Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Hagoita Grande Vitesseroid Hi-Speedroid Hagoita

Hagoita Grande Vitesseroid
1
Attribut VENT
Niveau 5
Type de Monstre Machine
Type de Carte Synchro / Effet
ATK 2000
DEF 1000
Texte de Carte
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez Sacrifier cette carte ; jusqu'à la fin de ce tour, augmentez le Niveau de tous les monstres actuellement sur le Terrain de 1. Si cette carte est dans votre Cimetière et que vous contrôlez un monstre Syntoniseur "Vitesseroid" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, et aussi, le reste de ce tour, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres VENT exclus). Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Hagoita Grande Vitesseroid" qu'une fois par tour.
Sets
2016-01-14 BOSH-FR049 LES DESTRUCTEURS DE L'OMBRE Rare
Cartes Associées
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  • Aimant Malveillant Vitesseroid
    VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Non utilisable comme Matériel Synchro, sauf pour une Invocation Synchro par son propre effet. Durant votre Main Phase, si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro VENT en utilisant uniquement cette carte que vous contrôlez et le monstre. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Aimant Malveillant Vitesseroid" qu'une fois par tour.
    Aimant Malveillant Vitesseroid
  • Ambulanceroid
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 300 DEF 1200  
    Lorsqu'un monstre qui inclut "roid" dans son nom de carte est ajouté à votre main depuis votre Cimetière, vous pouvez faire l'invocation Spéciale de ce monstre.
    Ambulanceroid
  • Appel Urgenceroid
    PIÈGE PIÈGE Contre Contre  
    Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé tant que vous contrôlez un Monstre Fusion "roid" : annulez l'activation, puis envoyez toutes les cartes du même nom que la carte depuis le Deck et Extra Deck du joueur activant au Cimetière. Vous pouvez bannir cette carte depuis le Cimetière, puis ciblez 1 monstre "roid" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Appel Urgenceroid" qu'une fois par tour.
    Appel Urgenceroid
  • Armoroid
    TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Machine / Effet ] ATK 2700 DEF 2000  
    Si cette carte est Invoquée par Sacrifice en Sacrifiant min. 1 monstre "roid" : bannissez tous les Magies/Pièges sur le Terrain.
    Armoroid
  • Avion Élastique Vitesseroid
    VENT VENT Niveau Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 1800 DEF 0  
    Si un monstre est Invoqué Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres VENT exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Avion Élastique Vitesseroid" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il perd 600 ATK.
    Avion Élastique Vitesseroid
  • Barbaroid, l'Ultime Machine de Guerre
    TERRE TERRE Niveau Niveau 12 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 4000 DEF 4000  
    5 monstres "roid" de Type Machine
    Durant chaque Battle Phase, cette carte peut attaquer une seconde fois. Cette carte ne peut pas attaquer directement votre adversaire. Après le calcul des dommages, si cette carte a attaqué un monstre de votre adversaire : annulez les effets du monstre (y compris dans le Cimetière). Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat : infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
    Barbaroid, l'Ultime Machine de Guerre
  • Bataille de Dés
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : ciblez 1 monstre "Vitesseroid" dans votre Cimetière ; bannissez-le ainsi qu'1 monstre Syntoniseur "Vitesseroid" dans votre main, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Synchro dont le Niveau est égal à la somme des Niveaux d'origine de ces 2 monstres depuis votre Extra Deck. Durant la Battle Step de votre adversaire : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Synchro en Position d'Attaque face recto sur chaque Terrain ; faites attaquer le monstre en Position d'Attaque face recto contrôlé par votre adversaire le monstre que vous contrôlez, et faites le calcul des dommages.
    Bataille de Dés
  • Chanbara Grande Vitesseroid
    VENT VENT Niveau Niveau 5 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2000 DEF 1000  
    1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
    Durant chaque Battle Phase ce tour, cette carte peut faire une seconde attaque. Au début de la Damage Step, si cette carte combat : elle gagne 200 ATK. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 de vos cartes "Vitesseroid" bannies ; ajoutez-la à votre main. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Chanbara Grande Vitesseroid" qu'une fois par tour.
    Chanbara Grande Vitesseroid
  • Chevaléchasses Vitesseroid
    VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1100 DEF 1100  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Vitesseroid" de max. Niveau 4 depuis votre main. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; envoyez 1 monstre VENT depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chevaléchasses Vitesseroid" qu'une fois par tour.
    Chevaléchasses Vitesseroid
  • Crâne de Marbre Vitesseroid
    VENT VENT Niveau Niveau 7 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 3000  
    Une fois par tour, durant la Standby Phase, si votre adversaire contrôle un monstre face recto qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Non destructible au combat avec un monstre Invoqué/Posé Normalement. Votre adversaire reçoit les dommages de combat que vous auriez dû recevoir de combats impliquant cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Crâne de Marbre Vitesseroid" qu'une fois par tour. Si vous contrôlez un monstre face recto (monstres "Vitesseroid" exclus), détruisez cette carte.
    Crâne de Marbre Vitesseroid
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