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Überfallraptor - Nekrogeier Raidraptor - Necro Vulture

Überfallraptor - Nekrogeier
1
Eigenschaft FINSTERNIS
Stufe 4
Monstertyp Geflügeltes Ungeheuer
Kartentyp Effekt
ATK 1000
DEF 1600
Kartentext
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Überfallraptor“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 „Rangsteigerungszauber“-Zauberkarte in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Xyz-Beschwörung beschwören, außer durch den Effekt einer „Rangsteigerungszauber“-Zauberkarte.
Sets
2016-02-11 WIRA-DE014 WING RAIDERS Super Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 57

  • Fester Wille des Überfallenden
    FALLE FALLE Permanent Permanent  
    (Diese Karte wird immer als „Die Phantomritter“- und „Überfallraptor“-Karte behandelt.)
    Falls du eine Xyz-Beschwörung durchführst und dafür ein FINSTERNIS Xyz-Monster als Material verwendest: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Falls diese offene Karte in der Zauber- & Fallenzone durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Rangsteigerungszauber“-Zauber direkt von deinem Deck oder Friedhof setzen. Du kannst jeden Effekt von „Fester Wille des Überfallenden“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Fester Wille des Überfallenden
  • Phantomritter-Kralle des Überfallraptors
    FALLE FALLE Konter Konter  
    Wenn ein Monstereffekt aktiviert wird: Hänge 1 Material von deinem FINSTERNIS Xyz-Monster ab; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte, dann, falls das abgehängte Material eine „Die Phantomritter“-, „Überfallraptor“- oder „Xyz-Drache“-Karte war, erhält 1 „Überfallraptor“-Xyz-Monster, das du kontrollierst, ATK in Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters. Du kannst nur 1 „Phantomritter-Kralle des Überfallraptors“ pro Spielzug aktivieren.
    Phantomritter-Kralle des Überfallraptors
  • Rangsteigerungsmagie Barians kleine Kraft
    ZAUBER ZAUBER  
    (Diese Karte wird immer als eine „Rangsteigerungszauber“-Karte behandelt.)
    Wähle 1 Xyz-Monster des Rangs 4, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Nummer C“-Monster mit einem um 1 höheren Rang als das Monster, das du kontrollierst, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als Xyz-Material verwendest. (Diese Spezialbeschwörung wird als Xyz-Beschwörung behandelt. An das gewählte Ziel angelegtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material des beschworenen Monsters.)
    Rangsteigerungsmagie Barians kleine Kraft
  • Rangsteigerungszauber - Der Siebente
    ZAUBER ZAUBER  
    Um diese Karte zu aktivieren, musst du sie als dein normales Ziehen in deiner Draw Phase ziehen, sie vorzeigen und sie bis zum Beginn von Main Phase 1 vorgezeigt lassen. Am Beginn deiner Main Phase 1 desselben Spielzugs kannst du: Beschwöre 1 Monster, das eine Nummer von „Nummer 101“ bis „Nummer 107“ in seinem Namen hat, außer „Nummer C“-Monstern, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck oder Friedhof, dann beschwöre 1 „Nummer C“-Monster mit derselben Nummer in seinem Namen wie das erste Monster als Xyz-Beschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als Material verwendest. Du kannst den Effekt von „Rangsteigerungszauber - Der Siebente“ nur einmal pro Duell ausführen.
    Rangsteigerungszauber - Der Siebente
  • Rangsteigerungszauber Astral-Kraft
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle das 1 Xyz-Monster mit dem höchsten Rang, das du kontrollierst (bei Gleichstand bestimmst du eins); beschwöre 1 Monster mit demselben Typ und derselben Eigenschaft wie das Monster, das du kontrollierst, aber einem um 2 höheren Rang als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als das Material verwendest. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere sein Material an das beschworene Monster.) Während deiner Draw Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, anstatt dein normales Ziehen durchzuführen: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof deiner Hand hinzufügen. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer durch den Effekt von „Rangsteigerungszauber Astral-Kraft“.
    Rangsteigerungszauber Astral-Kraft
  • Rangsteigerungszauber Barians Kraft
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 1 offenes Xyz-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Nummer C“- oder „CXyz“-Monster mit demselben Typ wie das Monster, das du kontrollierst, aber einem um 1 höheren Rang als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als Xyz-Material verwendest. (Diese Spezialbeschwörung wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Daran angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material des beschworenen Monsters.) Hänge dann, falls möglich, 1 Xyz-Material von einem Monster ab, das dein Gegner kontrolliert, und hänge es als Xyz-Material an das beschworene Monster an.
    Rangsteigerungszauber Barians Kraft
  • Rangsteigerungszauber Bewunderung der Massen
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 1 oder mehr Xyz-Monster in jedem Friedhof, die alle denselben Rang haben; beschwöre 1 „Nummer C“- oder „CXyz“-Monster mit einem um 1 höheren Rang als die Monster, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck und hänge die Monster als Material daran an. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diese Karte aktivierst, keine anderen Monster als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst nur 1 „Rangsteigerungszauber Bewunderung der Massen“ pro Spielzug aktivieren.
    Rangsteigerungszauber Bewunderung der Massen
  • Rangsteigerungszauber Cipher-Aufstieg
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Während der Main Phase eines beliebigen Spielers: Wähle 1 „Cipher“-Xyz-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Cipher“-Xyz-Monster, dessen Rang 1 höher ist als der des gewählten Ziels, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das gewählte Ziel als das Xyz-Material verwendest. (Diese Spezialbeschwörung wird als Xyz-Beschwörung behandelt. An das gewählte Ziel angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material des beschworenen Monsters.) Es erhält diesen Effekt.
    ●Diese Karte erhält 500 ATK für jedes Monster der Stufe 4 oder höher, das du kontrollierst.
    Rangsteigerungszauber Cipher-Aufstieg
  • Rangsteigerungszauber Kraft der Phantomritter
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Während der Main Phase: Verbanne 1 oder mehr FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof und wähle dann 1 FINSTERNIS Xyz-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Die Phantomritter“-, „Überfallraptor“- oder „Xyz-Drache“-Xyz-Monster, dessen Rang dem des als Ziel gewählten Monsters, das du kontrollierst, + der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als das Material verwendest, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Xyz-Monstern. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere sein Material an das beschworene Monster.) Du kannst nur 1 „Rangsteigerungszauber Kraft der Phantomritter“ pro Spielzug aktivieren.
    Rangsteigerungszauber Kraft der Phantomritter
  • Rangsteigerungszauber Numeron-Kraft
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 1 offenes Xyz-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Nummer C“-Monster mit demselben Typ wie das Monster, das du kontrollierst, aber einem um 1 höheren Rang als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als Xyz-Material verwendest. (Diese Spezialbeschwörung wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Daran angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material des beschworenen Monsters.) Dann, falls auf dem Spielfeld offene Karten außer dieser Karte und dem durch sie beschworenen Monster liegen, annulliere die Effekte der anderen Karten.
    Rangsteigerungszauber Numeron-Kraft
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