Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Contrat des Ténèbres avec des Erreurs Dark Contract with Errors

Contrat des Ténèbres avec des Erreurs
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Icône Continu Piège
Texte de Carte
Une fois par tour, si vous contrôlez un monstre "D/D" : le reste de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), vous pouvez annuler tous les effets de Carte Piège (effets de cette carte exclus) sur le Terrain. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : recevez 1000 points de dommages.
Sets
2017-01-19 SDPD-FR036 Domination des Pendules Deck de Structure  
2016-09-01 MP16-FR155 2016 MEGA-TINS MÉGA PACK  
2015-11-05 DOCS-FR069 DIMENSION DU CHAOS  
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 47

  • Blanchissement de Contrat
    PIÈGE PIÈGE  
    Détruisez autant de cartes "Contrat des Ténèbres" dans votre Zone Magie & Piège que possible, et si vous le faites, piochez le même nombre de cartes que vous avez détruites, puis gagnez 1000 LP pour chaque carte que vous avez piochée avec cet effet.
    Blanchissement de Contrat
  • Contrat des Ténèbres avec la Sorcière
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Vous pouvez envoyer 1 carte "D/D" ou "Contrat des Ténèbres" depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Contrat des Ténèbres avec la Sorcière" qu'une fois par tour. Tous les monstres de Type Démon que vous contrôlez gagnent 1000 ATK durant le tour de votre adversaire uniquement. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : recevez 1000 points de dommages.
    Contrat des Ténèbres avec la Sorcière
  • D/D Berfomet
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1400 DEF 1800  
    Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "D/D" que vous contrôlez qui a un Niveau ("D/D Berfomet" exclu) et déclarer un Niveau de 1 à 8 ; il devient de ce Niveau jusqu'à la fin de ce tour, et aussi, vous ne pouvez Invoquer Spécialement de monstres (monstres "D/D" exclus) le reste de ce tour.
    D/D Berfomet
  • D/D Cerbère
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 1800 DEF 600  
    Échelle Pendule 6 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "D/D" que vous contrôlez ; changez son Niveau à 4, et si vous le faites, il gagne 400 ATK/DEF (même si cette carte quitte le Terrain).
    Lorsque cette carte est Invoquée par Pendulation depuis la main, tant que vous contrôlez un monstre "D/D" ("D/D Cerbère" exclu) : vous pouvez cibler 1 Carte Magie Continue dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main.
    D/D Cerbère
  • D/D Fier Chevalier
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 2000 DEF 700  
    Échelle Pendule 6 Une fois par tour : vous pouvez payer 500 LP, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; il perd 500 ATK (même si cette carte quitte le Terrain). Sauf si vous avez une carte "D/D" dans votre autre Zone Pendule, l'Échelle Pendule de cette carte devient 5.
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 Monstre Pendule TÉNÈBRES face recto depuis votre Extra Deck à votre main.
    D/D Fier Chevalier
  • D/D Fier Ogre
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 2300 DEF 1500  
    Échelle Pendule 8 Une fois par tour : vous pouvez payer 500 LP, puis ciblez 1 monstre "D/D" que vous contrôlez ; il gagne 500 ATK (même si cette carte quitte le Terrain). Sauf si vous avez une carte "D/D" dans votre autre Zone Pendule, l'Échelle Pendule de cette carte devient 5.
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Pendule TÉNÈBRES face recto depuis votre Extra Deck, mais il a ses effets annulés, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "D/D" exclus) le reste de ce tour.
    D/D Fier Ogre
  • D/D Hurlement de Nuit
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 300 DEF 600  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "D/D" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres de Type Démon exclus) le reste de ce tour. L'ATK/DEF du monstre deviennent 0. S'il est détruit, vous recevez 1000 points de dommages.
    D/D Hurlement de Nuit
  • D/D Lamia
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 100 DEF 1900  
    Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte "D/D" ou "Contrat des Ténèbres" ("D/D Lamia" exclu) depuis votre main ou face recto depuis votre Terrain au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D Lamia" qu'une fois par tour.
    D/D Lamia
  • D/D Lilith
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 100 DEF 2100  
    Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez activer 1 de ces effets. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D Lilith" qu'une fois par tour.
    ●Ciblez 1 monstre "D/D" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
    ●Ajoutez 1 Monstre Pendule "D/D" face recto depuis votre Extra Deck à votre main.
    D/D Lilith
  • D/D Nécro Slime
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 300  
    Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre de Fusion "D/D/D" depuis votre Extra Deck, en bannissant des Matériels de Fusion (cette carte incluse) listés sur celui-ci depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D Nécro Slime" qu'une fois par tour.
    D/D Nécro Slime
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Remarque Importante

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