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D/D Reroll D/D Reroll

Ícono Continua Trampa
Texto de la Carta
Las cartas "Contrato Oscuro" que controlas no pueden ser destruidas por efectos de cartas de tu adversario. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar hasta 3 de tus otras cartas "D/D" desterradas; barájalas al Deck.
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Sets
2017-01-19
SDPD-SP032
DOMINO DEL PÉNDULO BARAJA DE ESTRUCTURA

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 65
Arca D/D
Arca D/D
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 1 Puedes seleccionar 1 monstruo Invocado por Péndulo que controle tu adversario; destruye ese monstruo y esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Arca D/D" una vez por turno.
Si esta carta es destruida por un efecto de carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Péndulo "D/D" boca arriba, excepto "Arca D/D", pero sus efectos son negados. Sólo puedes usar este efecto de "Arca D/D" una vez por turno.
Contrato Oscuro con el Rey del Pantano
Contrato Oscuro con el Rey del Pantano
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Durante tu Main Phase: puedes Invocar por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión Demonio, usando monstruos en tu mano o Campo como material. Sólo puedes usar este efecto de "Contrato Oscuro con el Rey del Pantano" una vez por turno. Si estás Invocando un Monstruo de Fusión "D/D" de esta forma, también puedes desterrar monstruos en tu Cementerio como material. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: recibes 1000 puntos de daño.
Contrato Oscuro con el Yamimakai
Contrato Oscuro con el Yamimakai
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Una vez por turno, durante tu Standby Phase: tú recibes 1000 puntos de daño.
Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Contrato Oscuro con el Yamimakai" por turno, y sólo una vez ese turno.
●Durante tu Main Phase: puedes seleccionar 1 Monstruo de Péndulo "D/D" en tu Cementerio; ponlo en tu Zona de Péndulo.
●Durante tu Main Phase: puedes poner en tu Zona de Péndulo 1 Monstruo de Péndulo "D/D" boca arriba en tu Deck Extra.
Contrato Oscuro con Errores
Contrato Oscuro con Errores
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Una vez por turno, si controlas un monstruo "D/D": por el resto de este turno, puedes negar todos los efectos de Cartas de Trampa en el Campo (que no sean los de esta carta, aún cuando esta carta deje el Campo). Una vez por turno, durante tu Standby Phase: tú recibes 1000 puntos de daño.
Contrato Oscuro con la Bruja
Contrato Oscuro con la Bruja
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TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Puedes mandar al Cementerio 1 carta "D/D" o "Contrato Oscuro" en tu mano, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Sólo puedes usar este efecto de "Contrato Oscuro con la Bruja" una vez por turno. Todos los monstruos de Tipo Demonio que controles ganan 1000 ATK sólo durante el turno de tu adversario. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: tú recibes 1000 puntos de daño.
Contrato Oscuro con la Oscuridad Eterna
Contrato Oscuro con la Oscuridad Eterna
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TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Mientras tengas 2 cartas "D/D" en tus Zonas del Péndulo, tu adversario no puede seleccionar monstruos en el Campo con efectos de Magia/Trampas, Sacrificarlos para una Invocación por Sacrificio o usarlos como Materiales para una Invocación por Fusión, Sincronía o Xyz. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: tú recibes 1000 puntos de daño.
Contrato Oscuro con la Puerta
Contrato Oscuro con la Puerta
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "D/D" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Contrato Oscuro con la Puerta" una vez por turno. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: recibes 1000 puntos de daño.
Contrato Oscuro con las Entidades
Contrato Oscuro con las Entidades
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cuando un monstruo "D/D/D" del tipo mencionado debajo es Invocado de Modo Especial a tu Campo desde el Deck Extra: puedes activar el efecto apropiado una vez por turno;
●Fusión: Gana 1000 LP.
●Sincronía: Tu adversario no puede seleccionar este monstruo Invocado de Modo Especial con efectos de cartas.
●Xyz: Destierra 1 carta en el Campo o el Cementerio.
●Péndulo: Roba 1 carta, y después descarta 1 carta.
Una vez por turno, durante tu Standby Phase: tú recibes 2000 puntos de daño.
Contrato Oscuro con Licencia de Patente
Contrato Oscuro con Licencia de Patente
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MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Si tu adversario Invoca de Modo Especial uno o más monstruos con el mismo tipo de carta (Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace) que el de un monstruo "D/D/D" que controlas (excepto durante el Damage Step): puedes infligir 1000 puntos de daño a tu adversario y además, mientras esta carta esté en el Campo, por el resto de este turno tu adversario no puede Invocar monstruos de Modo Especial con el mismo tipo de carta que el de ese monstruo Invocado de Modo Especial. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "D/D" en tu Cementerio o 1 Monstruo de Péndulo "D/D" boca arriba en tu Deck Extra. Sólo puedes usar este efecto de "Contrato Oscuro con Licencia de Patente" una vez por turno.
Contrato Oscuro Prohibido con el Rey del Pantano
Contrato Oscuro Prohibido con el Rey del Pantano
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "D/D/D", en Posición de Defensa, pero sus efectos son negados. Una vez por turno: puedes Invocar por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión de Tipo Demonio, usando monstruos en tu mano o tu Campo como Materiales de Fusión, incluyendo un monstruo Invocado de Modo Especial por esta carta con el efecto mencionado arriba. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: tú recibes 2000 puntos de daño.

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