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Appel Pendule Pendulum Call

Appel Pendule
1
Icône Normale Magie
Texte de Carte
Défaussez 1 carte ; ajoutez 2 Monstres Pendule "Magicien" de noms différents depuis votre Deck à votre main, et aussi, jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire après la résolution de cette carte, les cartes "Magicien" dans vos Zones Pendule ne peuvent pas être détruites par des effets de carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Appel Pendule" par tour. Vous ne pouvez pas activer cette carte si vous avez activé un Effet Pendule de monstre "Magicien" ce tour.
Sets
2017-06-22
PEVO-FR036
ÉVOLUTION DES PENDULES

SR

Super Rare
2015-12-03
SDMP-FR026
DECK DE STRUCTURE MAITRE DES PENDULES

C

Commun
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 22
L'Alliance des Duellistes
L'Alliance des Duellistes
X
MAGIE MAGIE
S'il y a une carte dans la Zone Pendule : ajoutez 1 Monstre Pendule "Pendule" ou Magie/Piège "Pendule" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "L'Alliance des Duellistes" par tour.
Magicien Acrobatique
Magicien Acrobatique
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 800 DEF 2300
Échelle Pendule Échelle P 2 Lorsqu'un ou plusieurs monstres que vous contrôlez sont détruits par un effet de carte (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Zone Pendule. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Magicien Acrobatique" qu'une fois par tour.
Si l'activation d'une Carte Magie/Piège est annulée (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsque cette carte est détruite au combat : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule.
Magicien Appeldragon
Magicien Appeldragon
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 2400 DEF 1000
Échelle Pendule Échelle P 2 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire (même si cette carte quitte le Terrain), il devient de Type Dragon.
Une fois par tour : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire devenir cette carte de Type Dragon. Un monstre qui a été Invoqué par Fusion, Synchronisation ou Xyz en utilisant cette carte sur le Terrain comme Matériel gagne cet effet.
●Si cette carte combat un monstre de Type Dragon, l'ATK de cette carte devient le double de son ATK d'origine durant la Damage Step uniquement.
Magicien aux Yeux Dharma
Magicien aux Yeux Dharma
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 2000 DEF 2500
Échelle Pendule Échelle P 2 Une fois par tour : vous pouvez révéler 1 Monstre Pendule dans votre main, puis ciblez 1 carte "Magicien" dans votre Zone Pendule ; jusqu'à la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), l'Échelle Pendule de la cible devient la même que celle du Monstre Pendule révélé.
Tant que cette carte Invoquée par Pendulation est sur le Terrain, les Monstres Pendule "Magicien" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire durant le tour où cette carte a été Invoquée par Pendulation.
Magicien Balourdragon
Magicien Balourdragon
X
VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 2100 DEF 1400
Échelle Pendule Échelle P 2 Si vous avez une carte "Magicien" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez ajouter 1 Monstre Pendule "Magicien" ("Magicien Balourdragon" exclu) ou "Yeux Impairs" face recto depuis votre Extra Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Magicien Balourdragon" qu'une fois par tour.
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 Monstre Pendule "Magicien" ("Magicien Balourdragon" exclu) ou monstre "Yeux Impairs" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Magicien Balourdragon" qu'une fois par tour.
Magicien Briseur du Temps
Magicien Briseur du Temps
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1400 DEF 0
Échelle Pendule Échelle P 2 Chaque tour, le ou les premiers Monstres Pendule que vous contrôlez qui vont être détruits par un effet de carte de votre adversaire ne sont pas détruits.
Lorsque cette carte est Invoquée par Pendulation depuis la main (et qu'aucune autre carte n'est Invoquée par Pendulation en même temps) : vous pouvez faire devenir l'ATK de cette carte le double de son ATK d'origine. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain ; jusqu'à votre prochaine Standby Phase, bannissez-le ainsi que cette carte depuis le Terrain.
Magicien Cinq-Arc-en-Ciel Potartiste
Magicien Cinq-Arc-en-Ciel Potartiste
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 100 DEF 100
Échelle Pendule Échelle P 12 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation, sauf depuis l'Extra Deck. Cet effet ne peut pas être annulé. Chaque joueur applique 1 de ces effets selon le nombre de cartes Posées dans ses Zones Magie & Piège.
●0 : Tous les monstres qu'il contrôle ne peuvent ni attaquer ni activer leurs effets.
●Min. 4 : L'ATK de tous les monstres qu'il contrôle devient le double de leur ATK d'origine.
Si un joueur Pose une Magie/Piège sur votre Terrain tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule.
Magicien Croc Noir
Magicien Croc Noir
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1700 DEF 800
Échelle Pendule Échelle P 8 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; son ATK devient la moitié de son ATK actuelle (jusqu'à la fin de ce tour), puis détruisez cette carte.
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Dragon Xyz".)
Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 monstre TÉNÈBRES de Type Magicien dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
Magicien de l'Espoir
Magicien de l'Espoir
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 4 [ Magicien / Xyz / Pendule / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
Échelle Pendule Échelle P 8 Une fois par tour, lorsqu'un monstre déclare une attaque : vous pouvez annuler l'attaque, puis détruisez cette carte.
2 monstres de Niveau 4
Si vous pouvez effectuer une Invocation Pendule de Niveau 4, vous pouvez Invoquer par Pendulation cette carte face recto dans votre Extra Deck. Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Pendule de max. Niveau 7 depuis votre main en Position de Défense, mais annulez ses effets, puis vous pouvez placer cette carte face recto dans votre Zone Pendule. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Magicien de l'Espoir" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée par Pendulation : vous pouvez cibler 1 Monstre Pendule dans votre Cimetière ; attachez-lui cette carte comme Matériel.
Magicien Double Iris
Magicien Double Iris
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
Échelle Pendule Échelle P 8 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre TÉNÈBRES de Type Magicien que vous contrôlez ; appliquez-lui cet effet, puis détruisez cette carte. Une fois appliqué, doublez les dommages de combat infligés par le monstre à votre adversaire ce tour s'il combat un monstre de votre adversaire.
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Dragon Pendule".)
Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez ajouter 1 carte "Pendulegraphe" depuis votre Deck à votre main.

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