Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Magnacapasesino, Mecha Espada Súper Cuantal Super Quantal Mech Sword - Magnaslayer

Magnacapasesino, Mecha Espada Súper Cuantal
1
Ícono Normal Trampa
Texto de la Carta
Selecciona 1 Monstruo Xyz "Súper Cuant" que controles; equípale esta carta. Éste gana ATK igual a su Rango x 100, y además si ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Durante tu Battle Phase: puedes mandar esta Carta de Equipo al Cementerio; en este turno, el monstruo que tenía esta carta equipada puede hacer 3 ataques durante cada Battle Phase.
Sets
2016-02-12 WIRA-SP039 PREDADORES ALADOS  
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 15

  • Aeroboros, Mecha Bestia Súper Cuantal
    VIENTO VIENTO Rango Rango 4 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 2200 DEF 2400  
    2 monstruos de Nivel 4
    No puede atacar a menos de que tenga un Material Xyz. Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar otro monstruo boca arriba en el Campo; cámbialo a Posición de Defensa boca abajo. Este efecto puede ser activado durante el turno de cualquier jugador, si esta carta tiene un "Súper Cuantio Capa Verde" como Material Xyz. Una vez por turno: puedes acoplar a esta carta 1 monstruo "Súper Cuantio" en tu mano o Campo como Material Xyz.
    Aeroboros, Mecha Bestia Súper Cuantal
  • Alfan Pincho, Súper Cuantal
    MÁGICA MÁGICA  
    Si controlas 3 o más monstruos "Súper Cuantio" con nombres diferentes: baraja al Deck tantas cartas que tu adversario controle como sea posible, y después tu adversario Invoca 1 monstruo de Modo Especial, desde su Deck Extra, ignorando sus condiciones de Invocación. Puedes desterrar esta carta y 1 "Alfan, Hada Súper Cuantal" en tu Cementerio; activa 1 "Magnatransportador, Mecha Nave Súper Cuantal" en tu Deck.
    Alfan Pincho, Súper Cuantal
  • Alfan Reclamo, Súper Cuantal
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Si un monstruo "Súper Cuant" que controlas es destruido en batalla: Invoca de Modo Especial 1 Monstruo Xyz "Mecha Bestia Súper Cuantal" en tu Deck Extra, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 monstruo "Súper Cuantio", que sea listado específicamente en el texto de ese Monstruo Xyz, pero niega sus efectos. Sólo puedes activar 1 "Alfan Reclamo, Súper Cuantal" por turno.
    Alfan Reclamo, Súper Cuantal
  • Alfan, Hada Súper Cuantal
    LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Hada / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "Súper Cuant" que controles; todos los monstruos boca arriba que controles en este momento se vuelven del Nivel de ese monstruo. Puedes Sacrificar esta carta; revela 3 monstruos "Súper Cuant" con nombres diferentes en tu Deck, tu adversario elige 1 al azar para que tú la Invoques de Modo Especial en tu Campo, y mandas al resto al Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Alfan, Hada Súper Cuantal" una vez por turno.
    Alfan, Hada Súper Cuantal
  • Disparador Magna, Neo Mecha Rey Súper Cuantal
    LUZ LUZ Enlace Enlace 3 [ Máquina / Enlace / Efecto ] ATK 2500 DEF -  
    2+ Monstruos de Efecto incluyendo un monstruo "Súper Cuant"
    Esta carta Invocada por Enlace no puede ser destruida por efectos de cartas de tu adversario. Cada vez que uno o más Monstruos Xyz "Súper Cuant" con nombre diferente de las cartas que controlas es Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra a una o más zonas a las que apunte esta carta: roba 1 carta. Si uno o más Monstruos Xyz boca arriba a los que apunte esta carta son destruidos en batalla o por efecto de una carta del adversario: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Súper Cuant" en tu Deck con el mismo Atributo original que 1 de esos Monstruos Xyz destruidos. Sólo puedes usar este efecto de "Disparador Magna, Neo Mecha Rey Súper Cuantal" una vez por turno.
    Disparador Magna, Neo Mecha Rey Súper Cuantal
  • Gran Magnus, Mecha Rey Súper Cuantal
    LUZ LUZ Rango Rango 12 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 3600 DEF 3200  
    3 monstruos de Nivel 12
    Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial 3 Monstruos Xyz "Mecha Bestia Súper Cuantal" con nombres diferentes en tu Cementerio. Esta carta gana estos efectos, basados en el número de materiales con nombres diferentes acoplados a ella.
    ●2+: Una vez por turno, durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes desacoplar de esta carta 1 material; baraja al Deck 1 carta en el Campo.
    ●4+: No es afectado por efectos de cartas, excepto por cartas "Súper Cuant".
    ●6+: Tu adversario no puede añadir a la mano cartas en el Deck por efectos de cartas.
    Gran Magnus, Mecha Rey Súper Cuantal
  • Lusterrex, Mecha Bestia Súper Cuantal
    LUZ LUZ Rango Rango 7 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 2700 DEF 1900  
    2 monstruos de Nivel 7
    No puede atacar a menos que tenga material. Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 Monstruo de Efecto en el Campo; hasta el final de este turno, niega los efectos de ese monstruo boca arriba. Éste es un Efecto Rápido si esta carta tiene "Súper Cuantio Capa Blanca" como material. Una vez por turno: puedes acoplar a esta carta como material 1 monstruo "Súper Cuantio" en tu mano o Campo.
    Lusterrex, Mecha Bestia Súper Cuantal
  • Magnaformación, Unión Súper Cuantal
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas a cartas "Súper Cuant" en el Campo durante tu Main Phase 1. Puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz "Súper Cuant" que controles; acóplale como material otro monstruo boca arriba que controles. Sólo puedes usar este efecto de "Magnaformación, Unión Súper Cuantal" una vez por turno.
    Magnaformación, Unión Súper Cuantal
  • Magnaligre, Mecha Bestia Súper Cuantal
    FUEGO FUEGO Rango Rango 5 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 2600 DEF 2000  
    2 monstruos de Nivel 5
    No puede atacar a menos que tenga material. Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 material, y después seleccionar 1 monstruo en el Campo; destrúyelo. Éste es un Efecto Rápido si esta carta tiene a "Súper Cuantio Capa Roja" como material. Una vez por turno: puedes acoplar a esta carta 1 monstruo "Súper Cuantio" en tu mano o Campo como material.
    Magnaligre, Mecha Bestia Súper Cuantal
  • Magnatransportador, Mecha Nave Súper Cuantal
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    Descarta 1 carta, y después selecciona 1 monstruo "Súper Cuantio" que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Mecha Bestia Súper Cuantal" con el mismo Atributo que ese monstruo que controlas usándolo como material. (Esto se trata como una Invocación Xyz). Puedes mandar esta carta de la Zona del Campo al Cementerio, y después seleccionar 3 Monstruos Xyz "Mecha Bestia Súper Cuantal" con nombres diferentes que controlas y/o en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 "Gran Magnus, Mecha Rey Súper Cuantal" y, si lo haces, acóplale los monstruos seleccionados y sus materiales como material.
    Magnatransportador, Mecha Nave Súper Cuantal
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