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Gaïa le Chevalier Implacable Attaquant Charging Gaia the Fierce Knight

Attribut LUMIÈRE LUMIÈRE
Niveau Niveau 7
ATK 2300
DEF 2100

Guerrier / Effet

Texte de Carte
Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices. Si cette carte est Invoquée Normalement sans Sacrifices, son ATK d'origine devient 1900. Si cette carte est Sacrifiée : vous pouvez ajouter 1 monstre "Soldat du Lustre Noir" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Gaïa le Chevalier Implacable Attaquant" qu'une fois par tour.
1
Sets
2022-03-11
STP3-FR003
PACK DE TOURNOI SPEED DUEL 3

UR

Ultra Rare
2020-05-14
SS04-FRA10
DECKS DE DÉMARRAGE SPEED DUEL : LE MATCH DU MILLÉNIUM

C

Commun
2016-09-01
MP16-FR120
2016 MEGA-TINS MÉGA PACK

UR

Ultra Rare
2015-11-05
DOCS-FR019
DIMENSION DU CHAOS

UR

Ultra Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 20
Âme du Super Soldat
Âme du Super Soldat
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 0
Vous pouvez envoyer 1 monstre "Soldat du Lustre Noir" depuis votre main au Cimetière ; jusqu'à la prochaine End Phase de votre adversaire, l'ATK de cette carte devient 3000 et le nom de cette carte devient "Soldat du Lustre Noir". Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 "Chevalier du Commencement" ou "Chevalier du Crépuscule" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Âme du Super Soldat" qu'une fois par tour.
Artillerie Tortue Catapulte
Artillerie Tortue Catapulte
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Aqua / Effet ] ATK 1000 DEF 2000
Vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Gaïa le Chevalier Implacable" ou 1 monstre Dragon de Niveau 5 depuis votre main ou Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Artillerie Tortue Catapulte" qu'une fois par tour.
Charge Tournoyante
Charge Tournoyante
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Si "Gaïa le Chevalier Implacable", "Gaïa le Chevalier Implacable Rapide" ou "Gaïa le Dragon Champion" que vous contrôlez attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Si "Gaïa le Dragon Champion" inflige des dommages de combat avec cet effet : piochez 2 cartes, puis défaussez 1 carte.
Commencement du Paradis et de la Terre
Commencement du Paradis et de la Terre
X
PIÈGE PIÈGE
Révélez 3 monstres de Type Guerrier depuis votre Deck, incluant min. 1 monstre "Soldat du Lustre Noir" ou 1 monstre "Gaïa le Chevalier Implacable", et laissez votre adversaire en prendre 1 au hasard. S'il a pris un monstre "Soldat du Lustre Noir" ou monstre "Gaïa le Chevalier Implacable", ajoutez-le à votre main et envoyez les cartes restantes au Cimetière. Sinon, envoyez-les toutes au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Commencement du Paradis et de la Terre" par tour.
Émissaire du Chaos
Émissaire du Chaos
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 0
Durant la Battle Phase (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre "Soldat du Lustre Noir" ou monstre "Gaïa le Chevalier Implacable" que vous contrôlez ; il gagne 1500 ATK jusqu'à la fin de ce tour, et s'il le fait, l'ATK de chaque monstre de l'adversaire qui le combat ce tour devient l'ATK d'origine du monstre durant le calcul des dommages uniquement. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES (cette carte exclue) depuis votre Cimetière ; ajoutez cette carte à votre main.
Gaïa au Galop
Gaïa au Galop
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets durant la Battle Phase, tant que "Gaïa le Dragon Champion" est dans votre Zone Monstre. Vous pouvez activer 1 des effets suivants.
●Vous pouvez révéler 1 monstre "Gaïa le Chevalier Implacable" dans votre main ; ajoutez 1 monstre Dragon de Niveau 5 depuis votre Deck à votre main.
●Vous pouvez révéler 1 monstre Dragon de Niveau 5 dans votre main ; ajoutez 1 monstre "Gaïa le Chevalier Implacable" depuis votre Deck à votre main.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Gaïa au Galop" qu'une fois par tour.
Gaïa le Chevalier Magique
Gaïa le Chevalier Magique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Effet ] ATK 2300 DEF 2100
(Cette carte est toujours aussi traitée comme une carte "Gaïa le Chevalier Implacable".)
Si vous ne contrôlez aucun monstre ou que votre adversaire contrôle un monstre avec min. 2300 ATK, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Dragon de Niveau 5 depuis votre main ou Cimetière en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Gaïa le Chevalier Magique" qu'une fois par tour.
Gaïa le Chevalier Magique des Dragons
Gaïa le Chevalier Magique des Dragons
X
VENT VENT Niveau Niveau 7 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 2600 DEF 2100
1 monstre "Gaïa le Chevalier Implacable" + 1 monstre Dragon de Niveau 5
Le nom de cette carte devient "Gaïa le Dragon Champion" tant qu'elle est sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Gaïa le Chevalier Magique des Dragons" qu'une fois par tour. Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 autre carte sur le Terrain ; cette carte perd exactement 2600 ATK, et si elle le fait, détruisez la carte. Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez faire gagner 2600 ATK à cette carte.
Gaïa le Dragon Champion
Gaïa le Dragon Champion
X
VENT VENT Niveau Niveau 7 [ Dragon / Fusion ] ATK 2600 DEF 2100
"Gaïa le Chevalier Implacable" + "Malédiction du Dragon"
Gaïa le Dragon Champion Galopant au Ciel
Gaïa le Dragon Champion Galopant au Ciel
X
VENT VENT Niveau Niveau 7 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 2600 DEF 2100
1 monstre "Gaïa le Chevalier Implacable" + 1 monstre de Type Dragon
Le nom de cette carte devient "Gaïa le Dragon Champion" tant qu'elle est sur le Terrain. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Charge Tournoyante" à votre main depuis votre Deck ou votre Cimetière. Lorsque cette carte déclare une attaque sur un monstre adverse : vous pouvez changer la position de combat du monstre adverse.

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