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Épée du Brouillard des Chevaliers Fantômes Phantom Knights' Fog Blade

Épée du Brouillard des Chevaliers Fantômes
1
Icône Continu Piège
Texte de Carte
Activez cette carte en ciblant 1 Monstre à Effet sur le Terrain ; annulez les effets du monstre face recto, le monstre face recto ne peut pas attaquer, et aussi, les monstres ne peuvent pas cibler le monstre face recto avec une attaque. Lorsqu'il quitte le Terrain, détruisez cette carte. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Les Chevaliers Fantômes" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais bannissez-le lorsqu'il quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Épée du Brouillard des Chevaliers Fantômes" qu'une fois par tour.
Sets
2018-10-04 LEHD-FRC21 DECKS DU HÉRO LÉGENDAIRE  
2018-06-28 BLRR-FR065 BATAILLE DE LÉGENDE : REVANCHE IMPLACABLE Secrètes Rare
2016-02-11 WIRA-FR009 LES RUENTURIERS AILÉS Ultra Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 21

  • Aile du Raid
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 0 DEF 2000  
    (Cette carte est toujours traitée comme une carte "Les Chevaliers Fantômes" et "Raidraptor".)
    Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez détacher 1 Matériel de votre Monstre Xyz TÉNÈBRES ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Aile du Raid" qu'une fois par tour. Un Monstre Xyz dont l'Attribut d'origine est TÉNÈBRES et qui a cette carte comme Matériel gagne cet effet.
    ●Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte.
    Aile du Raid
  • Chevalier du Raid
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 4 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 0  
    2 monstres TÉNÈBRES de Niveau 4
    (Cette carte est toujours traitée comme une carte "Les Chevaliers Fantômes" et "Raidraptor".)
    Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Les Chevaliers Fantômes", "Raidraptor" ou "Dragon Xyz" qui a 1 Rang supérieur ou inférieur à cette carte depuis votre Extra Deck, en utilisant cette carte face recto que vous contrôlez comme Matériel, mais détruisez-le durant la prochaine End Phase de votre adversaire. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.) Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chevalier du Raid" qu'une fois par tour.
    Chevalier du Raid
  • Les Chevaliers Fantômes de l'Ancienne Cape
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 800 DEF 1000  
    Si cette carte est en Position d'Attaque : vous pouvez cibler 1 monstre TÉNÈBRES sur le Terrain ; changez cette carte en Position de Défense, et si vous le faites, le monstre gagne 800 ATK/DEF jusqu'à la fin du tour de votre adversaire. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 carte "Les Chevaliers Fantômes" ("Les Chevaliers Fantômes de l'Ancienne Cape" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Les Chevaliers Fantômes de l'Ancienne Cape" qu'une fois par tour.
    Les Chevaliers Fantômes de l'Ancienne Cape
  • Les Chevaliers Fantômes de l'Armure Fragile
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 2000  
    Si un ou plusieurs monstres "Les Chevaliers Fantômes" face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, et envoyez 1 carte "Chevaliers Fantômes" depuis votre main au Cimetière ; piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Les Chevaliers Fantômes de l'Armure Fragile" qu'une fois par tour.
    Les Chevaliers Fantômes de l'Armure Fragile
  • Les Chevaliers Fantômes de l'Épée Brisée
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 3 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 1000  
    2 monstres de Niveau 3
    Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 carte que vous contrôlez et 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-les. Si cette carte Invoquée par Xyz est détruite : vous pouvez cibler 2 monstres "Les Chevaliers Fantômes" de même Niveau dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement et augmentez leur Niveau de 1, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres TÉNÈBRES exclus) le reste de ce tour.
    Les Chevaliers Fantômes de l'Épée Brisée
  • Les Chevaliers Fantômes de la Bardiche Rouillée
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 3 [ Guerrier / Lien / Effet ] ATK 2100 DEF -  
    2+ monstres TÉNÈBRES
    Durant votre Main Phase : vous pouvez envoyer 1 monstre "Les Chevaliers Fantômes" depuis votre Deck au Cimetière, puis Posez 1 Magie/Piège "Chevaliers Fantômes" directement depuis votre Deck dans votre Zone Magie & Piège. Si un ou plusieurs Monstres Xyz TÉNÈBRES sont Invoqués Spécialement dans une ou plusieurs zones pointées par cette carte, tant que ce monstre est sur le Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Les Chevaliers Fantômes de la Bardiche Rouillée" qu'une fois par tour. Non utilisable comme Matériel Lien.
    Les Chevaliers Fantômes de la Bardiche Rouillée
  • Les Chevaliers Fantômes de la Brigandine Ombragée
    PIÈGE PIÈGE  
    Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense comme un Monstre Normal (Guerrier/TÉNÈBRES/Niveau 4/ATK 0/DEF 300). (Cette carte N'EST PAS traitée comme un Piège.) Si vous n'avez aucun Piège dans votre Cimetière, vous pouvez activer cette carte le tour où elle a été Posée. Vous ne pouvez activer qu'1 "Les Chevaliers Fantômes de la Brigandine Ombragée" par tour.
    Les Chevaliers Fantômes de la Brigandine Ombragée
  • Les Chevaliers Fantômes des Bottes Silencieuses
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 200 DEF 1200  
    Si vous contrôlez un monstre "Les Chevaliers Fantômes", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Les Chevaliers Fantômes des Bottes Silencieuses" qu'une fois par tour de cette façon. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 Magie/Piège "Chevaliers Fantômes" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Les Chevaliers Fantômes des Bottes Silencieuses" qu'une fois par tour.
    Les Chevaliers Fantômes des Bottes Silencieuses
  • Les Chevaliers Fantômes des Chausses Souillées
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 600  
    Si un ou plusieurs monstres "Les Chevaliers Fantômes" sont Invoqués Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez augmenter le Niveau de cette carte de 1. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Les Chevaliers Fantômes" ("Les Chevaliers Fantômes des Chausses Souillées" exclu) depuis votre main, puis vous pouvez augmenter son Niveau de 1. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Les Chevaliers Fantômes des Chausses Souillées" qu'une fois par tour.
    Les Chevaliers Fantômes des Chausses Souillées
  • Les Chevaliers Fantômes des Écailles Lacérées
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 600 DEF 1600  
    Vous pouvez défausser 1 carte ; envoyez 1 carte "Chevaliers Fantômes" ("Les Chevaliers Fantômes des Écailles Lacérées" exclu) depuis votre Deck au Cimetière. Si une autre carte "Chevaliers Fantômes" dans votre Cimetière est bannie, tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Les Chevaliers Fantômes des Écailles Lacérées" qu'une fois par tour.
    Les Chevaliers Fantômes des Écailles Lacérées
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