Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Cruzado Caballerígneo Igknight Crusader

Cruzado Caballerígneo
1
Atributo FUEGO
Nivel 3
Escala de Péndulo 2
Efecto de Péndulo
Si tienes una carta "Caballerígneo" en tu otra Zona del Péndulo: puedes destruir ambas cartas en tus Zonas del Péndulo y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo de FUEGO de Tipo Guerrero en tu Deck o Cementerio.
Tipo de Monstruo Guerrero
Tipo de Carta Péndulo / Normal
ATK 1600
DEF 300
Texto de la Carta
Este impulsivo guerrero Caballerígneo es un fanático de las causas por las que lucha. Debido a su pasión, sus camaradas intentan mantenerlo a distancia prudente.
Sets
2015-08-06 CORE-SP027 CHOQUE DE REBELIÓNES Super Rara
Cartas Relacionadas
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  • Caballerígneos Unidos
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Selecciona 1 carta "Caballerígneo" que controles; destrúyela y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Caballerígneo". Sólo puedes activar 1 "Caballerígneos Unidos" por turno.
    Caballerígneos Unidos
  • Campeón Caballerígneo
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2800 DEF 2300  
    Mientras esta carta esté en tu mano: puedes seleccionar 3 cartas "Caballerígneo" que controles; destrúyelas y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Una vez por turno: puedes seleccionar otro monstruo "Caballerígneo" que controles; devuélvelo a la mano y, si lo haces, pon en el fondo del Deck 1 monstruo que controle tu adversario.
    Campeón Caballerígneo
  • Escudero Caballerígneo
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Péndulo / Normal ] ATK 0 DEF 2000  
    Escala de Péndulo 7 Si tienes una carta "Caballerígneo" en tu otra Zona del Péndulo: puedes destruir ambas cartas en tus Zonas del Péndulo y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo de FUEGO de Tipo Guerrero en tu Deck o Cementerio.
    La armadura de frío acero de este escudero no puede esconder la aguda y fulgurante mente que está contenida dentro.
    Escudero Caballerígneo
  • Explosión del Caballerígneo
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes destruir hasta 3 otras cartas "Caballerígneo" que controles, y después devolver a la mano la misma cantidad de cartas que controle tu adversario. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 Monstruo de Péndulo "Caballerígneo" boca arriba en tu Deck Extra.
    Explosión del Caballerígneo
  • Galante Caballerígneo
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 6 [ Guerrero / Péndulo / Normal ] ATK 2100 DEF 2200  
    Escala de Péndulo 2 Si tienes una carta "Caballerígneo" en tu otra Zona de Péndulo: puedes destruir ambas cartas en tus Zonas de Péndulo y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo de FUEGO de Tipo Guerrero en tu Deck o Cementerio.
    Un líder de la unidad de comandos Caballerígneos más arriesgada. Su mayor desafío es mantener bajo control el temperamento ardiente de sus hombres.
    Galante Caballerígneo
  • Jineta Caballerígneo
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Péndulo / Normal ] ATK 2400 DEF 1200  
    Escala de Péndulo 2 Si tienes una carta "Caballerígneo" en tu otra Zona del Péndulo: puedes destruir ambas cartas en tus Zonas del Péndulo y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo de FUEGO de Tipo Guerrero en tu Deck o Cementerio.
    Las aclamadas armas de esta Caballerígneo rosa han infligido tanto daño a sus enemigos como a sus propias tropas, pero como ella consigue resultados, pocos se quejan.
    Jineta Caballerígneo
  • Lancero Caballerígneo
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2600 DEF 1800  
    Mientras esta carta esté en tu mano: puedes seleccionar 3 cartas "Caballerígneo" que controles; destrúyelas y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Una vez por turno: puedes seleccionar otro monstruo "Caballerígneo" que controles; devuélvelo a la mano y, si lo haces, pon en el fondo del Deck 1 Carta Mágica/de Trampa que controle tu adversario.
    Lancero Caballerígneo
  • Margrave Caballerígneo
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Péndulo / Normal ] ATK 1500 DEF 2500  
    Escala de Péndulo 7 Si tienes una carta "Caballerígneo" en tu otra Zona de Péndulo: puedes destruir ambas cartas en tus Zonas de Péndulo y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo de FUEGO de Tipo Guerrero en tu Deck o Cementerio.
    Un guerrero Caballerígneo de alto rango. Cuando finalmente entra en combate, sus ataques barredores no son temidos sólo por sus enemigos, sino por sus propias tropas.
    Margrave Caballerígneo
  • Paladín Caballerígneo
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Péndulo / Normal ] ATK 1400 DEF 1900  
    Escala de Péndulo 2 Si tienes una carta "Caballerígneo" en tu otra Zona del Péndulo: puedes destruir ambas cartas en tus Zonas del Péndulo y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo de FUEGO de Tipo Guerrero en tu Deck o Cementerio.
    Este Caballerígneo tiene reputación de ser un pensador que mantiene la cabeza fría. Pero la verdad es que sus emociones sólo necesitan un poco más de tiempo para encenderse.
    Paladín Caballerígneo
  • Phoenix de la Ignición
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    Todos los monstruos "Caballerígneo" en el Campo ganan 300 ATK y DEF. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta "Caballerígneo" que controles; destrúyela y, si lo haces, añade a tu mano 1 carta "Caballerígneo" en tu Deck.
    Phoenix de la Ignición
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