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Lüster-Pendel, der Drachobezwinger Luster Pendulum, the Dracoslayer

Lüster-Pendel, der Drachobezwinger
1
Eigenschaft LICHT
Stufe 4
Pendelbereich 5
Pendeleffekt
Einmal pro Spielzug, falls du eine Karte in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst die Karte zerstören und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 Karte mit demselben Namen wie die Karte von deinem Deck hinzu.
Monstertyp Drache
Kartentyp Pendel / Empfänger / Effekt
ATK 1850
DEF 0
Kartentext
Fusions-, Synchro- und Xyz-Monster können nicht als Spezialbeschwörung mit dieser Karte als Material beschworen werden, außer „Drachobezwinger“-Monstern.
Semi-Limitiert Semi-Limitiert
Sets
2016-03-17 PGL3-DE055 PREMIUM GOLD: INFINITE GOLD Gold Rare
2015-08-06 CORE-DE025 CLASH OF REBELLIONS Super Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 8 von 8

  • Dinoster-Power, der mächtige Drachobezwinger
    WASSER WASSER Stufe Stufe 8 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 2000 DEF 2950  
    1 „Drachobezwinger“-Pendelmonster + 1 Pendelmonster
    Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten als Tribut anbietest. („Polymerisation“ wird nicht verwendet.) Pendelmonsterkarten in deinen Monsterzonen und Pendelzonen können weder durch Kampf noch durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Drachobezwinger“-Pendelmonster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören, aber es kann nicht als Fusionsmaterial verwendet werden.
    Dinoster-Power, der mächtige Drachobezwinger
  • Dracho-Konfrontation Limitiert
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Zeige 1 „Drachobezwinger“-Pendelmonster und 1 „Drachoberherr“-Pendelmonster von deinem Deck vor, dein Gegner bestimmt zufällig 1 von ihnen, das du in deine Pendelzone legst oder als Spezialbeschwörung beschwörst (du bestimmst), und du fügst die andere Karte offen deinem Extra Deck hinzu. Du kannst nur 1 „Dracho-Konfrontation“ pro Spielzug aktivieren.
    Dracho-Konfrontation
  • Duellantenallianz
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls eine Karte in der Pendelzone liegt: Füge deiner Hand 1 „Pendel“-Pendelmonster oder „Pendel“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Du kannst nur 1 „Duellantenallianz“ pro Spielzug aktivieren.
    Duellantenallianz
  • Majespaßvogel Paladin, der aufsteigende Drachobezwinger
    WIND WIND Rang Rang 4 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 1850 DEF 2000  
    2 Pendelmonster der Stufe 4
    Wenn diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand während der End Phase dieses Spielzugs 1 Pendelmonster von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 offenes „Drachobezwinger“-Pendelmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, aber es kann nicht als Xyz-Material für eine Beschwörung verwendet werden.
    Majespaßvogel Paladin, der aufsteigende Drachobezwinger
  • Meister-Peace, der wahre Drachobezwinger
    LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 2950 DEF 2950  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Drachobezwinger“-Monster und 1 „Drachoberherr“-Monster als Tribut anbietest, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird: Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre die Karte. Falls diese Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch eine Karte deines Gegners (durch Kampf oder einen Karteneffekt) zerstört wird: Du kannst 1 „Drachobezwinger“-Monster und 1 „Drachoberherr“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
    Meister-Peace, der wahre Drachobezwinger
  • Meister-Pendel, der Drachobezwinger
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Drache / Pendel / Normale ] ATK 1950 DEF 0  
    Pendelbereich 3 Einmal, solange diese Karte in deiner Pendelzone liegt: Du kannst 1 Karte in einer Pendelzone wählen; zerstöre sie.
    „Lüster-Pendel, der Drachobezwinger“ setzt seine Reise fort, um die Geheimnisse der Drachenalchemie zu lüften. Er glaubt, dass darin der Schlüssel zur Aufhebung seines Fluches liegt und er so seine Erinnerungen wiedererlangen kann. Seine Macht wächst weiter ... ist es womöglich gar dieselbe, die von den Drachounterweltlern eingesetzt wird?
    Meister-Pendel, der Drachobezwinger
  • Wahre Drachoschmiede (Geändert von: Schmiede der wahren Drachos)
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls ein „Drachobezwinger“-Monster, das kein Pendelmonster ist, und ein „Drachoberherr“-Monster auf dem Spielfeld liegen: Mische so viele Karten auf dem Spielfeld wie möglich ins Deck, dann kannst du 1 „Drachobezwinger“- oder „Drachoberherr“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.

    Hinweis
    Kartenname geändert von „Schmiede der wahren Drachos" am 24-08-2017.
    Wahre Drachoschmiede (Geändert von: Schmiede der wahren Drachos)
  • Zündster Prominence, der sprengende Drachobezwinger Limitiert
    FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2850 DEF 0  
    1 Empfänger-Monster + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Pendelmonster
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Pendelmonster auf dem Spielfeld oder 1 Karte in der Pendelzone wählen; zerstöre es oder sie und falls du dies tust, mische 1 Karte auf dem Spielfeld ins Deck. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Drachobezwinger“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören, aber es kann nicht als Synchromaterial für eine Beschwörung verwendet werden.
    Zündster Prominence, der sprengende Drachobezwinger
1