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Aether, der böse ermächtigende Drache Aether, the Evil Empowering Dragon

Aether, der böse ermächtigende Drache
1
Eigenschaft FINSTERNIS
Stufe 6
Pendelbereich 4
Pendeleffekt
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Ermächtigte Krieger“-Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
Monstertyp Drache
Kartentyp Pendel / Effekt
ATK 2300
DEF 1600
Kartentext
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; verbanne es.
Sets
2016-09-01 CT13-DE011 2016 MEGA-TINS Super Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 7 von 7

  • Arnis, der ermächtigte Krieger
    FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 1200  
    Wenn diese Karte, die du kontrollierst, durch Kampf mit einem angreifenden Monster deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster vom Typ Hexer mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Angriffsposition beschwören.
    Arnis, der ermächtigte Krieger
  • Dragodies, der ermächtigte Krieger
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Pendel / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500  
    Pendelbereich 2 Am Beginn des Damage Steps, falls ein Monster, das du kontrollierst, gegen ein offenes Monster deines Gegners kämpft: Du kannst 1 Karte abwerfen; die ATK und DEF des kämpfenden Monsters deines Gegners werden gleich der Hälfte seiner derzeitigen ATK und DEF (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
    Falls diese Karte in der Monsterzone ihres Besitzers durch einen Angriff oder Karteneffekt deines Gegners zerstört wird: Du kannst deiner Hand während der End Phase dieses Spielzugs 1 Monster vom Typ Krieger oder Hexer mit 2000 oder weniger ATK von deinem Deck hinzufügen, außer „Dragodies, der ermächtigte Krieger“.
    Dragodies, der ermächtigte Krieger
  • Dragonox, der ermächtigte Krieger
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Pendel / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500  
    Pendelbereich 7 Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte zerstören, dann beende die Battle Phase.
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Monster vom Typ Krieger oder Hexer mit 2000 oder weniger ATK in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die verdeckte Verteidigungsposition.
    Dragonox, der ermächtigte Krieger
  • Ermächtigung
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Alle Monster vom Typ Drache, Krieger und Hexer, die du kontrollierst, erhalten 300 ATK und DEF. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen; beschwöre 1 „Ermächtigte Krieger“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Einmal pro Spielzug: Du kannst insgesamt 4 Monster vom Typ Krieger und/oder Hexer von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Aether“-Monster von deinem Deck hinzu.
    Ermächtigung
  • Hydrotortoise, der ermächtigte Krieger
    WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Krieger / Flipp / Effekt ] ATK 1400 DEF 900  
    FLIPP: Wähle 1 Zauber-/Fallenkarte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie.
    Hydrotortoise, der ermächtigte Krieger
  • Terratiger, der ermächtigte Krieger
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Normales Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören.
    Terratiger, der ermächtigte Krieger
  • Ventdra, der ermächtigte Krieger
    WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Krieger / Effekt ] ATK 2000 DEF 800  
    Diese Karte kann deinen Gegner direkt angreifen. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Normales Monster vom Typ Drache, Krieger oder Hexer in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu.
    Ventdra, der ermächtigte Krieger
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