Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Puissante Charge Dinobrumic Dinomic Powerload

Puissante Charge Dinobrumic
1
Icône Terrain Magie
Texte de Carte
Tous les monstres "Dinobrume" sur le Terrain gagnent 300 ATK/DEF. Si un monstre "Dinobrume" que vous contrôlez combat, votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets jusqu'à la fin de la Damage Step.
Sets
2016-09-01 MP16-FR217 2016 MEGA-TINS MÉGA PACK  
2016-01-14 BOSH-FR062 LES DESTRUCTEURS DE L'OMBRE  
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 12

  • Ankylos Dinobrume
    EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Machine / Pendule / Effet ] ATK 1500 DEF 2000  
    Échelle Pendule 6 Une fois, tant que cette carte est dans votre Zone Pendule, vous pouvez annuler un effet de carte activé qui cible une ou plusieurs autres cartes "Dinobrume" que vous contrôlez, puis détruisez cette carte.
    Bannissez les monstres détruits au combat avec un monstre "Dinobrume" que vous contrôlez.
    Ankylos Dinobrume
  • Brachion Dinobrume
    EAU EAU Niveau Niveau 5 [ Machine / Pendule / Effet ] ATK 2000 DEF 800  
    Échelle Pendule 6 Une fois, tant que cette carte est dans votre Zone Pendule, vous pouvez annuler un effet de carte activé qui cible une ou plusieurs autres cartes "Dinobrume" que vous contrôlez, puis détruisez cette carte.
    Si vous ne contrôlez pas "Brachion Dinobrume" dans votre Zone Monstre et que votre adversaire contrôle un monstre qui a la plus haute ATK sur le Terrain (même en cas d'égalité), vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
    Brachion Dinobrume
  • Cératops Dinobrume
    EAU EAU Niveau Niveau 5 [ Machine / Pendule / Effet ] ATK 2100 DEF 400  
    Échelle Pendule 3 Si une ou plusieurs autres cartes "Dinobrume" que vous contrôlez vont être détruites au combat ou par un effet de carte de votre adversaire, vous pouvez détruire cette carte à la place.
    Si tous les monstres que vous contrôlez sont des monstres "Dinobrume" (min. 1) et qu'aucun d'eux n'est "Cératops Dinobrume", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
    Cératops Dinobrume
  • Charge Dinobrume
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Lorsque cette carte est activée : ajoutez 1 monstre "Dinobrume" depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour, si une ou plusieurs cartes "Dinobrume" sont ajoutées face recto depuis le Terrain à votre Extra Deck : ajoutez 1 de ces cartes à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Charge Dinobrume" par tour.
    Charge Dinobrume
  • Éruption Dinobrume
    PIÈGE PIÈGE  
    Si un ou plusieurs monstres "Dinobrume" que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte : ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la.
    Éruption Dinobrume
  • Hurlement Dinobrume
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Lorsque cette carte est activée : vous pouvez placer 1 ou 2 Monstres Pendule "Dinobrume" depuis votre Deck dans votre Zone Pendule, mais vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "Dinobrume" exclus) jusqu'à la fin du prochain tour (même si cette carte quitte le Terrain). Une fois par tour, si cette carte est déjà face recto dans votre Zone Magie & Piège : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Dinobrume", puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez-la à la main.
    Hurlement Dinobrume
  • Plésios Dinobrume
    EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Machine / Pendule / Effet ] ATK 1700 DEF 1400  
    Échelle Pendule 6 Une fois, tant que cette carte est dans votre Zone Pendule, vous pouvez annuler un effet de carte activé qui cible une ou plusieurs autres cartes "Dinobrume" que vous contrôlez, puis détruisez cette carte.
    Tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire perdent 100 ATK/DEF pour chaque carte "Dinobrume" que vous contrôlez.
    Plésios Dinobrume
  • Ptéran Dinobrume
    EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Machine / Pendule / Effet ] ATK 1800 DEF 1200  
    Échelle Pendule 3 Si une ou plusieurs autres cartes "Dinobrume" que vous contrôlez vont être détruites au combat ou par un effet de carte de votre adversaire, vous pouvez détruire cette carte à la place.
    Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat : vous pouvez ajouter 1 carte "Dinobrume" depuis votre Deck à votre main.
    Ptéran Dinobrume
  • Rex Dinobrume
    EAU EAU Niveau Niveau 5 [ Machine / Pendule / Effet ] ATK 2400 DEF 2200  
    Échelle Pendule 6 Une fois, tant que cette carte est dans votre Zone Pendule, vous pouvez annuler un effet de carte activé qui cible une ou plusieurs autres cartes "Dinobrume" que vous contrôlez, puis détruisez cette carte.
    Si cette carte attaque, à la fin de la Damage Step : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre "Dinobrume", puis activez 1 de ces effets ;
    ●Cette carte peut attaquer un monstre de votre adversaire une deuxième fois d'affilée, et si elle attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
    ●Mélangez 1 carte depuis la main de votre adversaire (au hasard) ou sur son Terrain dans le Deck, puis cette carte gagne 100 ATK.
    Rex Dinobrume
  • Ruée Dinobrume
    PIÈGE PIÈGE  
    Invoquez Spécialement 1 monstre "Dinobrume" depuis votre Deck, et si vous le faites, il n'est pas affecté par d'autres effets de carte, et aussi, détruisez-le durant la End Phase. Vous ne pouvez activer qu'1 "Ruée Dinobrume" par tour.
    Ruée Dinobrume
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