Galant Chevaliardent Igknight Gallant
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2016-09-01 | MP16-FR069 | 2016 MEGA-TINS MÉGA PACK | |
2015-10-23 | AP08-FR005 | PAQUET ASTRAL HUIT |
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2015-08-06 | CORE-FR031 | LE CHOC DES REBELLIONS |
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 13
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- Cavalière Chevaliardent
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FEU
Niveau 5 [ Guerrier / Pendule / Normal ] ATK 2400 DEF 1200
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2 Si vous avez une carte "Chevaliardent" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez détruire les deux cartes dans vos Zones Pendule, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre FEU de Type Guerrier depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
- Les fameuses armes de cette femme Chevaliardent rose ont infligé autant de dégâts à ses ennemis qu'à ses propres troupes, mais comme elle obtient des résultats peu de personnes s'en plaignent.
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- Champion Chevaliardent
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FEU
Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 2800 DEF 2300
- Tant que cette carte est dans votre main : vous pouvez cibler 3 cartes "Chevaliardent" que vous contrôlez ; détruisez-les, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre monstre "Chevaliardent" que vous contrôlez ; renvoyez-le à la main, et si vous le faites, placez 1 monstre contrôlé par votre adversaire au-dessous du Deck.
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- Croisé Chevaliardent
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FEU
Niveau 3 [ Guerrier / Pendule / Normal ] ATK 1600 DEF 300
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2 Si vous avez une carte "Chevaliardent" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez détruire les deux cartes dans vos Zones Pendule, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre FEU de Type Guerrier depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
- Ce guerrier Chevaliardent impulsif se bat fanatiquement pour sa cause. C'est pour cette raison que ses camarades essayent autant que possible de se tenir à distance de lui.
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- Écuyer Chevaliardent
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FEU
Niveau 3 [ Guerrier / Pendule / Normal ] ATK 0 DEF 2000
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7 Si vous avez une carte "Chevaliardent" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez détruire les deux cartes dans vos Zones Pendule, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre FEU de Type Guerrier depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
- L'armure d'acier refroidit de ce jeune écuyer ne peut pas contenir le vif 'esprit brûlant qu'elle contient.
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- Impact Chevaliardent
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PIÈGE
Continu
- Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez détruire max. 3 autres cartes "Chevaliardent" que vous contrôlez, puis renvoyez un nombre égal de cartes contrôlées par votre adversaire à la main. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Monstre Pendule "Chevaliardent" face recto depuis votre Extra Deck à votre main.
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- Lancier Chevaliardent
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FEU
Niveau 7 [ Guerrier / Effet ] ATK 2600 DEF 1800
- Tant que cette carte est dans votre main : vous pouvez cibler 3 cartes "Chevaliardent" que vous contrôlez ; détruisez-les, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre monstre "Chevaliardent" que vous contrôlez ; renvoyez-le à la main, et si vous le faites, placez 1 Carte Magie/Piège contrôlée par votre adversaire au-dessous du Deck.
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- Margrave Chevaliardent
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FEU
Niveau 5 [ Guerrier / Pendule / Normal ] ATK 1500 DEF 2500
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7 Si vous avez une carte "Chevaliardent" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez détruire les deux cartes dans vos Zones Pendule, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre FEU de Type Guerrier depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
- Un guerrier Chevaliardent de haut rang. Quand il entre au cœur du combat, ses attaques balayantes ne sont non seulement craintes par ses ennemis, mais également par ses alliés.
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- Paladin Chevaliardent
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FEU
Niveau 4 [ Guerrier / Pendule / Normal ] ATK 1400 DEF 1900
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2 Si vous avez une carte "Chevaliardent" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez détruire les deux cartes dans vos Zones Pendule, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre FEU de Type Guerrier depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
- Ce Chevaliardent est réputé pour réfléchir froidement, mais à vrai dire, ses émotions mettent tout simplement du temps pour prendre le dessus.
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- Phénix d'Enflamment
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MAGIE
Terrain
- Tous les monstres "Chevaliardent" sur le Terrain gagnent 300 ATK/DEF. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte "Chevaliardent" que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, ajoutez 1 carte "Chevaliardent" depuis votre Deck à votre main.
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- Recharge Chevaliardent
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MAGIE
Jeu-Rapide
- Révélez un nombre de votre choix de Monstres Pendule depuis votre main et mélangez-les dans le Deck, puis piochez un nombre de cartes égal au nombre de cartes que vous avez mélangées dans le Deck +1. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas piocher de cartes par des effets de carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Recharge Chevaliardent" par tour.
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