Épée Méca Super Quantique - Magnassassin Super Quantal Mech Sword - Magnaslayer
Épée Méca Super Quantique - Magnassassin
Icône
Normale Piège
Texte de Carte
Ciblez 1 Monstre Xyz "Super Quant" que vous contrôlez ; équipez-lui cette carte. Il gagne une ATK égale à son Rang x 100, et aussi, s'il attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Durant votre Battle Phase : vous pouvez envoyer cette Carte d'Équipement au Cimetière ; le monstre qui était équipé avec cette carte peut faire 3 attaques durant chaque Battle Phase ce tour.
Sets
2016-02-11
WIRA-FR039
LES RUENTURIERS AILÉS
C
CommunCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 18
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- Aéroboros Bête Méca Super Quantique
- X
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VENT
Rang 4 [ Machine / Xyz/Effet ]
ATK 2200 DEF 2400 -
2 monstres de Niveau 4
Ne peut pas attaquer sauf si elle a du Matériel Xyz. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 autre monstre face recto sur le Terrain ; changez-le en Position de Défense face verso. Cet effet peut être activé durant le tour de chaque joueur, si cette carte a "Force Green Super Quantum" comme Matériel Xyz. Une fois par tour : vous pouvez attacher 1 monstre "Super Quantum" depuis votre main ou Terrain à cette carte comme Matériel Xyz.
- Appel de Demande Alphan Super Quantique
- X
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MAGIE
Jeu-Rapide
- Si un monstre "Super Quant" que vous contrôlez est détruit au combat : Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Bête Méca Super Quantique" depuis votre Extra Deck, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Super Quantum" depuis votre main, Deck ou Cimetière, qui est spécifiquement listé dans le texte du Monstre Xyz, mais annulez ses effets. Vous ne pouvez activer qu'1 "Appel de Demande Alphan Super Quantique" par tour.
- Dauphopouls Bête Méca Super Quantique
- X
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EAU
Rang 3 [ Machine / Xyz/Effet ]
ATK 1800 DEF 2800 -
2 monstres de Niveau 3
Ne peut pas attaquer sauf si elle a du Matériel Xyz. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez-la. Cet effet peut être activé durant le tour de chaque joueur, si cette carte a "Force Blue Super Quantum" comme Matériel Xyz. Une fois par tour : vous pouvez attacher 1 monstre "Super Quantum" depuis votre main ou Terrain à cette carte comme Matériel Xyz.
- Fée Alphan Super Quantique
- X
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LUMIÈRE
Niveau 1 [ Elfe / Effet ]
ATK 0 DEF 0 - Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Super Quant" que vous contrôlez ; tous les monstres face recto que vous contrôlez actuellement deviennent du Niveau du monstre. Vous pouvez Sacrifier cette carte ; révélez 3 monstres "Super Quant" de noms différents depuis votre Deck, votre adversaire en prend 1 au hasard pour vous à Invoquer Spécialement sur votre Terrain, et vous envoyez les cartes restantes au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Fée Alphan Super Quantique" qu'une fois par tour.
- Fée Zetan Super Quantique
- X
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TÉNÈBRES
Niveau 1 [ Zombie / Effet ]
ATK 0 DEF 0 - Si vous contrôlez un monstre "Super Quant" ("Fée Zetan Super Quantique" exclu) et que cette carte est dans votre main : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, puis vous pouvez faire devenir le Niveau de cette carte le même qu'1 monstre "Super Quant" que vous contrôlez. Vous pouvez Sacrifier cette carte, et envoyez 1 carte "Super Quant" (monstres TÉNÈBRES exclus) depuis votre Deck au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Super Quant" ("Fée Zetan Super Quantique" exclu) depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Fée Zetan Super Quantique" qu'une fois par tour.
- Force 19 "Incursion Soudaine ! Black Super Quantum !"
- X
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MAGIE
Jeu-Rapide
-
Activez 1 de ces effets (mais vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Force 19 "Incursion Soudaine ! Black Super Quantum !"" qu'une fois par tour) ;
●Ciblez 1 monstre en Position d'Attaque sur le Terrain ; changez-le en Position de Défense.
●Si vous contrôlez un monstre "Super Quant" : Invoquez Spécialement 1 monstre "Super Quant" depuis votre Deck d'Attribut d'origine différent des monstres que vous contrôlez, en Position de Défense.
●Posez 1 Piège "Super Quant" depuis votre Deck. Il peut être activé ce tour.
- Force Black Super Quantum
- X
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TÉNÈBRES
Niveau 7 [ Zombie / Effet ]
ATK 2400 DEF 2400 - Lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez défausser 1 autre carte, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Xyz "Bête Méca Super Quantique" depuis votre Extra Deck en utilisant cette carte que vous contrôlez comme Matériel (ceci est traité comme Invocation Xyz), et si vous le faites, attachez-lui 1 monstre "Super Quant" depuis votre Cimetière. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Magie "Super Quant" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Force Black Super Quantum" qu'une fois par tour.
- Force Blue Super Quantum
- X
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EAU
Niveau 3 [ Psychique / Effet ]
ATK 1200 DEF 2000 - Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 carte "Super Quant" ("Force Blue Super Quantum" exclu) depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler max. 3 cartes "Super Quant" dans votre Cimetière ; mélangez-les dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Force Blue Super Quantum" qu'une fois par tour.
- Force Green Super Quantum
- X
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VENT
Niveau 4 [ Magicien / Effet ]
ATK 1600 DEF 1400 - Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Super Quant" depuis votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez défausser 1 carte "Super Quant" ; piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Force Green Super Quantum" qu'une fois par tour.
- Force Red Super Quantum
- X
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FEU
Niveau 5 [ Guerrier / Effet ]
ATK 2000 DEF 800 -
Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Force Red Super Quantum" qu'une fois par tour.
●Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 carte "Super Quant" dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main.
●Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Super Quant" ("Force Red Super Quantum" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais il ne peut pas activer ses effets.
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