Schließen

Rangsteigerungszauber Raptorkraft Rank-Up-Magic Raptor's Force

Symbol Schnell Zauber
Kartentext
Falls ein „Überfallraptor“-Xyz-Monster in diesem Spielzug zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde, solange du es kontrolliert hast: Wähle 1 „Überfallraptor“-Xyz-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung, dann beschwöre 1 „Überfallraptor“-Monster, dessen Rang 1 höher ist als der des Monsters, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als das Xyz-Material verwendest. (Diese Spezialbeschwörung wird als Xyz-Beschwörung behandelt.)
1
Sets
2016-09-01
MP16-DE083
2016 MEGA-TINS MEGA PACK

C

Common
2015-08-06
CORE-DE057
CLASH OF REBELLIONS

C

Common

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 50
Fester Wille des Überfallenden
Fester Wille des Überfallenden
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
(Diese Karte wird immer als „Die Phantomritter“- und „Überfallraptor“-Karte behandelt.)
Falls du eine Xyz-Beschwörung durchführst und dafür ein FINSTERNIS Xyz-Monster als Material verwendest: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Falls diese offene Karte in der Zauber- & Fallenzone durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Rangsteigerungszauber“-Zauber direkt von deinem Deck oder Friedhof setzen. Du kannst jeden Effekt von „Fester Wille des Überfallenden“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Marionettenparade
Marionettenparade
X
FALLE FALLE
Falls dein Gegner mehr Monster kontrolliert als du: Beschwöre „Gimmick-Marionette“-Monster mit unterschiedlichen Namen bis zur Differenz als Spezialbeschwörung von deinem Deck, dann, falls dein Gegner mindestens 2000 LP mehr als du hat, kannst du 1 Normalen „Rangsteigerungszauber“- oder „Rangsteigerungsmagie“-Zauber direkt von deinem Deck setzen. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Gimmick-Marionette“-Monstern. Du kannst nur 1 „Marionettenparade“ pro Spielzug aktivieren.
Nummer 71: Rebarian-Hai
Nummer 71: Rebarian-Hai
X
WASSER WASSER Rang Rang 3 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
2 Monster der Stufe 3
Einmal pro Spielzug, falls diese Karte Material hat: Du kannst 1 „Nummer“-Xyz-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Nummer 71: Rebarian-Hai“; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, hänge 1 Material von dieser Karte daran an. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Rangsteigerungszauber“-Zauber von deinem Deck auf dein Deck legen.
Nummer 99: Utopischer Drache
Nummer 99: Utopischer Drache
X
LICHT LICHT Rang Rang 10 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 4000 DEF 2000
3 Monster der Stufe 10
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Rangsteigerungszauber“-Zauberkarte abwirfst und ein „Utopia“-Monster, das du kontrollierst, als Xyz-Material verwendest. (An das Monster angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material dieser Karte.) Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Nummer“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber seine Effekte werden annulliert. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein Monstereffekt aktiviert wird, der diese offene Karte als Ziel wählt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
Nummer C88: Gimmick-Marionette Unglücks-Leo
Nummer C88: Gimmick-Marionette Unglücks-Leo
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 9 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 3500 DEF 2500
4 Monster der Stufe 9
Muss mit einem „Rangsteigerungszauber“-Zauber, der „Nummer 88: Gimmick-Marionette Leo“ als Ziel wählt, als Spezialbeschwörung beschworen werden. Kein Spieler kann diese Karte auf dem Spielfeld als Ziel für Karteneffekte wählen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Während deiner End Phase, falls dein Gegner 2000 oder weniger LP und diese Karte kein Material hat, gewinnst du das Duell.
Nummer S0: Utopisches ZEXAL
Nummer S0: Utopisches ZEXAL
X
LICHT LICHT Rang Rang 0 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK ? DEF ?
3 „Nummer“-Xyz-Monster mit demselben Rang
(Der Grundrang dieser Karte wird immer als 1 behandelt.) Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 Normale „Rangsteigerungszauber“-Zauberkarte abwirfst und dann ein „Utopia“-Monster, das du kontrollierst, als das Xyz-Material verwendest. (Transferiere sein Xyz-Material an diese Karte.) Die Xyz-Beschwörung dieser Karte kann nicht annulliert werden. Wenn diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird, können weder Karten noch Effekte deines Gegners aktiviert werden. Diese Karte erhält 1000 ATK und DEF für jedes an sie angehängte Xyz-Material. Einmal pro Spielzug deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; Karten und Effekte deines Gegners können in diesem Spielzug nicht aktiviert werden.
Phantomritter-Kralle des Überfallraptors
Phantomritter-Kralle des Überfallraptors
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn ein Monstereffekt aktiviert wird: Hänge 1 Material von deinem FINSTERNIS Xyz-Monster ab; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte, dann, falls das abgehängte Material eine „Die Phantomritter“-, „Überfallraptor“- oder „Xyz-Drache“-Karte war, erhält 1 „Überfallraptor“-Xyz-Monster, das du kontrollierst, ATK in Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters. Du kannst nur 1 „Phantomritter-Kralle des Überfallraptors“ pro Spielzug aktivieren.
Rangsteigerungszauber Überfallkraft
Rangsteigerungszauber Überfallkraft
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 offenes Xyz-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Überfallraptor“-Monster, dessen Rang 1 höher ist als der des gewählten Ziels, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das gewählte Ziel als das Xyz-Material verwendest. (Diese Spezialbeschwörung wird als Xyz-Beschwörung behandelt. An das gewählte Ziel angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material des beschworenen Monsters.) Du kannst diese Karte von deinem Friedhof und 1 „Überfallraptor“-Karte von deiner Hand verbannen und dann 1 „Rangsteigerungszauber“-Zauberkarte in deinem Friedhof wählen, außer „Rangsteigerungszauber Überfallkraft“; füge sie deiner Hand hinzu.
Raptors Super-Zepter
Raptors Super-Zepter
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein „Überfallraptor“-Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 1000 ATK. Wenn das ausgerüstete Monster für einen Angriff durch ein Monster mit höheren ATK als das ausgerüstete Monster gewählt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Rangsteigerungszauber“-Zauberkarte von deinem Deck hinzufügen und falls du dies tust, erhältst du keinen Kampfschaden aus dem Angriff.
Siebenter Aufstieg
Siebenter Aufstieg
X
ZAUBER ZAUBER
Nimm 1 Karte von deinem Deck (entweder ein/e „Barians“-Zauber/Falle, einen „Rangsteigerungszauber“-Schnellzauber oder ein/e „Siebent“-Zauber/Falle, außer „Siebenter Aufstieg“) und füge sie entweder deiner Hand hinzu oder lege sie auf dein Deck. Falls dein Gegner ein als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes Monster kontrolliert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und 1 „Rangsteigerungszauber“-Zauber von deiner Hand auf den Friedhof legen; dieser Effekt wird derselbe wie der Effekt jenes Zaubers, wenn jene Karte aktiviert wird. Du kannst jeden Effekt von „Siebenter Aufstieg“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

1

2 3 4 5