Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Schocküberraschung Shock Surprise

Schocküberraschung
1
Symbol Normal Zauber
Kartentext
Verbanne bis zu 2 „Geschwindigkeitsroid“-Monster von deinem Friedhof und wähle dann so viele Karten auf dem Spielfeld; zerstöre sie.
Sets
2015-10-01 HSRD-DE012 HIGH-SPEED RIDERS Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 25

  • Geschwindigkeitsroid Bösmagnet
    WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden, außer für eine Synchrobeschwörung durch seinen eigenen Effekt. Während deiner Main Phase, falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 WIND Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür nur diese Karte, die du kontrollierst, und das Monster. Du kannst diesen Effekt von „Geschwindigkeitsroid Bösmagnet“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Geschwindigkeitsroid Bösmagnet
  • Geschwindigkeitsroid Den-Den Daiko Duke
    WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000  
    Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Geschwindigkeitsroid“-Empfängermonster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof, außer „Geschwindigkeitsroid Den-Den Daiko Duke“. Du kannst diesen Effekt von „Geschwindigkeitsroid Den-Den Daiko Duke“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Geschwindigkeitsroid Den-Den Daiko Duke
  • Geschwindigkeitsroid Dominoschmetterling
    WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Maschine / Pendel / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 300  
    Pendelbereich 8 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer WIND Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden. Du kannst 1 WIND Monster abwerfen und dann 1 deiner verbannten WIND Monster wählen; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Geschwindigkeitsroid Dominoschmetterling“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden, außer für die Synchrobeschwörung eines WIND Synchromonsters vom Typ Drache oder Maschine. Falls diese als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworene Karte als Material für eine Synchrobeschwörung verwendet wird, verbanne sie.
    Geschwindigkeitsroid Dominoschmetterling
  • Geschwindigkeitsroid Dreiäugiger Würfel
    WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 300 DEF 1500  
    Während des Spielzugs deines Gegners: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; annulliere den nächsten Angriff in diesem Spielzug von einem Monster, das dein Gegner kontrolliert. (Dies ist ein Schnelleffekt.)
    Geschwindigkeitsroid Dreiäugiger Würfel
  • Geschwindigkeitsroid Gummiband-Flugzeug
    WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 0  
    Falls ein Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WIND Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Geschwindigkeitsroid Gummiband-Flugzeug“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; es verliert bis zum Ende dieses Spielzugs 600 ATK.
    Geschwindigkeitsroid Gummiband-Flugzeug
  • Geschwindigkeitsroid Gummipreis
    WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 800  
    Während der Battle Phase, falls du Kampf- oder Effektschaden erhältst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Während der Battle Phase eines beliebigen Spielers, in der diese Karte durch ihren Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wurde, kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür nur WIND Monster, die du kontrollierst, einschließlich dieser Karte. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst die oberste Karte deines Decks auf den Friedhof legen und falls die auf den Friedhof gelegte Karte ein „Geschwindigkeitsroid“-Monster war, erhält das Synchromonster, das diese Karte als Synchromaterial verwendet hat, 1000 ATK.
    Geschwindigkeitsroid Gummipreis
  • Geschwindigkeitsroid Hexa-Auge
    WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Maschine / Pendel / Effekt ] ATK 100 DEF 1600  
    Pendelbereich 6 Du kannst 1 deiner WIND Synchromonster wählen, das verbannt ist oder sich in deinem Friedhof befindet; lege es ins Extra Deck zurück. Du kannst diesen Effekt von „Geschwindigkeitsroid Hexa-Auge“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Beide Spieler erhalten den Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte beteiligt ist. Der Kampfschaden aus Kämpfen, an denen diese Karte beteiligt ist, wird halbiert. Falls diese Karte in der Pendelzone zerstört wird: Du kannst 1 offenes „Geschwindigkeitsroid“-Pendelmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören.
    Geschwindigkeitsroid Hexa-Auge
  • Geschwindigkeitsroid Menko
    WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 100 DEF 2000  
    Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert, solange sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition beschwören und falls du dies tust, ändere alle offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert, in die Verteidigungsposition.
    Geschwindigkeitsroid Menko
  • Geschwindigkeitsroid Murmelmaschine
    WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Maschine / Pendel / Effekt ] ATK 200 DEF 100  
    Pendelbereich 1 Einmal pro Spielzug, wenn dein Monster in Verteidigungsposition als Angriffsziel gewählt wird: Du kannst es in die offene Angriffsposition ändern, zusätzlich kann es in diesem Spielzug nicht durch Kampf zerstört werden (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; füge deiner Hand 1 „Geschwindigkeitsroid“-Monster von deinem Deck hinzu, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WIND Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Geschwindigkeitsroid Murmelmaschine“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Geschwindigkeitsroid Murmelmaschine
  • Geschwindigkeitsroid Ohajikind
    WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 200  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Empfänger-Monster im Friedhof eines beliebigen Spielers wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite und falls du dies tust, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 WIND Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür nur das Monster und diese Karte.
    Geschwindigkeitsroid Ohajikind
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