Rottame-kuriboh Junkuriboh
Rottame-kuriboh


ATK
300
DEF
200
Macchina / Effetto
Testo Carta
Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sta per infliggerti danno: puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
Set
2016-03-17
PGL3-IT003
PREMIUM ORO: ORO INFINITO
SO
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- Abile Mago Marrone
- X
-
OSCURITÀ
Livello 4 [ Incantatore / Effetto ]
ATK 300 DEF 200 -
Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi rimuovere 1 Segnalino Magia da questa carta, poi attivare 1 di questi effetti;
●Questa carta guadagna 1500 ATK, e il suo Livello aumenta di 1.
●Aggiungi 1 mostro "Kuriboh" o 1 "Moltiplicare" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
Puoi utilizzare questo effetto di "Abile Mago Marrone" una sola volta per turno.
- Ancora Rottame
- X
-
TERRA
Livello 2 [ Guerriero / Tuner/Effetto ]
ATK 0 DEF 0 - Per una Synchro Evocazione, puoi sostituire con questa carta 1 qualsiasi Tuner "Synchron". Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Rottame" non-Tuner nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio e, se lo fai, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro che indica un mostro "Synchron" come Tuner, utilizzando solamente quel mostro e questa carta. Questi Materiali Synchro vengono banditi invece di venire mandati al Cimitero.
- Berserker Rottame
- X
-
VENTO
Livello 7 [ Guerriero / Synchro/Effetto ]
ATK 2700 DEF 1800 -
"Rottame Synchron" + 1 o più mostri non-Tuner
Puoi bandire 1 mostro "Rottame" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; quel bersaglio perde ATK pari all'ATK del mostro bandito. All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro.
- Connettore Rottame
- X
-
OSCURITÀ
Link 2 [ Guerriero / Link/Effetto ]
ATK 1700 DEF - -
2 Mostri con Effetto (Guerriero e/o Macchina), compreso un Tuner
Una volta per turno, durante la Main o Battle Phase, puoi (Effetto Rapido): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro, utilizzando solo materiali puntati da questa carta. Se questa carta Evocata Link che controlli viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Synchro "Rottame" dal tuo Extra Deck. (Questa viene considerata come una Synchro Evocazione.)
- Guerriero Assalto Polvere di Stelle
- X
-
VENTO
Livello 6 [ Guerriero / Synchro/Effetto ]
ATK 2100 DEF 1200 -
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata mentre non controlli nessun altro mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Rottame" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Guerriero Assalto Polvere di Stelle" una sola volta per turno. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
- Guerriero Catapulta
- X
-
TERRA
Livello 5 [ Guerriero / Synchro/Effetto ]
ATK 1000 DEF 1500 -
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro "Rottame"; infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale del mostro offerto come Tributo.
- Jet Synchron
- X
-
FUOCO
Livello 1 [ Macchina / Tuner/Effetto ]
ATK 500 DEF 0 - Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro: puoi aggiungere 1 mostro "Rottame" dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Jet Synchron" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Kuribee
- X
-
OSCURITÀ
Livello 1 [ Demone / Effetto ]
ATK 300 DEF 200 -
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Kuriboh".)
Quando questa carta, o un altro mostro "Kuriboh", che controlli viene distrutta in battaglia: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 Magia/Trappola che indica la carta "Kuriboh" nel suo testo. Puoi utilizzare questo effetto di "Kuribee" una sola volta per turno. Una volta per turno, quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco mentre controlli un altro mostro "Kuriboh": puoi cambiare l'ATK di tutti gli altri mostri che controlli a 0 fino alla fine di questo turno e, se lo fai, annulla l'attacco.
- Kuribohrn
- X
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LUCE
Livello 1 [ Demone / Effetto ]
ATK 300 DEF 200 - Alla fine della Battle Phase: puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero che è stato distrutto in battaglia e mandato lì in questo turno; Evocalo Specialmente. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio un qualsiasi numero di mostri "Kuriboh" nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente.
- Prossima Generazione
- X
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MAGIA
Rapida
- Se i tuoi LP sono inferiori a quelli del tuo avversario: aggiungi alla tua mano, o Evoca Specialmente, dal tuo Deck o Cimitero, 1 mostro "EROE Elementale", mostro "Kuriboh" o mostro "Neo-Spaziale" con ATK pari o inferiore alla differenza di LP, inoltre, per il resto di questo turno, non puoi attivare carte, o effetti di carte, con lo stesso nome di quella carta. Puoi attivare solo 1 "Prossima Generazione" per turno.
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