effet avec cet effet.
    ●Vous pouvez cibler 1 monstre "Chevalier Noble" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main, et si vous le faites, détruisez 1 Carte Magie d'Équipement "Armes Nobles" que vous contrôlez. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chevalier Noble Gwalchavad" qu'une fois par tour.
    Chevalier Noble Gwalchavad
  • Chevalier Noble Infâme de Laundsallyn le Haut
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2100 DEF 900  
    1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur "Chevalier Noble" ou plus
    Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez équiper 1 Carte Magie d'Équipement "Armes Nobles" depuis votre Deck à cette carte. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a détruit un monstre au combat et l'a envoyé au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 carte "Chevalier Noble" ou "Armes Nobles" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Chevalier Noble Infâme de Laundsallyn le Haut".
    Chevalier Noble Infâme de Laundsallyn le Haut
  • Chevalier Noble Infâme de Laundsallyn Noir
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 2000 DEF 800  
    Vous pouvez envoyer 1 Monstre Normal LUMIÈRE face recto que vous contrôlez au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main ou Cimetière. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Chevalier Noble" ; ajoutez 1 carte "Armes Nobles" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chevalier Noble Infâme de Laundsallyn Noir" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Chevalier Noble Infâme de Laundsallyn Noir".
    Chevalier Noble Infâme de Laundsallyn Noir
  • Chevalier Noble Sacré d'Artorigus le Roi
    LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 5 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2200 DEF 2200  
    2 monstres "Chevalier Noble" de Niveau 5
    Lorsque cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez cibler max. 3 Cartes Magie d'Équipement "Armes Nobles" de noms différents dans votre Cimetière ; équipez les cibles à cette carte. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 autre monstre sur le Terrain ; détruisez la cible. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Chevalier Noble" de min. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
    Chevalier Noble Sacré d'Artorigus le Roi
  • Custennin le Chevalier Noble
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 2000  
    Si vous contrôlez une Magie d'Équipement "Armes Nobles", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Custennin le Chevalier Noble" qu'une fois par tour de cette façon. Un monstre "Chevalier Noble" qui a été Invoqué par Synchronisation, Xyz ou Lien en utilisant cette carte sur le Terrain comme Matériel gagne cet effet.
    ●Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Chevalier Noble" durant votre Main Phase ce tour, en plus de votre Invocation/Pose Normale (vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour), et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Chevalier Noble" exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour.
    Custennin le Chevalier Noble
  • Dernier Chapitre du Chevalier Noble
    MAGIE MAGIE  
    Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous ne contrôlez pas de monstre : vous pouvez cibler 1 Carte Magie d'Équipement "Armes Nobles" et 1 monstre "Chevalier Noble" approprié dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement le monstre, et si vous le faites, équipez la Carte Magie d'Équipement au monstre approprié. Vous ne pouvez activer qu'1 "Dernier Chapitre du Chevalier Noble" par tour.
    Dernier Chapitre du Chevalier Noble
  • Drystan le Chevalier Noble
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 800  
    Tant que vous contrôlez un autre monstre "Chevalier Noble", votre adversaire ne peut pas cibler vos monstres avec une ATK inférieure à 1800 (cette carte exclue) avec une attaque ou des effets de carte. Si une Carte Magie d'Équipement "Armes Nobles" est équipée à cette carte : ciblez 1 carte face recto sur le Terrain ; détruisez la cible. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Drystan le Chevalier Noble" qu'une fois par tour.
    Drystan le Chevalier Noble
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