Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Cyber Dragon Toon Toon Cyber Dragon

Cyber Dragon Toon
1
Attribut LUMIÈRE
Niveau 5
Type de Monstre Machine
Type de Carte Toon / Effet
ATK 2100
DEF 1600
Texte de Carte
Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Ne peut pas attaquer le tour où elle est Invoquée. Tant que vous contrôlez "Monde des Toons" et que votre adversaire ne contrôle aucun monstre Toon, cette carte peut attaquer directement votre adversaire.
Sets
2020-07-02 LDS1-FR062 DUELLISTES LÉGENDAIRES : SAISON 1  
2016-09-01 MP16-FR074 2016 MEGA-TINS MÉGA PACK Rare
2015-08-06 CORE-FR043 LE CHOC DES REBELLIONS Rare
Cartes Associées
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  • Chimère Cyberténébreuse
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 2100  
    Vous pouvez défausser 1 Magie/Piège ; ajoutez 1 "Lien de Puissance" depuis votre Deck à votre main, vous ne pouvez utiliser que des monstres "Cyber" Dragon ou Machine comme Matériel Fusion ce tour, et aussi, une fois, lorsque vous Invoquez par Fusion ce tour, vous pouvez aussi bannir un ou plusieurs monstres depuis votre Cimetière comme Matériel. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez envoyer 1 monstre "Cyberténébreu" depuis votre Deck au Cimetière, de nom différent des cartes dans votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Chimère Cyberténébreuse" qu'une fois par tour.
    Chimère Cyberténébreuse
  • Cyber Éternel
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Ciblez 1 Monstre Fusion "Cyber" Machine dans votre Cimetière ; renvoyez-le à l'Extra Deck ou Invoquez-le Spécialement, en ignorant ses conditions d'Invocation. Si un ou plusieurs Monstres Fusion "Cyber" Machine que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Cyber Éternel" qu'une fois par tour.
    Cyber Éternel
  • Cyber Urgence
    MAGIE MAGIE  
    Ajoutez 1 monstre LUMIÈRE Machine qui ne peut pas être Invoqué/Posé Normalement, ou 1 monstre "Cyber Dragon", depuis votre Deck à votre main. Si l'activation de cette carte en possession de son propriétaire a été annulée par un effet de carte de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez cette carte à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Cyber Urgence" par tour.
    Cyber Urgence
  • Cybern Fixation
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Dragon / Effet ] ATK 1600 DEF 800  
    Vous pouvez cibler 1 monstre "Cyber" Dragon ou Machine que vous contrôlez ; équipez-lui cette carte depuis votre main ou Terrain. Tant que cette carte est une Carte d'Équipement, le monstre équipé gagne 600 ATK. Si cette carte est envoyée au Cimetière tant qu'elle est équipée à un monstre : vous pouvez cibler 1 autre monstre "Cyber" Dragon ou Machine dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cybern Fixation" qu'une fois par tour.
    Cybern Fixation
  • Dragon Cyber Éternité
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 4000  
    1 monstre "Cyber Dragon" + 2 monstres Machine
    Si vous avez un ou plusieurs Monstres Fusion Machine dans votre Cimetière, votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte, et aussi, elle ne peut pas être détruite par des effets de carte de votre adversaire. Si cette carte Invoquée par Fusion que vous contrôlez est envoyée à votre Cimetière par une carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Cyber Dragon" depuis votre main, Deck ou Cimetière. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ce tour, votre adversaire ne peut pas cibler de Monstres Fusion que vous contrôlez avec des effets de carte, et aussi, ils ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire.
    Dragon Cyber Éternité
  • Dragon du Carnage Chimeratech
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 2100 DEF 1600  
    2+ monstres "Cyber Dragon"
    L'Invocation Fusion de cette carte ne peut être faite qu'avec les Matériels Fusion ci-dessus. Lorsque cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez cibler un nombre de Magies/Pièges sur le Terrain, inférieur ou égal au nombre de Matériels Fusion utilisés pour son Invocation Fusion ; détruisez-les. Une fois par tour : vous pouvez envoyer max. 2 monstres LUMIÈRE Machine depuis votre Deck au Cimetière, et si vous le faites, pour chaque monstre envoyé au Cimetière, cette carte gagne 1 attaque supplémentaire durant chaque Battle Phase ce tour.
    Dragon du Carnage Chimeratech
  • Dragon Mégaflotte Chimeratech
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    1 monstre "Cyber Dragon" + 1+ monstre dans la Zone Monstre Extra
    Non utilisable comme Matériel Fusion. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck) en envoyant les cartes ci-dessus depuis le Terrain au Cimetière. (N'utilisez pas "Polymérisation".) L'ATK d'origine de cette carte devient 1200 x le nombre de Matériels Fusion utilisés pour son Invocation Spéciale.
    Dragon Mégaflotte Chimeratech
  • Horizon Cybernétique
    MAGIE MAGIE  
    (Cette carte est toujours traitée comme une carte "Cyberténébreu".)
    Envoyez 2 monstres "Cyber" Dragon et/ou Machine d'Attributs différents au Cimetière, 1 depuis votre main et 1 depuis votre Deck ; ajoutez 1 monstre "Cyber" Dragon ou Machine depuis votre Deck à votre main, et si vous le faites, envoyez 1 Monstre Fusion "Cyber" Machine depuis votre Extra Deck au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Horizon Cybernétique" par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Machine exclus) depuis l'Extra Deck le tour où vous activez cette carte.
    Horizon Cybernétique
  • Magicien Sombre Toon
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Magicien / Toon / Effet ] ATK 2500 DEF 2100  
    Ne peut pas attaquer le tour où elle est Invoquée. Tant que vous contrôlez "Monde des Toons" et que votre adversaire ne contrôle aucun monstre Toon, cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte "Toon", puis activez 1 de ces effets ;
    ●Invoquez Spécialement 1 monstre Toon ("Magicien Sombre Toon" exclu) depuis votre Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation.
    ●Ajoutez 1 Magie/Piège "Toon" depuis votre Deck à votre main.
    Magicien Sombre Toon
  • Marque-Page Toon
    MAGIE MAGIE  
    Ajoutez 1 "Monde des Toons" ou 1 carte qui liste spécifiquement "Monde des Toons" dans son texte ("Marque-Page Toon" exclu) depuis votre Deck à votre main. Si un ou plusieurs "Monde des Toons" que vous contrôlez vont être détruits par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place. Vous ne pouvez activer qu'1 "Marque-Page Toon" par tour.
    Marque-Page Toon
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