Tragarse el Corte Estilo Shiranui Shiranui Style Swallow's Slash
Ícono
Normales Trampa
Texto de la Carta
Sacrifica 1 monstruo de Tipo Zombi, y después selecciona 2 cartas en el Campo; destrúyelas, y después destierra 1 monstruo "Shiranui" en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Tragarse el Corte Estilo Shiranui" por turno.
Sets
2016-09-01
MP16-SP228
2016 MEGA-TINS - MEGA-PACK
C
Comune
2016-01-14
BOSH-SP075
DESTRUCTORES DE LAS SOMBRAS
C
ComuneCartas Relacionadas
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- Amodespíritus Shiranui
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1500 DEF 0
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Shiranui", excepto "Amodespíritus Shiranui", pero destiérralo cuando deje el Campo. Si esta carta es desterrada: puedes seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario; destrúyela. Sólo puedes usar este efecto de "Amodespíritus Shiranui" una vez por turno.
- Escudera Shiranui
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1500 DEF 0
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, puedes: Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Espadafantasmal Shiranui", y además, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos Zombi. Si esta carta es desterrada: puedes robar 1 carta, y después descartar 1 carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Escudera Shiranui" una vez por turno.
- Espadafantasmal Shiranui
- X
- FUEGO Nivel 2 [ Zombi / Cantante / Efecto ] ATK 800 DEF 0
- Si esta carta está en tu Cementerio, excepto el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Zombi que no sea Cantante en tu Cementerio; destiérralo así como a esta carta y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Sincronía Zombi cuyo Nivel sea igual a los Niveles totales que tenían esos 2 monstruos. Sólo puedes usar este efecto de "Espadafantasmal Shiranui" una vez por turno.
- Espadafantasmal Shiranui Sombra
- X
- FUEGO Nivel 3 [ Zombi / Cantante / Efecto ] ATK 800 DEF 0
- Puedes Sacrificar esta carta, y después selecciona 2 de tus monstruos Zombi desterrados, excepto "Espadafantasmal Shiranui Sombra", incluyendo un monstruo "Shiranui"; Invócalos de Modo Especial en Posición de Defensa, pero niega sus efectos, y además, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos Zombi. Sólo puedes usar este efecto de "Espadafantasmal Shiranui Sombra" una vez por turno.
- Éxito Estilo Shiranui
- X
- TRAMPA
- Invoca de Modo Especial 1 monstruo Zombi en tu mano, pero destiérralo cuando deje el Campo. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo Zombi que controles; ese monstruo Zombi no es afectado por efectos de cartas este turno, excepto los suyos. Sólo puedes usar 1 efecto de "Éxito Estilo Shiranui" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Fantasma Conoce a Chica - La Historia de un Shiranui
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Si tu adversario controla un monstruo: descarta 1 monstruo Zombi; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Shiranui" con un nombre diferente en tu Deck o Cementerio, y además, por el resto de este turno después de que se resuelva esta carta, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Zombi. Sólo puedes activar 1 "Fantasma Conoce a Chica - La Historia de un Shiranui" por turno.
- Fantasma Conoce a Chica - Una Saga Maestra Mayakashi Shiranui
- X
- TRAMPA
- Sacrifica 1 Monstruo de Sincronía o Enlace "Mayakashi" o "Shiranui"; ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial desde la mano, Deck o Deck Extra por el resto de este turno. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 de tus monstruos Zombi desterrados; devuélvelo al Cementerio. Sólo puedes usar 1 efecto de "Fantasma Conoce a Chica - Una Saga Maestra Mayakashi Shiranui" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Herrero Shiranui
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1000 DEF 0
- Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio como Material de Sincronía: puedes añadir a tu mano 1 carta "Shiranui" en tu Deck, excepto "Herrero Shiranui". Sólo puedes usar este efecto de "Herrero Shiranui" una vez por turno. Si esta carta es desterrada: puedes activar este efecto; este turno, los monstruos de Tipo Zombi que controles no pueden ser destruidos en batalla.
- Maestroespadachín Shiranui
- X
- FUEGO Nivel 2 [ Zombi / Efecto ] ATK 600 DEF 0
- Si esta carta está en tu Cementerio y tú controlas 2 o más monstruos "Shiranui" con nombres diferentes: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Si esta carta es desterrada: puedes seleccionar 1 monstruo Zombi que controles; hasta el final de este turno, éste gana 600 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Maestroespadachín Shiranui" una vez por turno.
- Samsara Estilo Shiranui
- X
- TRAMPA Continua
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El nombre de esta carta se convierte en "Síntesis Estilo Shiranui" mientras esté en la Zona de Magia y Trampas. Una vez por turno: puedes activar 1 de estos efectos.
●Destierra 1 monstruo de Tipo Zombi boca arriba que controles; este turno no recibes daño (aún si esta carta deja el Campo).
●Selecciona 2 de tus monstruos desterrados de Tipo Zombi con 0 DEF; baraja ambos al Deck, y después roba 1 carta.
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