Chiudere

Supremazia Rossa Red Supremacy

Icona Normali Trappola
Testo Carta
Bandisci 1 Mostro Synchro "Arcidemone Drago Rosso" dal tuo Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 Mostro Synchro "Arcidemone Drago Rosso" che controlli; il suo nome diventa il nome originale del mostro bandito, e sostituisci i suoi effetti con gli effetti originali del mostro bandito.
1
Set
2016-03-17
PGL3-IT020
PREMIUM ORO: ORO INFINITO

SO

Segreta Oro

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 9 di 9
Arcidemone Drago Rosso
Arcidemone Drago Rosso
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Dopo il calcolo dei danni, se questa carta ha attaccato un mostro in Posizione di Difesa dell'avversario: distruggi tutti i mostri in Posizione di Difesa controllati dal tuo avversario. Una volta per turno, durante la tua End Phase: distruggi tutti gli altri mostri che controlli che non hanno dichiarato un attacco in questo turno. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
Arcidemone Drago Rosso Lucesfregio
Arcidemone Drago Rosso Lucesfregio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Il nome di questa carta diventa "Arcidemone Drago Rosso" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Una volta per turno: puoi distruggere tanti altri Mostri con Effetto Evocati Specialmente sul Terreno con ATK pari o inferiore a quello di questa carta quanti possibile, poi infliggi 500 danni al tuo avversario per ogni mostro distrutto.
Arcidemone Drago Rosso Rovente
Arcidemone Drago Rosso Rovente
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi distruggere tutti gli altri mostri scoperti in Posizione di Attacco sul Terreno. Gli altri mostri non possono attaccare nel turno in cui attivi questo effetto.
Arcidemone Drago Rosso Rovente dell'Abisso
Arcidemone Drago Rosso Rovente dell'Abisso
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 9 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3200 DEF 2500
1 Tuner + 1 Mostro Synchro OSCURITÀ Drago non-Tuner
(Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 Tuner nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Arcidemone Drago Rosso Rovente dell'Abisso" una sola volta per turno.
Arcidemone Drago Rosso Rovente della Brutalità
Arcidemone Drago Rosso Rovente della Brutalità
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3500 DEF 3000
1 Tuner + 1 Mostro Synchro OSCURITÀ Drago non-Tuner
Puoi offrire come Tributo 1 mostro, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Arcidemone Drago Rosso" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi Evocare Specialmente 2 Tuner con lo stesso Livello (1 dal tuo Deck e 1 dal tuo Cimitero) in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Arcidemone Drago Rosso Rovente della Brutalità" una sola volta per turno.
Arcidemone Drago Rosso Rovente della Calamità
Arcidemone Drago Rosso Rovente della Calamità
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 12 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 4000 DEF 3500
2 Tuner + 1 Mostro Synchro OSCURITÀ Drago non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi attivare questo effetto; per il resto di questo turno, il tuo avversario non può attivare carte o effetti sul Terreno. Il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questo effetto. Se questa carta distrugge un mostro in battaglia: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro. Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Synchro OSCURITÀ Drago di Livello 8 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
Arcidemone Drago Rosso Tiranno
Arcidemone Drago Rosso Tiranno
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3500 DEF 3000
2 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Deve essere Synchro Evocato, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Puoi utilizzare ognuno di questi effetti di "Arcidemone Drago Rosso Tiranno" una sola volta per turno.
●Durante la tua Main Phase 1: puoi distruggere tutte le altre carte sul Terreno, inoltre, per il resto di questo turno, gli altri mostri che controlli non possono attaccare.
●Durante la Battle Phase di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una Carta Magia/Trappola: puoi annullare l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta e, se fai quello, questa carta guadagna 500 ATK.
Arcidemone Drago Rosso/Assalto
Arcidemone Drago Rosso/Assalto
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Drago / Effetto ] ATK 3500 DEF 2500
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente con "Attivazione Modalità Assalto". Dopo il calcolo dei danni, se questa carta ha attaccato: distruggi tutti gli altri mostri sul Terreno. Quando questa carta sul Terreno viene distrutta: puoi scegliere come bersaglio 1 "Arcidemone Drago Rosso" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Arcidemone Drago Rossocicatrice
Arcidemone Drago Rossocicatrice
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
1 Tuner + 1+ mostri OSCURITÀ non-Tuner
Il nome di questa carta diventa "Arcidemone Drago Rosso" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Se questa carta viene mandata dalla Zona Mostri al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 "Arcidemone Drago Rosso" dal tuo Extra Deck (questa viene considerata come una Synchro Evocazione), poi, se questa carta è stata mandata al Cimitero come Materiale Synchro per un Mostro Synchro OSCURITÀ Drago, puoi distruggere tutti i mostri in Posizione di Attacco controllati dal tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Arcidemone Drago Rossocicatrice" una sola volta per turno.

1