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Hochgeschwindigkeitsroid Chanbara Hi-Speedroid Chanbara

Hochgeschwindigkeitsroid Chanbara
1
Eigenschaft WIND
Stufe 5
Monstertyp Maschine
Kartentyp Synchro / Effekt
ATK 2000
DEF 1000
Kartentext
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Diese Karte kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte kämpft: Sie erhält 200 ATK. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 deiner verbannten „Geschwindigkeitsroid“-Karten wählen; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Hochgeschwindigkeitsroid Chanbara“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Sets
2021-10-28 LED8-DE017 LEGENDARY DUELISTS: SYNCHRO STORM Common
2019-12-05 OP12-DE021 OTS TOURNAMENT PACK 12 Common
2018-08-16 SHVA-DE051 SHADOWS IN VALHALLA Super Rare
2015-10-01 HSRD-DE010 HIGH-SPEED RIDERS Secret Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 53

  • Ambulanceroid
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 300 DEF 1200  
    Wenn ein Monster, dessen Kartenname „roid“ enthält, aus deinem Friedhof deiner Hand hingefügt wird, kannst du dieses Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
    Ambulanceroid
  • Barbaroid, die ultimative Kampfmaschine
    ERDE ERDE Stufe Stufe 12 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000  
    5 „roid“-Monster vom Typ Maschine
    Diese Karte kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Diese Karte kann deinen Gegner nicht direkt angreifen. Nach der Schadensberechnung, falls diese Karte ein Monster deines Gegners angegriffen hat: Annulliere die Effekte des Monsters (einschließlich im Friedhof). Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Füge deinem Gegner 1000 Schaden zu.
    Barbaroid, die ultimative Kampfmaschine
  • Dracheroid
    WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 2900 DEF 1000  
    Einmal pro Spielzug, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs zu einem Drache-Monster werden lassen, solange sie sich im Friedhof befindet. Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
    ●Füge deiner Hand 1 Nicht-WIND „roid“-Monster von deinem Deck hinzu.
    ●In diesem Spielzug kann die Aktivierung deiner Karten und Effekte, die einen Effekt enthalten, der ein Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung beschwört, nicht annulliert werden, zusätzlich kann dein Gegner weder Karten noch Effekte aktivieren, wenn ein Monster auf diese Art als Fusionsbeschwörung beschworen wird.
    Du kannst diesen Effekt von „Dracheroid“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Dracheroid
  • Expressroid
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 400 DEF 1600  
    Wenn diese Karte beschworen wird: Du kannst 2 „roid“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Expressroid“; füge die gewählten Ziele deiner Hand hinzu.
    Expressroid
  • Geschwindigkeitsdrift
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Falls du genau 1 Empfänger und keine anderen Monster kontrollierst: Beschwöre 1 „Geschwindigkeitsroid“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Kein Spieler kann Karten oder Effekte aktivieren, wenn das Monster als Spezialbeschwörung beschworen wird.
    Geschwindigkeitsdrift
  • Geschwindigkeitserholung
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 1 „Geschwindigkeitsroid“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Geschwindigkeitsroid“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu.
    Geschwindigkeitserholung
  • Geschwindigkeitsroid AuTurbo
    WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 1200  
    Falls du ein WIND Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monstereffekte aktivieren, außer denen von WIND Monstern. Du kannst diese Karte und 1 „Geschwindigkeitsroid“-Monster von deinem Friedhof verbannen; alle WIND Monster, die du derzeit kontrollierst, erhalten bis zum Ende dieses Spielzugs 800 ATK. Du kannst jeden Effekt von „Geschwindigkeitsroid AuTurbo“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Geschwindigkeitsroid AuTurbo
  • Geschwindigkeitsroid Block-n-Roll
    WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 1800  
    Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Geschwindigkeitsroid-Spielmarke“ (Maschine/WIND/ATK 0/DEF 0) mit einer Stufe in Höhe der Grund-Stufe des Synchromonsters, das diese Karte als Material verwendet hat, als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Geschwindigkeitsroid Block-n-Roll“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Geschwindigkeitsroid Block-n-Roll
  • Geschwindigkeitsroid Bösmagnet
    WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden, außer für eine Synchrobeschwörung durch seinen eigenen Effekt. Während deiner Main Phase, falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 WIND Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür nur diese Karte, die du kontrollierst, und das Monster. Du kannst diesen Effekt von „Geschwindigkeitsroid Bösmagnet“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Geschwindigkeitsroid Bösmagnet
  • Geschwindigkeitsroid Den-Den Daiko Duke
    WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000  
    Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Geschwindigkeitsroid“-Empfänger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof, außer „Geschwindigkeitsroid Den-Den Daiko Duke“. Du kannst diesen Effekt von „Geschwindigkeitsroid Den-Den Daiko Duke“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Geschwindigkeitsroid Den-Den Daiko Duke
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