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Majespenster-Schall Majespecter Sonics

Symbol Schnell Zauber
Kartentext
Wähle 1 „Majespenst“-Monster, das du kontrollierst; bis zum Ende dieses Spielzugs werden seine ATK und DEF gleich dem Doppelten seiner Grund-ATK und -DEF, zusätzlich wird der Kampfschaden halbiert, den es deinem Gegner zufügt.
1
Sets
2016-09-01
MP16-DE219
2016 MEGA-TINS MEGA PACK

C

Common
2016-01-14
BOSH-DE064
BREAKERS OF SHADOW

C

Common

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 13
Majespenst Einhorn - Kirin
Majespenst Einhorn - Kirin
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 2000 DEF 2000
Pendelbereich Pendelbereich 2
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Pendelmonster in deiner Monsterzone und 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, wählen; gib sie auf die Hand oder die Hände zurück. Du kannst diesen Effekt von „Majespenst Einhorn - Kirin“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Kann weder als Ziel für die Karteneffekte deines Gegners gewählt noch durch diese zerstört werden.
Majespenst Fuchs - Kyubi
Majespenst Fuchs - Kyubi
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
Pendelbereich Pendelbereich 2
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Majespenst“-Fallenkarte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Majespenst Fuchs - Kyubi“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Kann weder als Ziel für die Karteneffekte deines Gegners gewählt noch durch diese zerstört werden.
Majespenst Katze - Nekomata
Majespenst Katze - Nekomata
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 100 DEF 1800
Pendelbereich Pendelbereich 2
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand während der End Phase dieses Spielzugs 1 „Majespenst“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Majespenst Katze - Nekomata“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Kann weder als Ziel für die Karteneffekte deines Gegners gewählt noch durch diese zerstört werden.
Majespenst Krähe - Yata
Majespenst Krähe - Yata
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 1000 DEF 1500
Pendelbereich Pendelbereich 5
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Majespenst“-Zauberkarte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Majespenst Krähe - Yata“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Kann weder als Ziel für die Karteneffekte deines Gegners gewählt noch durch diese zerstört werden.
Majespenst Kröte - Ogama
Majespenst Kröte - Ogama
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 1300 DEF 500
Pendelbereich Pendelbereich 5
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Majespenst“-Zauber-/Fallenkarte direkt von deinem Deck setzen, aber sie kann in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Du kannst diesen Effekt von „Majespenst Kröte - Ogama“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Kann weder als Ziel für die Karteneffekte deines Gegners gewählt noch durch diese zerstört werden.
Majespenst Waschbär - Bunbuku
Majespenst Waschbär - Bunbuku
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 1200 DEF 900
Pendelbereich Pendelbereich 5
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Majespenst“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Majespenst Waschbär - Bunbuku“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Kann weder als Ziel für die Karteneffekte deines Gegners gewählt noch durch diese zerstört werden.
Majespenster-Böe
Majespenster-Böe
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Majespenst“-Karte in deiner Pendelzone; beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
Majespenster-Gewitter
Majespenster-Gewitter
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschworen würden oder ein Monstereffekt aktiviert wird: Biete 1 WIND Monster vom Typ Hexer als Tribut an; annulliere die Beschwörung oder Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
Majespenster-Sturm
Majespenster-Sturm
X
ZAUBER ZAUBER
Biete 1 WIND Monster vom Typ Hexer als Tribut an und wähle dann 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; mische es ins Deck.
Majespenster-Superbatterie
Majespenster-Superbatterie
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Solange du eine „Majespenst“-Karte in deiner Pendelzone hast, können die Aktivierung und die Effekte von anderen „Majespenst“-Karten, die auf deiner Spielfeldseite aktiviert werden, nicht annulliert werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 5 „Majespenst“-Karten in deinem Friedhof wählen; mische alle 5 ins Deck, dann ziehe 1 Karte.

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