Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Jasmin Arômage Aromage Jasmine

Jasmin Arômage
1
Attribut LUMIÈRE
Niveau 2
Type de Monstre Plante
Type de Carte Effet
ATK 100
DEF 1900
Texte de Carte
Durant votre Main Phase, tant que vos LP sont supérieurs à ceux de votre adversaire, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre Plante ("Jasmin Arômage" exclu) en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Une fois par tour, si vous gagnez des LP : piochez 1 carte.
Sets
2019-04-04 DUPO-FR082 LE POUVOIR DU DUEL Ultra Rare
2015-08-06 CORE-FR034 LE CHOC DES REBELLIONS Secrètes Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 4 sur 4

  • Angélique Arômaséraphie
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Plante / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre "Arôma" dans votre Cimetière ; gagnez des LP égaux à l'ATK de la cible. Tant que vos LP sont supérieurs à ceux de votre adversaire, que vous contrôlez un monstre "Arôma", et que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Angélique Arômaséraphie" qu'une fois par tour.
    Angélique Arômaséraphie
  • Jardin d'Arôma
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Une fois par tour, si vous contrôlez un monstre "Arôma" : vous pouvez gagner 500 LP, et aussi, tous les monstres que vous contrôlez gagnent 500 ATK/DEF jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire (même si cette carte quitte le Terrain). Si un monstre "Arôma" face recto que vous contrôlez est détruit au combat ou par un effet de carte, et envoyé au Cimetière : gagnez 1000 LP.
    Jardin d'Arôma
  • Vents Humides
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Vous pouvez payer 1000 LP ; ajoutez 1 monstre "Arôma" depuis votre Deck à votre main. Si vos LP sont inférieurs à ceux de votre adversaire : vous pouvez gagner 500 LP. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Vents Humides" qu'une fois par tour.
    Vents Humides
  • Vents Secs
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Si vous gagnez des LP : ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le. Si vous contrôlez un monstre "Arôma" et que vous avez min. 3000 LP de plus que votre adversaire : vous pouvez payer des LP égaux à la différence ; détruisez des monstres face recto contrôlés par votre adversaire dont la somme des ATK est inférieure ou égale aux LP que vous avez payés pour activer cet effet. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Vents Secs" qu'une fois par tour.
    Vents Secs
1