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Superquantal Mechschwert - Magnaschlächter Super Quantal Mech Sword - Magnaslayer

Superquantal Mechschwert - Magnaschlächter
1
Symbol Normales Fallen
Kartentext
Wähle 1 „Superquant“-Xyz-Monster, das du kontrollierst; rüste es mit dieser Karte aus. Es erhält ATK in Höhe seines Rangs x 100, zusätzlich, falls es ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Während deiner Battle Phase: Du kannst diese Ausrüstungskarte auf den Friedhof legen; das Monster, das mit dieser Karte ausgerüstet war, kann während jeder Battle Phase in diesem Spielzug 3 Angriffe durchführen.
Sets
2016-02-11 WIRA-DE039 WING RAIDERS  
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 15

  • Neo-Superquantal Mechkönig Blaster Magna
    LICHT LICHT Link Link 3 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 2500 DEF -  
    2+ Effektmonster, darunter ein „Superquant“-Monster
    Diese als Linkbeschwörung beschworene Karte kann nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Jedes Mal, wenn ein oder mehr „Superquant“-Xyz-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als die Karten, die du kontrollierst, als Spezialbeschwörung vom Extra Deck in eine oder mehr Zonen beschworen werden, auf die diese Karte zeigt: Ziehe 1 Karte. Falls ein oder mehr offene Xyz-Monster, auf diese Karte zeigt, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört werden: Du kannst 1 „Superquant“-Monster mit derselben Grund-Eigenschaft wie 1 der zerstörten Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Neo-Superquantal Mechkönig Blaster Magna“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Neo-Superquantal Mechkönig Blaster Magna
  • Superquantal Alphan Stachel
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls du 3 oder mehr „Superquantum“-Monster mit unterschiedlichen Namen kontrollierst: Mische so viele Karten, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich ins Deck, dann kann dein Gegner 1 Monster als Spezialbeschwörung von seinem Extra Deck beschwören, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Du kannst diese Karte und 1 „Superquantal Fee Alphan“ von deinem Friedhof verbannen; aktiviere 1 „Superquantal Mechschiff Magnaträger“ von deinem Deck.
    Superquantal Alphan Stachel
  • Superquantal Alphan-Rufbeschwerde
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Falls ein „Superquant“-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird: Beschwöre 1 „Superquantal Mechungeheuer“-Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, dann kannst du 1 „Superquantum“-Monster, das ausdrücklich im Text des Xyz-Monster aufgeführt wird, als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören, aber annulliere seine Effekte. Du kannst nur 1 „Superquantal Alphan-Rufbeschwerde“ pro Spielzug aktivieren.
    Superquantal Alphan-Rufbeschwerde
  • Superquantal Fee Alphan
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Superquant“-Monster wählen, das du kontrollierst; alle offenen Monster, die du derzeit kontrollierst, werden zur selben Stufe wie das Monster. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; zeige 3 „Superquant“-Monster mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck vor, dein Gegner bestimmt zufällig 1 von ihnen, das du als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschwörst, und du legst die restlichen auf den Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „Superquantal Fee Alphan“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Superquantal Fee Alphan
  • Superquantal Mechkönig Großer Magnus
    LICHT LICHT Rang Rang 12 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 3600 DEF 3200  
    3 Monster der Stufe 12
    Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 3 „Superquantal Mechungeheuer“-Xyz-Monster mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Diese Karte erhält diese Effekte, basierend auf der Anzahl des an sie angehängten Materials mit unterschiedlichen Namen.
    ●2+: Einmal pro Spielzug, während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; mische 1 Karte auf dem Spielfeld ins Deck.
    ●4+: Diese Karte bleibt von Karteneffekten unberührt, außer von denen von „Superquant“-Karten.
    ●6+: Dein Gegner kann der Hand keine Karten durch Karteneffekte vom Deck hinzufügen.
    Superquantal Mechkönig Großer Magnus
  • Superquantal Mechschiff Magnaträger
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Wirf 1 Karte ab und wähle dann 1 „Superquantum“-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Superquantal Mechungeheuer“-Xyz-Monster mit derselben Eigenschaft wie das Monster, das du kontrollierst, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als das Material verwendest. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt.) Du kannst diese Karte aus der Spielfeldzone auf den Friedhof legen und dann 3 „Superquantal Mechungeheuer“-Xyz-Monster mit unterschiedlichen Namen wählen, die du kontrollierst und/oder die in deinem Friedhof liegen; beschwöre 1 „Superquantal Mechkönig Großer Magnus“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck und falls du dies tust, hänge die gewählten Monster und ihr Material als Material daran an.
    Superquantal Mechschiff Magnaträger
  • Superquantal Mechungeheuer Aeroboros
    WIND WIND Rang Rang 4 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2200 DEF 2400  
    2 Monster der Stufe 4
    Diese Karte kann nicht angreifen, es sei denn, sie hat Xyz-Material. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 anderes offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere es in die verdeckte Verteidigungsposition. Dieser Effekt kann während des Spielzugs eines beliebigen Spielers aktiviert werden, falls diese Karte „Superquantum Grüne Schicht“ als Xyz-Material hat. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Superquantum“-Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Xyz-Material an diese Karte anhängen.
    Superquantal Mechungeheuer Aeroboros
  • Superquantal Mechungeheuer Grampulse
    WASSER WASSER Rang Rang 3 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 1800 DEF 2800  
    2 Monster der Stufe 3
    Diese Karte kann nicht angreifen, es sei denn, sie hat Xyz-Material. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Dieser Effekt kann während des Spielzugs eines beliebigen Spielers aktiviert werden, falls diese Karte „Superquantum Blaue Schicht“ als Xyz-Material hat. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Superquantum“-Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Xyz-Material an diese Karte anhängen.
    Superquantal Mechungeheuer Grampulse
  • Superquantal Mechungeheuer Lusterrex
    LICHT LICHT Rang Rang 7 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2700 DEF 1900  
    2 Monster der Stufe 7
    Diese Karte kann nicht angreifen, es sei denn, sie hat Material. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Effektmonster auf dem Spielfeld wählen; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte des offenen Monsters. Dies ist ein Schnelleffekt, falls diese Karte „Superquantum Weiße Schicht“ als Material hat. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Superquantum“-Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Material an diese Karte anhängen.
    Superquantal Mechungeheuer Lusterrex
  • Superquantal Mechungeheuer Magnaliger
    FEUER FEUER Rang Rang 5 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2600 DEF 2000  
    2 Monster der Stufe 5
    Diese Karte kann nicht angreifen, es sei denn, sie hat Material. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es. Dies ist ein Schnelleffekt, falls diese Karte „Superquantum Rote Schicht“ als Material hat. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Superquantum“-Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Material an diese Karte anhängen.
    Superquantal Mechungeheuer Magnaliger
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