Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Dragón de Cráneo Negro Archidemonio Archfiend Black Skull Dragon

Dragón de Cráneo Negro Archidemonio
1
Atributo OSCURIDAD
Nivel 9
Tipo de Monstruo Dragón
Tipo de Carta Fusión / Efecto
ATK 3200
DEF 2500
Texto de la Carta
1 Monstruo Normal "Archidemonio" de Nivel 6 + 1 Monstruo Normal "Ojos Rojos"
Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Dragón de Cráneo Negro Archidemonio" una vez por turno. Si esta carta batalla, hasta el final del Damage Step, las cartas y efectos de tu adversario no pueden ser activados. Si se realiza un cálculo de daño que involucre a esta carta Invocada por Fusión, al final de la Battle Phase: puedes seleccionar 1 Monstruo Normal "Ojos Rojos" en tu Cementerio; inflige daño a tu adversario igual a su ATK en el Cementerio, y después barájalo al Deck.
Sets
2016-10-06 LDK2-SPJ42 BARAJAS LEGENDARIAS II  
2015-08-06 CORE-SP048 CHOQUE DE REBELIÓNES Ultra Rara
2015-08-06 CORE-SP048 CHOQUE DE REBELIÓNES Rara Definitiva
Cartas Relacionadas
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  • Archidemonio Álfil Oscuro
    AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 300 DEF 1400  
    El controlador de esta carta paga 500 Life Points durante cada una de sus Standby Phases. Cuando una Carta de Monstruo ARCHIDEMONIO en tu Campo es designada como objetivo del efecto de una carta controlada por tu adversario, al resolver el efecto, lanza un dado de seis caras. Si el resultado es 1, 3 o 6, niega el efecto y destruye la carta de tu adversario.
    Archidemonio Álfil Oscuro
  • Archidemonio Caballero de la Sombra
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 2000 DEF 1600  
    El controlador de esta carta paga 900 Life Points durante cada una de sus Standby Phases. Cuando esta carta es designada como objetivo del efecto de una carta controlada por tu adversario, al resolver el efecto, lanza un dado de seis caras. Si el resultado es 3, niega el efecto y destruye la carta de tu adversario. El daño de batalla que esta carta inflige a los Life Points de tu adversario se divide a la mitad.
    Archidemonio Caballero de la Sombra
  • Archidemonio Cráneo del Relámpago
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Demonio / Efecto ] ATK 2500 DEF 1200  
    Durante cada una de tus Standby Phases debes pagar 500 Life Points (esto no es opcional), o esta carta es destruida. Cuando resuelves el efecto de una carta de tu adversario que seleccione a esta carta, lanza un dado de seis caras, niega el efecto si salió 1, 3 ó 6 y, si lo haces, destruye esa carta.
    Archidemonio Cráneo del Relámpago
  • Archidemonio de Chatarra
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Demonio / Sincronía ] ATK 2700 DEF 1800  
    1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean cantantes
    Archidemonio de Chatarra
  • Archidemonio de Gilfer
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Demonio / Efecto ] ATK 2200 DEF 2500  
    Cuando esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; equipa esta carta a ese objetivo. Ese monstruo pierde 500 ATK mientras esté equipado con esta carta.
    Archidemonio de Gilfer
  • Archidemonio de Niebla
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Demonio / Efecto ] ATK 2400 DEF 0  
    Puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin realizar Sacrificios. Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta fue Invocada de este modo: destruye esta carta y, si lo haces, recibes 1000 puntos de daño.
    Archidemonio de Niebla
  • Archidemonio del Relámpago de Ojos Rojos
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Demonio / Géminis / Efecto ] ATK 2500 DEF 1200  
    Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta sea un Monstruo Normal en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se convierta en un Monstruo de Efecto con este efecto.
    ●Una vez por turno: puedes destruir todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario que tengan DEF menor que el ATK de esta carta.
    Archidemonio del Relámpago de Ojos Rojos
  • Archidemonio del Trance
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1500 DEF 500  
    Una vez por turno: puedes descartar 1 monstruo de Tipo Demonio y, si lo haces, hasta el final de este turno, esta carta gana 500 ATK. Cuando esta carta que controlas es destruida y mandada a tu Cementerio: puedes seleccionar 1 de tus monstruos de OSCURIDAD desterrados; añade ese objetivo a tu mano.
    Archidemonio del Trance
  • Archidemonio del Vector Terrorífico
    OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 3 [ Ciberso / Enlace / Efecto ] ATK 2400 DEF -  
    2+ monstruos Ciberso
    Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes Sacrificar 1 monstruo al que apunte esta carta; Invoca de Modo Especial ese monstruo destruido en cualquier zona a la que apunte esta carta. Si Invocas de Modo Especial al Campo de tu adversario usando este efecto, esta carta puede hacer un segundo ataque durante esta Battle Phase (pero tu adversario gana el control de ese monstruo Invocado de Modo Especial).
    Archidemonio del Vector Terrorífico
  • Archidemonio Enlacemail
    OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 4 [ Ciberso / Enlace / Efecto ] ATK 2800 DEF -  
    2+ monstruos, incluyendo un Monstruo de Ritual, Fusión, Sincronía o Xyz
    Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 Monstruo de Ritual, Fusión, Sincronía o Xyz que controles o en tu Cementerio; hasta el final de este turno, todos los monstruos que controle tu adversario en este momento pierden ATK igual al ATK del monstruo seleccionado. Tu adversario no puede seleccionar con efectos de monstruos a monstruos que controles, que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra. Si esta carta fuera a ser destruida en batalla o por efecto de una carta, puedes desterrar 1 Monstruo de Ritual, Fusión, Sincronía o Xyz en tu Cementerio en su lugar.
    Archidemonio Enlacemail
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