Jizukiru, el Kaiju Destructor de Estrellas Jizukiru, the Star Destroying Kaiju
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2020-04-16 | SR10-SP014 | BARAJA DE ESTRUCTURA: LOCURA MECANIZADA | |
2019-04-18 | OP10-SP007 | SOBRE TORNEO OTS 10 |
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2016-09-01 | MP16-SP235 | 2016 MEGA-TINS - MEGA-PACK |
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2016-01-14 | BOSH-SP088 | DESTRUCTORES DE LAS SOMBRAS |
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Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 12
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- Dogoran, el Kaiju de la Llama Loca
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FUEGO
Nivel 8 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 3000 DEF 1200
- Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) al Campo de tu adversario en Posición de Ataque, Sacrificando 1 monstruo que él controle. Si tu adversario controla un monstruo "Kaiju", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Ataque. Sólo puedes controlar 1 monstruo "Kaiju". Una vez por turno: puedes retirar 3 Contadores Kaiju en cualquier lugar del Campo; destruye todos los monstruos que controle tu adversario. El turno en que se activa este efecto, esta carta no puede atacar.
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- Gadarla, el Kaiju del Polvo Misterioso
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VIENTO
Nivel 8 [ Insecto / Efecto ] ATK 2700 DEF 1600
- Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) al lado del Campo de tu adversario en Posición de Ataque, Sacrificando 1 monstruo que él controle. Si tu adversario controla un monstruo "Kaiju", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Ataque. Sólo puedes controlar 1 monstruo "Kaiju". Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes retirar 3 Contadores Kaiju en cualquier lugar del Campo; el ATK y DEF de todos los demás monstruos en el Campo se divide a la mitad.
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- Gameciel, el Kaiju Tortuga Marina
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AGUA
Nivel 8 [ Aqua / Efecto ] ATK 2200 DEF 3000
- Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) al Campo de tu adversario en Posición de Ataque, Sacrificando 1 monstruo que él controle. Si tu adversario controla un monstruo "Kaiju", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Ataque. Sólo puedes controlar 1 monstruo "Kaiju". Cuando tu adversario activa una carta o efecto, excepto "Gameciel, el Kaiju Tortuga Marina" (Efecto Rápido): puedes retirar 2 Contadores Kaiju de cualquier lugar del Campo; niega la activación y, si lo haces, destierra esa carta.
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- Kumongous, el Kaiju del Cordel Pegajoso
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TIERRA
Nivel 7 [ Insecto / Efecto ] ATK 2400 DEF 2500
- Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) al Campo de tu adversario en Posición de Ataque, Sacrificando 1 monstruo que él controle. Si tu adversario controla un monstruo "Kaiju", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Ataque. Sólo puedes controlar 1 monstruo "Kaiju". Cuando tu adversario Invoca de Modo Normal o Especial uno o más monstruos: puedes retirar 2 Contadores Kaiju en cualquier lugar del Campo; hasta el final del próximo turno, esos monstruos no pueden atacar y éstos ven sus efectos negados.
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- Litoral Kyoutou
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MÁGICA
Campo
- Cada vez que una o más cartas son mandadas del Campo al Cementerio, pon 1 Contador Kaiju en esta carta por cada carta mandada (máx. 5). Una vez por turno, mientras 3 o más Contadores Kaiju están en esta carta: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Kaiju" en tu Deck. Si esta carta fuera a ser destruida por efecto de una carta, puedes retirar 1 Contador Kaiju de esta carta en su lugar.
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- Los Expedientes Secretos Kaiju
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MÁGICA
Continua
- Cada vez que uno o más monstruos "Kaiju" son Invocados de Modo Especial desde la mano y/o Cementerio, pon 1 Contador Kaiju en esta carta (máx. 5). Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "Kaiju" en el Campo; destruye ese monstruo, y después Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Kaiju" con nombre original diferente, al Campo de su controlador. Puedes mandar al Cementerio esta carta con 3 o más Contadores Kaiju; añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Kaiju" en tu Deck, excepto "Los Expedientes Secretos Kaiju".
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- Misión de Captura de Kaiju
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TRAMPA
Continua
- Una vez por turno, si hay menos de 3 Contadores Kaiju en esta carta: puedes seleccionar 1 monstruo "Kaiju" en el Campo; cámbialo a Posición de Defensa boca abajo, y después pon 1 Contador Kaiju en esta carta (máx. 3). Si esta carta en tu posesión es destruida por una carta de tu adversario y mandada al Cementerio: puedes robar 2 cartas. Sólo puedes usar este efecto de "Misión de Captura de Kaiju" una vez por turno.
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- Radian, el Kaiju Multidimensional
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OSCURIDAD
Nivel 7 [ Demonio / Efecto ] ATK 2800 DEF 2500
- Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) al Campo de tu adversario en Posición de Ataque, Sacrificando 1 monstruo que él controle. Si tu adversario controla un monstruo "Kaiju", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Ataque. Sólo puedes controlar 1 monstruo "Kaiju". Una vez por turno: puedes retirar 2 Contadores Kaiju de cualquier lugar del Campo; Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Radian" (Demonio/OSCURIDAD/Nivel 7/ATK 2800/DEF 0), pero no puede ser usada como Material de Sincronía.
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- Rey Trueno, el Kaiju del Golpe del Rayo
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LUZ
Nivel 9 [ Trueno / Efecto ] ATK 3300 DEF 2100
- Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) al lado del Campo de tu adversario en Posición de Ataque, Sacrificando 1 monstruo que él controle. Si tu adversario controla un monstruo "Kaiju", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Ataque. Sólo puedes controlar 1 monstruo "Kaiju". Una vez por turno: puedes retirar 3 Contadores Kaiju en cualquier lugar del Campo; por el resto de este turno, las cartas y efectos de tu adversario no pueden ser activados, y además este turno esta carta puede hacer hasta 3 ataques a monstruos durante cada Battle Phase.
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- Sueño Interrumpido del Kaiju
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MÁGICA
- Destruye tantos monstruos en el Campo como sea posible, y después Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos "Kaiju" con nombres diferentes (1 en cada lado del Campo) en Posición de Ataque, pero no pueden cambiar sus posiciones de batalla y deben atacar si pueden hacerlo. Durante tu Main Phase, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo "Kaiju" en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Sueño Interrumpido del Kaiju" por turno.
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