Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Guardia Celta de Armas Nobles Celtic Guard of Noble Arms

Guardia Celta de Armas Nobles
1
Atributo TIERRA
Nivel 4
Tipo de Monstruo Guerrero
Tipo de Carta Efecto
ATK 2100
DEF 700
Texto de la Carta
No puede atacar mientras tengas cartas en tu mano. Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Celta" en tu mano. Cuando esta carta atacante inflige daño de batalla a tu adversario: puedes robar tantas cartas como el número de monstruos "Celta" que controles.
Sets
2020-01-23 MVP1-SPS48 Yu-Gi-Oh! THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACK EDICIÓN SECRETA Rara Secreta
2017-01-12 MVP1-SPG48 Yu-Gi-Oh! THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACK EDICIÓN DORADA Rara Dorada
2016-07-21 MVP1-SP048 Yu-Gi-Oh! THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACK Ultra Rara
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 23

  • Artorigus, Rey Noble Caballero
    LUZ LUZ Rango Rango 4 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2000 DEF 2000  
    2 monstruos "Noble Caballero" de Nivel 4
    Cuando esta carta es Invocada Xyz: puedes seleccionar hasta 3 Cartas Mágicas de Equipo "Armas Nobles" con nombres diferentes en tu Cementerio; equipa esos objetivos a esta carta. Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; destruye cualquier cantidad de Cartas Mágicas/de Trampa en el Campo, hasta la cantidad de Cartas Mágicas de Equipo "Armas Nobles" que controles.
    Artorigus, Rey Noble Caballero
  • Guardia Celta Convertido (Actualizado de: Guardián Celta Convertido)
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1400 DEF 1200  
    No puede ser destruida en batalla por un monstruo que tenga 1900 ATK o más.

    Nota
    Nombre de Carta actualizado de "Guardián Celta Convertido" en 20-10-2016.
    Guardia Celta Convertido (Actualizado de: Guardián Celta Convertido)
  • Guardián Celta
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Normal ] ATK 1400 DEF 1200  
    Un elfo que aprendió a blandir la espada, y que desconcierta a los enemigos con ataques súbitos relampagueantes.
    Guardián Celta
  • Hasta que se Necesiten las Armas Nobles Nuevamente
    TRAMPA TRAMPA  
    Excava cartas de la parte superior de tu Deck, igual a la cantidad de Mágicas de Equipo "Armas Nobles" que controles y, si lo haces, añade 1 de ellas a tu mano, y además pon las cartas restantes en la parte superior de tu Deck en cualquier orden. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Noble Caballero" con un nombre diferente al de las cartas que controlas o en tu Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Hasta que se Necesiten las Armas Nobles Nuevamente" una vez por turno.
    Hasta que se Necesiten las Armas Nobles Nuevamente
  • Herencia del Cáliz
    MÁGICA MÁGICA  
    Añade a tu mano 1 monstruo "Noble Caballero" o 1 carta "Armas Nobles" en tu Deck o Cementerio. Si tu monstruo "Noble Caballero" equipado con una Mágica de Equipo "Armas Nobles" es destruida en batalla y mandada al Cementerio, mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes añadir esta carta a tu mano. Sólo puedes usar 1 efecto de "Herencia del Cáliz" por turno, y sólo una vez ese turno.
    Herencia del Cáliz
  • Hermanos del Noble Caballero
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1200 DEF 2400  
    Esta carta sólo puede atacar si controlas exactamente 3 monstruos "Noble Caballero" (y ningún otro monstruo). Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, hasta 2 monstruos "Noble Caballero", y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Noble Caballero". Una vez por turno: puedes seleccionar 3 cartas "Noble Caballero" y/o "Armas Nobles" en tu Cementerio; baraja las 3 al Deck, y después roba 1 carta.
    Hermanos del Noble Caballero
  • Infernoble Caballero Maugis
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000  
    Mientras esta carta sea una Carta de Equipo, el monstruo equipado no puede ser destruido en batalla. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Infernoble Caballero Maugis" una vez por turno. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes barajar al Deck 3 de tus otros monstruos Guerrero de FUEGO y/o cartas "Armas Nobles" que estén desterrados o en tu Cementerio; roba 1 carta. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero que controles; equipa esta carta a ese monstruo que controlas.
    Infernoble Caballero Maugis
  • Infernoble Caballero Ogier
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 2000  
    Mientras esta carta sea una Carta de Equipo, el monstruo equipado no puede ser destruido por efectos de cartas. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Infernoble Caballero Ogier" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Armas Nobles" o 1 monstruo Guerrero de FUEGO en tu Deck, excepto "Infernoble Caballero Ogier". Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero que controles; equipa esta carta a ese monstruo que controlas.
    Infernoble Caballero Ogier
  • Innoble Caballero de Negro Laundsallyn
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2000 DEF 800  
    Puedes mandar al Cementerio 1 Monstruo Normal de LUZ boca arriba que controles; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano o Cementerio. Puedes Sacrificar 1 monstruo "Noble Caballero"; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 carta "Armas Nobles". Sólo puedes usar este efecto de "Innoble Caballero de Negro Laundsallyn" una vez por turno. Sólo puedes controlar 1 "Innoble Caballero de Negro Laundsallyn".
    Innoble Caballero de Negro Laundsallyn
  • Innoble Caballero del Alto Laundsallyn
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 2100 DEF 900  
    1 Cantante + 1 o más monstruos "Noble Caballero" que no sean Cantantes
    Cuando esta carta es Invocada por Sincronía: puedes equipar a esta carta 1 Carta Mágica de Equipo "Armas Nobles" en tu Deck. Al final de la Battle Phase, si esta carta destruyó un monstruo en batalla y lo mandó al Cementerio: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 carta "Noble Caballero" o "Armas Nobles". Sólo puedes controlar 1 "Innoble Caballero del Alto Laundsallyn".
    Innoble Caballero del Alto Laundsallyn
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