Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Splashmammouth Potartiste Performapal Splashmammoth

Splashmammouth Potartiste
1
Attribut EAU
Niveau 6
Échelle Pendule 4
Effet Pendule
Une fois par tour, lorsqu'un ou plusieurs Monstres de Fusion sont Invoqués Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Pendule "Yeux Impairs" face recto depuis votre Extra Deck.
Type de Monstre Bête
Type de Carte Pendule / Effet
ATK 1900
DEF 2300
Texte de Carte
Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre de Fusion de Type Dragon depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres que vous contrôlez comme Matériels de Fusion. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Splashmammouth Potartiste" qu'une fois par Duel.
Sets
2016-09-01 MP16-FR106 2016 MEGA-TINS MÉGA PACK Rare
2015-11-05 DOCS-FR002 DIMENSION DU CHAOS Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 81

  • Aide d'Urgence Potartiste
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Une fois par tour, lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez annuler l'attaque, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Potartiste" depuis votre Deck, mais ses effets sont annulés. Lorsqu'une attaque impliquant un monstre que vous contrôlez et un monstre de votre adversaire est déclarée : vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; vous ne recevez aucun dommage de combat de ce combat.
    Aide d'Urgence Potartiste
  • Aideprincesse Potartiste
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 1200  
    Lorsque vous Invoquez Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres "Potartiste" ("Aideprincesse Potartiste" exclu), sauf durant la Damage Step : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
    Aideprincesse Potartiste
  • Amâne Potartiste
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 1600 DEF 600  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Potartiste" de max. Niveau 4 depuis votre main ou Cimetière.
    Amâne Potartiste
  • Annulation de Dernière Minute
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque tant que vous contrôlez un ou plusieurs monstres en Position d'Attaque : changez tous les monstres que vous contrôlez en Position de Défense. Pour le reste de ce tour après la résolution de cette carte, renvoyez tous les monstres "Potartiste" face recto que vous contrôlez qui sont détruits au combat ou par un effet de carte à la main au lieu de les envoyer au Cimetière.
    Annulation de Dernière Minute
  • Appel Potartiste
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : ciblez le monstre attaquant ; annulez l'attaque, et si vous le faites, ajoutez max. 2 monstres "Potartiste" depuis votre Deck à votre main, dont la DEF totale est inférieure ou égale à l'ATK du monstre ciblé. Jusqu'à la fin du prochain tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres depuis l'Extra Deck.
    Appel Potartiste
  • Avènement des Yeux Impairs
    MAGIE MAGIE Rituel Rituel  
    Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel Dragon depuis votre main ou Cimetière. Vous devez aussi Sacrifier des Monstres Pendule depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est supérieur ou égal au Niveau du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement. Si votre adversaire contrôle min. 2 monstres et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez aussi envoyer des monstres "Yeux Impairs" depuis votre Extra Deck au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Avènement des Yeux Impairs" par tour.
    Avènement des Yeux Impairs
  • Ballade Potartiste
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Plante / Pendule / Effet ] ATK 500 DEF 1100  
    Échelle Pendule 2 Une fois par tour, au début de la Damage Step, lorsque votre monstre "Potartiste" combat un monstre face recto de votre adversaire : vous pouvez faire perdre 600 ATK au monstre de votre adversaire (même si cette carte quitte le Terrain).
    Si votre monstre "Potartiste" a attaqué, après le calcul des dommages : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; la cible perd une ATK égale à l'ATK du monstre "Potartiste".
    Ballade Potartiste
  • Barracuda Potartiste
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Plante / Pendule / Effet ] ATK 500 DEF 1100  
    Échelle Pendule 5 Une fois par tour, si votre monstre "Potartiste" combat un monstre de votre adversaire, avant le calcul des dommages : vous pouvez faire perdre au monstre de votre adversaire une ATK égale à la différence entre son ATK d'origine et son ATK actuelle (même si cette carte quitte le Terrain).
    Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 monstre "Potartiste" dont l'ATK actuelle est différente de son ATK d'origine ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne une ATK égale à la différence. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Barracuda Potartiste" qu'une fois par tour.
    Barracuda Potartiste
  • Barrière de Bulles
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Une fois par tour, chaque monstre "Potartiste" et "Mageartiste" que vous contrôlez ne peut pas être détruit au combat ou par un effet de carte. Vous ne recevez aucun dommage de combat des attaques impliquant des monstres "Potartiste" et "Mageartiste" que vous contrôlez.
    Barrière de Bulles
  • Carte Gardna Potartiste
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Rocher / Pendule / Effet ] ATK 1000 DEF 1000  
    Échelle Pendule 8 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre en Position de Défense face recto que vous contrôlez ; sa DEF devient égale à la somme des DEF d'origine de tous les monstres en Position de Défense face recto que vous contrôlez actuellement (même si cette carte quitte le Terrain).
    Gagne une DEF égale à la somme des DEF d'origine des autres monstres "Potartiste" que vous contrôlez.
    Carte Gardna Potartiste
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