Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Majespectro Sónico Majespecter Sonics

Majespectro Sónico
1
Ícono Juego Rápido Mágica
Texto de la Carta
Selecciona 1 monstruo "Majespectro" que controles; hasta el final de este turno, su ATK y DEF se convierten en el doble de su ATK y DEF en este momento, y además cualquier daño de batalla que éste inflija a tu adversario se divide a la mitad.
Sets
2016-09-01 MP16-SP219 2016 MEGA-TINS - MEGA-PACK  
2016-01-14 BOSH-SP064 DESTRUCTORES DE LAS SOMBRAS  
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 13

  • Ciclón Majespectro
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Sacrifica 1 monstruo de VIENTO de Tipo Lanzador de Conjuros, y después selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; destrúyelo.
    Ciclón Majespectro
  • Cuervo Majespectro - Yata
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 1000 DEF 1500  
    Escala de Péndulo 5
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Carta Mágica "Majespectro" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Cuervo Majespectro - Yata" una vez por turno. No puede ser seleccionado o destruido por efectos de cartas de tu adversario.
    Cuervo Majespectro - Yata
  • Gato Majespectro - Nekomata
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 100 DEF 1800  
    Escala de Péndulo 2
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: durante la End Phase de este turno, puedes añadir a tu mano 1 carta "Majespectro" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Gato Majespectro - Nekomata" una vez por turno. No puede ser seleccionado o destruido por efectos de cartas de tu adversario.
    Gato Majespectro - Nekomata
  • Mapache Majespectro - Bunbuku
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 1200 DEF 900  
    Escala de Péndulo 5
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Majespectro" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Mapache Majespectro - Bunbuku" una vez por turno. No puede ser seleccionado o destruido por efectos de cartas de tu adversario.
    Mapache Majespectro - Bunbuku
  • Pegaso de la Majestuosidad
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    Todos los monstruos "Majespectro" en el Campo ganan 300 ATK y DEF. Puedes Sacrificar 1 monstruo de VIENTO de Tipo Lanzador de Conjuros; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Majespectro" de Nivel 4 o menor. Sólo puedes usar este efecto de "Pegaso de la Majestuosidad" una vez por turno
    Pegaso de la Majestuosidad
  • Ráfaga Majespectro
    TRAMPA TRAMPA  
    Selecciona 1 carta "Majespectro" en tu Zona del Péndulo; Invócala de Modo Especial.
    Ráfaga Majespectro
  • Sapo Majespectro - Ogama
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 1300 DEF 500  
    Escala de Péndulo 5
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Colocar 1 Carta Mágica/de Trampa "Majespectro" directamente desde tu Deck, pero no puede ser activada este turno. Sólo puedes usar este efecto de "Sapo Majespectro - Ogama" una vez por turno. No puede ser seleccionado o destruido por efectos de cartas de tu adversario.
    Sapo Majespectro - Ogama
  • Supercélula Majespectro
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Mientras tengas una carta "Majespectro" en tu Zona de Péndulo, la activación y efectos de otras cartas "Majespectro" activadas en tu lado del Campo no pueden ser negados. Una vez por turno: puedes seleccionar 5 cartas "Majespectro" en tu Cementerio; baraja las 5 al Deck, y después roba 1 carta.
    Supercélula Majespectro
  • Tempestad Majespectro
    TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto  
    Cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados de Modo Especial, o es activado un efecto de monstruo: Sacrifica 1 monstruo de VIENTO de Tipo Lanzador de Conjuros; niega la Invocación o activación y, si lo haces, destruye esa carta.
    Tempestad Majespectro
  • Tormenta Majespectro
    MÁGICA MÁGICA  
    Sacrifica 1 monstruo de VIENTO de Tipo Lanzador de Conjuros, y después selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; barájalo al Deck.
    Tormenta Majespectro
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