Éther, le Maléfique Dragon Éveilleur Aether, the Evil Empowering Dragon
Attribut
TÉNÈBRES
Niveau
Niveau 6
ATK
2300
DEF
1600
Dragon / Pendule / Effet
Effet Pendule
Échelle Pendule
4
Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre "Guerrier Éveillé" depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la.
Texte de Carte
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain ; bannissez-le.
Sets
2016-09-01
CT13-FR011
2016 MEGA-TINS
SR
Super RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 7 sur 7
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- Arnis, le Guerrier Éveillé
- X
- FEU Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 1200
- Lorsque cette carte que vous contrôlez est détruite au combat avec un monstre attaquant de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Magicien avec max. 1500 ATK depuis votre Deck en Position d'Attaque.
- Dragodies, le Guerrier Éveillé
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Guerrier / Pendule / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
- Échelle P 2 Au début de la Damage Step, si un monstre que vous contrôlez combat un monstre face recto de votre adversaire : vous pouvez défausser 1 carte ; l'ATK/DEF du monstre combattant de votre adversaire deviennent la moitié de son ATK/DEF actuelles (même si cette carte quitte le Terrain).
- Si cette carte dans la Zone Monstre de son propriétaire est détruite par une attaque ou effet de carte de votre adversaire : durant la End Phase de ce tour, vous pouvez ajouter 1 monstre de Type Guerrier ou Magicien avec max. 2000 ATK ("Dragodies, le Guerrier Éveillé" exclu) depuis votre Deck à votre main.
- Dragonox, le Guerrier Éveillé
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Guerrier / Pendule / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
- Échelle P 7 Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : vous pouvez détruire cette carte, puis terminez la Battle Phase.
- Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre de Type Guerrier ou Magicien avec max. 2000 ATK dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense face verso.
- Éveillement
- X
- MAGIE Terrain
- Tous les monstres de Type Dragon/Guerrier/Magicien que vous contrôlez gagnent 300 ATK/DEF. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Guerrier Éveillé" depuis votre Deck. Une fois par tour : vous pouvez bannir un total de 4 monstres de Type Guerrier et/ou Magicien depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Éther" depuis votre Deck à votre main.
- Hydrotortoise, le Guerrier Éveillé
- X
- EAU Niveau 3 [ Guerrier / Flip / Effet ] ATK 1400 DEF 900
- FLIP : Ciblez 1 Carte Magie/Piège contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la.
- Terratiger, le Guerrier Éveillé
- X
- TERRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1200
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Normal de max. Niveau 4 depuis votre main en Position de Défense.
- Ventdra, le Guerrier Éveillé
- X
- VENT Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 2000 DEF 800
- Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez cibler 1 Monstre Normal de Type Dragon/Guerrier/Magicien dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
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