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Chevalier du Commencement Beginning Knight

Attribut LUMIÈRE LUMIÈRE
Niveau Niveau 4
ATK 500
DEF 2000

Guerrier / Effet

Texte de Carte
Un monstre "Soldat du Lustre Noir" Invoqué Rituellement en utilisant cette carte gagne ces effets. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chevalier du Commencement" qu'une fois par tour.
●Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; bannissez-le.
●Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez activer cet effet ; cette carte peut attaquer une seconde fois à la suite.
Si cette carte est bannie depuis le Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Carte Magie Rituelle depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chevalier du Commencement" qu'une fois par tour.
1
Sets
2016-09-01
MP16-FR123
2016 MEGA-TINS MÉGA PACK

SR

Super Rare
2015-11-05
DOCS-FR022
DIMENSION DU CHAOS

SR

Super Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 8 sur 8
Âme du Super Soldat
Âme du Super Soldat
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 0
Vous pouvez envoyer 1 monstre "Soldat du Lustre Noir" depuis votre main au Cimetière ; jusqu'à la prochaine End Phase de votre adversaire, l'ATK de cette carte devient 3000 et le nom de cette carte devient "Soldat du Lustre Noir". Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 "Chevalier du Commencement" ou "Chevalier du Crépuscule" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Âme du Super Soldat" qu'une fois par tour.
Soldat du Lustre Noir
Soldat du Lustre Noir
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Rituel ] ATK 3000 DEF 2500
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Rituel du Lustre Noir".
Soldat du Lustre Noir - Émissaire du Commencement
Soldat du Lustre Noir - Émissaire du Commencement
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière. Une fois par tour, vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; bannissez-le. Cette carte ne peut pas attaquer le tour où cet effet est activé.
●Si cette carte attaquante détruit un monstre de l'adversaire au combat : elle peut faire une seconde attaque à la suite.
Soldat du Lustre Noir - Émissaire du Crépuscule
Soldat du Lustre Noir - Émissaire du Crépuscule
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant tous les monstres LUMIÈRE ou tous les monstres TÉNÈBRES depuis votre Cimetière, tant que vous avez un nombre égal de chacun dans votre Cimetière. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, elle est aussi LUMIÈRE. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez activer l'effet approprié, selon l'Attribut des monstres bannis pour l'Invocation Spéciale. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cet effet.
●LUMIÈRE : Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; bannissez-le.
●TÉNÈBRES : Jusqu'à la End Phase de votre adversaire, bannissez face verso 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire.
Soldat du Lustre Noir - Soldat du Chaos
Soldat du Lustre Noir - Soldat du Chaos
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TERRE TERRE Lien Lien 3 [ Guerrier / Lien / Effet ] ATK 3000 DEF -
3 monstres de noms différents
Si cette carte a été Invoquée par Lien en utilisant un ou plusieurs monstres de min. Niveau 7 comme Matériel, votre adversaire ne peut pas la cibler avec des effets de carte, et aussi, elle ne peut pas être détruite par des effets de carte de votre adversaire. Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Cette carte gagne 1500 ATK.
●Cette carte peut faire une seconde attaque durant la Battle Phase de votre prochain tour.
●Bannissez 1 carte sur le Terrain.
Soldat du Lustre Noir - Soldat Sacré
Soldat du Lustre Noir - Soldat Sacré
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 de vos monstres LUMIÈRE ou TÉNÈBRES bannis et 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez la carte bannie au Cimetière, et si vous le faites, bannissez la carte contrôlée par votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Soldat du Lustre Noir - Soldat Sacré" qu'une fois par tour. Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez cibler 1 monstre Guerrier de max. Niveau 7 dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
Soldat du Lustre Noir - Super Soldat
Soldat du Lustre Noir - Super Soldat
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Rituel / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Rituel du Super Soldat". Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK dans le Cimetière. Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, ou si cette carte en votre possession est détruite par un effet de carte de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Gaïa le Chevalier Implacable" ("Aile Sombre Chevalier de Gaia" inclus) depuis votre main, Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez Invoquez Spécialement un ou plusieurs "Soldat du Lustre Noir - Super Soldat" qu'une fois par tour.
Soldat du Lustre Noir Toon
Soldat du Lustre Noir Toon
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TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Toon / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant des monstres Toon depuis votre main ou Terrain, dont le Niveau total est égal à min. 8. Tant que vous contrôlez "Monde des Toons" et que votre adversaire ne contrôle aucun monstre Toon, cette carte peut attaquer directement. Une fois par tour, si vous contrôlez "Monde des Toons" : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; bannissez-la, et aussi, cette carte ne peut pas attaquer le tour où cet effet est activé.

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