Resonador Rojo Red Resonator
Resonador Rojo


ATK
600
DEF
200
Demonio / Cantante/Efecto
Texto de la Carta
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Nivel 4 o menor. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; gana LP iguales a su ATK. Sólo puedes usar este efecto de "Resonador Rojo" una vez por turno.
Sets
2023-09-21
SDCK-SP007
BARAJA DE ESTRUCTURA: EL REY CARMESÍ
C
Comune
2019-02-14
SDSB-SP020
BARAJA DE ESTRUCTURA: SOULBURNER
C
Comune
2017-05-25
DPDG-SP024
SOBRE DE DUELISTA - GUARDIANES DIMENSIONALES -
R
Rara
2015-10-01
HSRD-SP016
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
C
ComuneCartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 11
- Ver como Galería
- Ver como Lista
- Alfombra Roja
- X
-
TRAMPA
- Si un Monstruo de Sincronía de Tipo Dragón está en el Campo: selecciona hasta 2 monstruos "Resonador" en tu Cementerio; Invócalos de Modo Especial.
- Cadena Resonadora
- X
-
LUZ
Nivel 1 [ Demonio / Cantante/Efecto ]
ATK 100 DEF 100 - Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal mientras hay un Monstruo de Sincronía en el Campo: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Resonador", excepto "Cadena Resonadora".
- Dragón Elevador Rojo
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 6 [ Dragón / Sincronía/Efecto ]
ATK 2100 DEF 1600 -
1 Cantante Demonio + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Cuando esta carta es Invocada por Sincronía: puedes seleccionar 1 monstruo "Resonador" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. No puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra el turno en el que activas este efecto, excepto Monstruos de Sincronía Dragón de OSCURIDAD. Durante tu Main Phase, excepto el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 2 monstruos "Resonador" de Nivel 1 en tu Cementerio; Invoca ambos de Modo Especial.
- Huargo Rojo
- X
-
FUEGO
Nivel 6 [ Demonio / Efecto ]
ATK 1400 DEF 2200 - Cuando Invocas de Modo Normal un monstruo "Resonador": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, pero su ATK se divide a la mitad.
- Llamada del Resonador
- X
-
MÁGICA
- Añade a tu mano 1 monstruo "Resonador" en tu Deck.
- Mando de Resonador
- X
-
MÁGICA
Juego Rápido
- Descarta 1 monstruo "Resonador"; añade a tu mano 1 monstruo Demonio de Nivel 4 o menor en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Mando de Resonador" por turno.
- Momento de Levantarse
- X
-
TRAMPA
- Si un Monstruo de Sincronía Dragón está en el Campo: Invoca hasta 2 monstruos de Modo Especial, que sean monstruos "Resonador" y/o monstruos Dragón de Nivel 1, desde tu Deck. Cuando es activado un efecto de monstruo, mientras controles un Monstruo de Sincronía Dragón de OSCURIDAD de Nivel 10 o mayor: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; niega ese efecto y, si lo haces, 1 Monstruo de Sincronía que controles gana 2000 ATK hasta el final del próximo turno. Sólo puedes usar cada efecto de "Momento de Levantarse" una vez por turno.
- Motor Resonador
- X
-
MÁGICA
- Selecciona 2 monstruos "Resonador" en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo de Nivel 4 en tu Deck y, si lo haces, devuelve esos objetivos al Deck.
- Resonador Carmesí
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 2 [ Demonio / Cantante/Efecto ]
ATK 800 DEF 300 - Si no controlas monstruos: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si el único otro monstruo que controlas es exactamente 1 Monstruo de Sincronía Dragón de OSCURIDAD: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, hasta 2 monstruos "Resonador", excepto "Resonador Carmesí". Sólo puedes usar cada efecto de "Resonador Carmesí" una vez por turno. No puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Sincronía Dragón de OSCURIDAD, el turno en el que activas cualquiera de los efectos de esta carta.
- Resonador Sinkrón
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 1 [ Demonio / Cantante/Efecto ]
ATK 100 DEF 100 - Si hay un Monstruo de Sincronía en el Campo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Resonador Sinkrón" una vez por turno de esta forma. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Resonador" en tu Cementerio, excepto "Resonador Sinkrón"; añádelo a tu mano.
1
2