Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Raptorböe Raptor's Gust

Raptorböe
1
Symbol Konter Fallen
Kartentext
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird, solange du eine „Überfallraptor“-Karte kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
Sets
2016-09-01 MP16-DE090 2016 MEGA-TINS MEGA PACK  
2015-08-06 CORE-DE070 CLASH OF REBELLIONS  
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 31

  • Überfallraptor - Antwort
    FALLE FALLE  
    Falls ein „Überfallraptor“-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird: Wähle 1 „Überfallraptor“-Monster in deinem Friedhof; füge es deiner Hand hinzu. Falls ein oder mehr offene „Überfallraptor“-Monster, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Überfallraptor“-Karte von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Überfallraptor - Antwort“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Überfallraptor - Antwort
  • Überfallraptor - Aufsteigender Falke
    FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 100 DEF 2000  
    3 Monster vom Typ Geflügeltes Ungeheuer der Stufe 4
    Diese Karte kann alle als Spezialbeschwörung beschworenen Monster, die dein Gegner kontrolliert, einmal angreifen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes als Spezialbeschwörung beschworenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; diese Karte erhält ATK in Höhe der derzeitigen ATK des Monsters.
    Überfallraptor - Aufsteigender Falke
  • Überfallraptor - Bereitschaft
    FALLE FALLE  
    „Überfallraptor“-Monster, die du kontrollierst, können in diesem Spielzug nicht durch Kampf zerstört werden. Falls du ein „Überfallraptor“-Monster in deinem Friedhof hast: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; du erhältst in diesem Spielzug keinen Schaden.
    Überfallraptor - Bereitschaft
  • Überfallraptor - Boosterkauz
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 100 DEF 1700  
    Wenn ein „Überfallraptor“-Monster, das du kontrollierst, als Angriffsziel für ein Monster deines Gegners gewählt wird: Du kannst diese Karte von deiner Hand verbannen; zerstöre das angreifende Monster.
    Überfallraptor - Boosterkauz
  • Überfallraptor - Finaler Festungsfalke
    FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 12 [ Geflügeltes Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 3800 DEF 2800  
    3 Monster der Stufe 12
    Falls diese Karte ein „Überfallraptor“-Xyz-Monster als Xyz-Material hat, bleibt sie von den Effekten anderer Karten unberührt. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; lege alle deine verbannten „Überfallraptor“-Monster auf deinen Friedhof zurück. Bis zu zweimal pro Spielzug, wenn diese angreifende Karte ein Monster durch Kampf zerstört: Du kannst 1 „Überfallraptor“-Xyz-Monster von deinem Friedhof verbannen; diese Karte kann sofort noch einmal angreifen.
    Überfallraptor - Finaler Festungsfalke
  • Überfallraptor - Flammenbrenner-Falke
    FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000  
    2 Monster vom Typ Geflügeltes Ungeheuer der Stufe 4
    Falls diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird und dein Gegner mindestens 3000 LP mehr hat als du: Du kannst diese Karte 3000 ATK erhalten lassen. Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst eine beliebige Anzahl Xyz-Material von dieser Karte abhängen; zerstöre genau dieselbe Anzahl Monster, die dein Gegner kontrolliert.
    Überfallraptor - Flammenbrenner-Falke
  • Überfallraptor - Flammender Falke
    FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 5 [ Geflügeltes Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000  
    3 Monster vom Typ Geflügeltes Ungeheuer der Stufe 5
    Diese Karte kann direkt angreifen, solange sie Xyz-Material hat. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; zerstöre möglichst viele als Spezialbeschwörung beschworene Monster, die dein Gegner kontrolliert, und falls du dies tust, füge deinem Gegner für jedes zerstörte Monster 500 Schaden zu.
    Überfallraptor - Flammender Falke
  • Überfallraptor - Flaumiger Lanius
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 500 DEF 1500  
    Falls du ein „Überfallraptor“-Monster kontrollierst, außer „Überfallraptor - Flaumiger Lanius“: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Überfallraptor - Flaumiger Lanius“ von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Überfallraptor - Flaumiger Lanius“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst in dem Spielzug, in dem du einen der Effekte dieser Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Überfallraptor“-Monstern.
    Überfallraptor - Flaumiger Lanius
  • Überfallraptor - Fremder Falke
    FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 5 [ Geflügeltes Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 2000  
    2 Monster der Stufe 5
    Falls diese Karte ein Xyz-Monster als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
    ●Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner Grund-ATK zu.
    Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners (durch Kampf oder einen Karteneffekt) zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Überfallraptor“-Xyz-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Überfallraptor - Fremder Falke“; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, hänge diese Karte als Xyz-Material daran an.
    Überfallraptor - Fremder Falke
  • Überfallraptor - Kraftkauz
    FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 100 DEF 2000  
    2 Monster der Stufe 4
    Diese Karte erhält 500 ATK und DEF für jedes Geflügeltes Ungeheuer-Monster, das du kontrollierst (außer dieser Karte). Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; füge deiner Hand 1 FINSTERNIS Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 4 von deinem Deck hinzu.
    Überfallraptor - Kraftkauz
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