Ninja del Ocaso Nichirin, el Chunin Twilight Ninja Nichirin, the Chunin
Atributo
OSCURIDAD
Nivel
Nivel 6
ATK
2300
DEF
1000
Guerrero / Efecto
Texto de la Carta
Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes descartar 1 monstruo "Ninja", y después activar 1 de estos efectos;●Este turno, los monstruos "Ninja" y las cartas "Ninjitsu Arte" que controles no pueden ser destruidos en batalla o por efectos de cartas.
●Hasta el final de este turno, 1 monstruo "Ninja" que controles gana 1000 ATK.
Sets
2016-09-01
MP16-SP187
2016 MEGA-TINS - MEGA-PACK
C
Comune
2016-01-14
BOSH-SP016
DESTRUCTORES DE LAS SOMBRAS
C
ComuneCartas Relacionadas
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- Armadura Ninjitsu Arte de la Alquimia
- X
- MÁGICA
- Si controlas una carta "Ninjitsu Arte": destruye tantas otras cartas "Ninjitsu Arte" que controles como sea posible, y después roba 2 cartas.
- Armadura Ninjitsu Arte de la Bruma Oxidante
- X
- TRAMPA Continua
- Cuando uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial al Campo de tu adversario, si controlas un monstruo "Ninja": divide a la mitad el ATK en este momento de ese o esos monstruos Invocados de Modo Especial.
- Armadura Ninjitsu Arte de la Congelación
- X
- TRAMPA Continua
- Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque, si controlas un monstruo "Ninja": puedes voltear esta carta boca arriba; niega ese ataque y termina la Battle Phase. Mientras esta carta está boca arriba en el Campo y tú controlas un monstruo "Ninja", los monstruos que controle tu adversario no pueden cambiar sus posiciones de batalla.
- Baku el Ninja Bestia
- X
- VIENTO Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1500 DEF 600
- Si esta carta es añadida a tu mano, excepto robándola: puedes Invocarla de Modo Especial. Si esta carta es Invocada de Modo Especial o volteada boca arriba: puedes seleccionar 1 carta "Ninja" o "Ninjitsu Arte" en tu Cementerio o Zona de Magia y Trampas boca arriba, excepto "Baku el Ninja Bestia"; devuélvela a la mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Baku el Ninja Bestia" una vez por turno.
- Cavador de Hierro - Herramienta de Ninjitsu Arte
- X
- MÁGICA Equipo
- El monstruo equipado gana 500 ATK y también se trata como un monstruo "Ninja". Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Cavador de Hierro - Herramienta de Ninjitsu Arte" una vez por turno. Puedes desterrar 1 monstruo "Ninja" en tu Cementerio, y después selecciona 1 carta en el Campo; destrúyela. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes seleccionar 1 de tus monstruos "Ninja" desterrados; añádelo a tu mano o Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa boca abajo.
- Cuaderno Ninjitsu Arte
- X
- MÁGICA Continua
- Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Ninja" en tu mano; Coloca 1 Mágica/Trampa "Ninjitsu Arte" directamente desde tu Deck, excepto "Cuaderno Ninjitsu Arte".
- Cuaderno Ninjitsu Arte de Misterio
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Si tu adversario controla una carta: puedes Colocar hasta 1 monstruo "Ninja", y hasta 1 Mágica/Trampa "Ninjitsu Arte", excepto "Cuaderno Ninjitsu Arte de Misterio". Estas cartas vienen de tu Deck y/o Cementerio, pero sólo 1 puede venir de cada uno. Si esta carta Colocada en el Campo es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; cámbialo a Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar cada efecto de "Cuaderno Ninjitsu Arte de Misterio" una vez por turno.
- Dama Ninja Yae
- X
- VIENTO Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1100 DEF 200
- Descarta 1 monstruo de VIENTO de tu mano al Cementerio. Devuelve todas las Cartas Mágicas y de Trampa en el Campo de tu adversario a la mano de sus propietarios.
- Fuhma Shuriken
- X
- MÁGICA Equipo
- Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Ninja". Éste gana 700 ATK. Cuando esta carta es mandada del Campo al Cementerio: inflige 700 puntos de daño a tu adversario.
- Goe Goe, el Ninja Cortés
- X
- VIENTO Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
- Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: tu adversario debe descartar 2 cartas al azar. Tu adversario debe tener al menos 5 cartas en su mano para poder activar y para resolver este efecto.