Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Caza DOG Kozmo Kozmo DOG Fighter

Caza DOG Kozmo
1
Atributo OSCURIDAD
Nivel 6
Tipo de Monstruo Máquina
Tipo de Carta Efecto
ATK 2000
DEF 2400
Texto de la Carta
Una vez por turno, durante la Standby Phase de cualquier jugador: puedes Invocar de Modo Especial 1 Ficha "Caza DOG" (Tipo Máquina/OSCURIDAD/Nivel 6/ATK 2000/DEF 2400). Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta y mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Kozmo" de Nivel 5 o menor.
Sets
2016-03-17 PGL3-SP030 DORADA PREMIUM: ORO INFINITO Secreta Dorada
2015-11-05 DOCS-SP084 DIMENSIÓN DEL CAOS Super Rara
Cartas Relacionadas
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  • Brujabuena Kozmo
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Psíquico / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000  
    Durante el turno de cualquier jugador: puedes desterrar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Kozmo" de Nivel 5 o mayor. Sólo puedes usar este efecto de "Brujabuena Kozmo" una vez por turno. Una vez por turno: puedes pagar 500 LP, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cámbialo a Posición de Defensa boca abajo.
    Brujabuena Kozmo
  • Brujamala Kozmoll
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Psíquico / Efecto ] ATK 1900 DEF 300  
    Durante el turno de cualquier jugador: puedes desterrar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Kozmo" de Nivel 5 o mayor. Sólo puedes usar este efecto de "Brujamala Kozmoll" una vez por turno. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes pagar 1000 LP; este turno, esta carta no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas.
    Brujamala Kozmoll
  • Caminante Kozmo
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 2400 DEF 1200  
    Si una o más cartas "Kozmo" que controlas fueran a ser destruidas en batalla o por efecto de una carta de tu adversario, puedes destruir otra carta "Kozmo" que controles en su lugar. Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta y mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Kozmo" de Nivel 5 o menor.
    Caminante Kozmo
  • Dama Oscura Kozmo
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Psíquico / Efecto ] ATK 2200 DEF 1800  
    Durante el turno de cualquier jugador: puedes desterrar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Kozmo" de Nivel 6 o mayor. Sólo puedes usar este efecto de "Dama Oscura Kozmo" una vez por turno. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador, cuando es activado el efecto de otro monstruo: puedes pagar 1000 LP; niega la activación y, si lo haces, destruye ese monstruo.
    Dama Oscura Kozmo
  • Destructor Oscuro Kozmo
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Máquina / Efecto ] ATK 3000 DEF 1800  
    Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo en el Campo; destrúyelo. No puede ser seleccionada por efectos de cartas de tu adversario. Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta y mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Kozmo" de Nivel 7 o menor.
    Destructor Oscuro Kozmo
  • Eclipsador Oscuro Kozmo
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 9 [ Máquina / Efecto ] ATK 3000 DEF 2600  
    No puede ser seleccionada por efectos de cartas de tu adversario. Durante el turno de cualquier jugador, cuando es activada una Carta de Trampa: puedes desterrar 1 monstruo "Kozmo" en tu Cementerio; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta y mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo "Kozmo" de Nivel 8 o menor en tu Deck.
    Eclipsador Oscuro Kozmo
  • Espada de Luz Kozmo
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Kozmo" de Tipo Psíquico. Éste gana 500 ATK y DEF y puede hacer hasta 2 ataques a monstruos en cada Battle Phase, y además si éste ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes pagar 800 LP; añade esta carta a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Espada de Luz Kozmo" una vez por turno.
    Espada de Luz Kozmo
  • Granjera Kozmo
    LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Psíquico / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000  
    Durante el turno de cualquier jugador: puedes desterrar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Kozmo" de Nivel 4 o mayor. Sólo puedes usar este efecto de "Granjera Kozmo" una vez por turno. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes pagar 500 LP; añade a tu mano 1 carta "Kozmo" en tu Deck.
    Granjera Kozmo
  • Hojalata Kozmo
    LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Psíquico / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    Durante el turno de cualquier jugador: puedes desterrar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Kozmo" de Nivel 2 o mayor. Sólo puedes usar este efecto de "Hojalata Kozmo" una vez por turno. Una vez por turno, durante la End Phase: puedes pagar 500 LP; muestra 3 cartas "Kozmo" con nombres diferentes en tu Deck, tu adversario elige 1 al azar para añadir a tu mano, y tú mandas el resto al Cementerio.
    Hojalata Kozmo
  • Hombre de Paja Kozmo
    LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Psíquico / Efecto ] ATK 500 DEF 1800  
    Durante el turno de cualquier jugador: puedes desterrar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Kozmo" de Nivel 3 o mayor. Sólo puedes usar este efecto de "Hombre de Paja Kozmo" una vez por turno. Una vez por turno: puedes pagar 500 LP, y después seleccionar 1 de tus monstruos "Kozmo" desterrados; Invócalo de Modo Especial, pero sus efectos son negados, y además destrúyelo durante la End Phase.
    Hombre de Paja Kozmo
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