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Dinonebel Ceratops Dinomist Ceratops

Dinonebel Ceratops
1
Eigenschaft WASSER
Stufe 5
Pendelbereich 3
Pendeleffekt
Falls eine oder mehr andere „Dinonebel“-Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte zerstören.
Monstertyp Maschine
Kartentyp Pendel / Effekt
ATK 2100
DEF 400
Kartentext
Falls alle Monster, die du kontrollierst, „Dinonebel“-Monster sind (min. 1) und keins „Dinonebel Ceratops“ ist, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
Sets
2016-09-01 MP16-DE197 2016 MEGA-TINS MEGA PACK  
2016-01-14 BOSH-DE028 BREAKERS OF SHADOW  
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 12

  • Dinonebel Ankylos
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Maschine / Pendel / Effekt ] ATK 1500 DEF 2000  
    Pendelbereich 6 Einmal, solange diese Karte in deiner Pendelzone liegt, kannst du einen aktivierten Karteneffekt annullieren, der eine oder mehr andere „Dinonebel“-Karten, die du kontrollierst, als Ziel wählt, dann zerstöre diese Karte.
    Verbanne alle Monster, die durch Kampf mit einem „Dinonebel“-Monster, das du kontrollierst, zerstört werden.
    Dinonebel Ankylos
  • Dinonebel Brachion
    WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Maschine / Pendel / Effekt ] ATK 2000 DEF 800  
    Pendelbereich 6 Einmal, solange diese Karte in deiner Pendelzone liegt, kannst du einen aktivierten Karteneffekt annullieren, der eine oder mehr andere „Dinonebel“-Karten, die du kontrollierst, als Ziel wählt, dann zerstöre diese Karte.
    Falls du nicht „Dinonebel Brachion“ in deiner Monsterzone kontrollierst und dein Gegner ein Monster kontrolliert, das die höchsten ATK auf dem Spielfeld hat, (selbst falls es einen Gleichstand gibt) kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
    Dinonebel Brachion
  • Dinonebel Plesios
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Maschine / Pendel / Effekt ] ATK 1700 DEF 1400  
    Pendelbereich 6 Einmal, solange diese Karte in deiner Pendelzone liegt, kannst du einen aktivierten Karteneffekt annullieren, der eine oder mehr andere „Dinonebel“-Karten, die du kontrollierst, als Ziel wählt, dann zerstöre diese Karte.
    Alle offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert, verlieren 100 ATK und DEF für jede „Dinonebel“-Karte, die du kontrollierst.
    Dinonebel Plesios
  • Dinonebel Pteran
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Maschine / Pendel / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200  
    Pendelbereich 3 Falls eine oder mehr andere „Dinonebel“-Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte zerstören.
    Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst deiner Hand 1 „Dinonebel“-Karte von deinem Deck hinzufügen.
    Dinonebel Pteran
  • Dinonebel Rex
    WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Maschine / Pendel / Effekt ] ATK 2400 DEF 2200  
    Pendelbereich 6 Einmal, solange diese Karte in deiner Pendelzone liegt, kannst du einen aktivierten Karteneffekt annullieren, der eine oder mehr andere „Dinonebel“-Karten, die du kontrollierst, als Ziel wählt, dann zerstöre diese Karte.
    Falls diese Karte angreift, am Ende des Damage Steps: Du kannst 1 anderes „Dinonebel“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
    ●Diese Karte kann sofort noch einmal ein Monster deines Gegners angreifen und falls sie ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
    ●Mische 1 Karte von der Hand deines Gegners (zufällig bestimmt) oder seiner Spielfeldseite ins Deck, dann erhält diese Karte 100 ATK.
    Dinonebel Rex
  • Dinonebel Spinos
    WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Maschine / Pendel / Effekt ] ATK 2500 DEF 1800  
    Pendelbereich 3 Falls ein oder mehr andere „Dinonebel“-Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte zerstören.
    Du kannst 1 anderes „Dinonebel“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
    ●Diese Karte kann deinen Gegner in diesem Spielzug direkt angreifen.
    ●Diese Karte kann während jeder Battle Phase in diesem Spielzug einen zweiten Angriff durchführen.
    Dinonebel Spinos
  • Dinonebel Stegosaurier
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Maschine / Pendel / Effekt ] ATK 1600 DEF 1800  
    Pendelbereich 3 Falls eine oder mehr andere „Dinonebel“-Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte zerstören.
    Falls ein anderes Pendelmonster, das du kontrollierst, gegen ein Monster deines Gegners kämpft, nach der Schadensberechnung: Du kannst die Monster zerstören.
    Dinonebel Stegosaurier
  • Dinonebel-Ansturm
    FALLE FALLE  
    Beschwöre 1 „Dinonebel“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck und falls du dies tust, bleibt es von den Effekten anderer Karten unberührt, zusätzlich zerstöre es während der End Phase. Du kannst nur 1 „Dinonebel-Ansturm“ pro Spielzug aktivieren.
    Dinonebel-Ansturm
  • Dinonebel-Aufladung
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Wenn diese Karte aktiviert wird: Füge deiner Hand 1 „Dinonebel“-Monster von deinem Deck hinzu. Einmal pro Spielzug, falls deinem Extra Deck eine oder mehr „Dinonebel“-Karten vom Spielfeld offen hinzugefügt werden: Füge 1 der Karten deiner Hand hinzu. Du kannst nur 1 „Dinonebel-Aufladung“ pro Spielzug aktivieren.
    Dinonebel-Aufladung
  • Dinonebel-Ausbruch
    FALLE FALLE  
    Falls ein oder mehr „Dinonebel“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Wähle 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie.
    Dinonebel-Ausbruch
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