Künstlerzauberer Trick-Clown Performage Trick Clown
Künstlerzauberer Trick-Clown


ATK
1600
DEF
1200
Hexer / Effekt
Kartentext
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Künstlerzauberer“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber seine ATK/DEF werden zu 0, dann erhältst du 1000 Schaden. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerzauberer Trick-Clown“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2023-11-16
VASM-DE042
VALIANT SMASHERS
R
Rare
2020-02-13
SDSH-DE016
STRUCTURE DECK: SHADDOLL SHOWDOWN
C
Common
2018-06-28
BLRR-DE060
BATTLES OF LEGEND: RELENTLESS REVENGE
UR
Ultra Rare
2016-09-01
MP16-DE062
2016 MEGA-TINS MEGA PACK
C
Common
2015-08-06
CORE-DE018
CLASH OF REBELLIONS
C
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- Bläschenbarriere
- X
-
ZAUBER
Permanent
- Jedes „Künstlerkumpel“- und „Künstlerzauberer“-Monster, das du kontrollierst, kann einmal pro Spielzug weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen „Künstlerkumpel“- und „Künstlerzauberer“-Monster beteiligt sind, die du kontrollierst.
- Künstlerzauberer Ballreiter
- X
-
ERDE
Stufe 4 [ Hexer / Pendel/Effekt ]
ATK 1000 DEF 1800 -
Pendelbereich 3 Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Künstlerzauberer“-Pendelmonster offen von deinem Extra Deck auf den Friedhof legen, dann kannst du den Pendelbereich dieser Karte um den jenes gelegten Monsters erhöhen. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerzauberer Ballreiter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
-
Falls du ein „Künstlerzauberer“-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Füge deinem Extra Deck 1 „Künstlerzauberer“-Pendelmonster von deinem Deck offen hinzu.
●Zerstöre 1 „Künstlerzauberer“-Monsterkarte, die du kontrollierst.
Wenn ein als Spezialbeschwörung beschworenes Monster eines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Künstlerzauberer Ballreiter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Künstlerzauberer Bechertrickser
- X
-
LICHT
Stufe 5 [ Hexer / Pendel/Effekt ]
ATK 1200 DEF 1400 -
Pendelbereich 1 Du kannst 1 „Künstlerzauberer“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; hänge diese Karte als Material daran an. Falls eine oder mehr Karten deinem Extra Deck hinzugefügt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst deiner Hand 1 offenes „Künstlerzauberer“-Pendelmonster von deinem Extra Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Künstlerzauberer Bechertrickser“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 1 Xyz-Monster auf dem Spielfeld wählen; hänge 1 Material von ihm ab und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, dann lasse 1 Xyz-Monster auf dem Spielfeld 600 ATK verlieren. Falls diese Karte von einem Xyz-Monster abgehängt und auf den Friedhof gelegt wird, um den Effekt jenes Monsters zu aktivieren: Du kannst 2 Xyz-Monster wählen, die du kontrollierst; hänge 1 Material von 1 jener Monster an das andere an. Du kannst jeden Effekt von „Künstlerzauberer Bechertrickser“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Künstlerzauberer Feuerschlucker
- X
-
FEUER
Stufe 4 [ Hexer / Effekt ]
ATK 1200 DEF 1600 - Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der dir Schaden zufügen würde: Du kannst diesen Effekt aktivieren; du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Künstlerzauberer“-Monstern, zusätzlich beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, mache den Effektschaden auf dich zu 0. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wird, verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Jeder Spieler erhält 500 Schaden.
- Künstlerzauberer Feuertänzerin
- X
-
FEUER
Stufe 4 [ Hexer / Pendel/Effekt ]
ATK 1400 DEF 1200 -
Pendelbereich 6 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Künstlerzauberer“-Monster wählen, das du kontrollierst; falls es in diesem Spielzug ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
- Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Künstlerzauberer“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Künstlerzauberer Feuertänzerin“. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerzauberer Feuertänzerin“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; es verliert 500 ATK.
- Künstlerzauberer Hütchenspieler
- X
-
ERDE
Stufe 4 [ Hexer / Effekt ]
ATK 1100 DEF 1100 - Falls 2 oder mehr Monster auf dem Spielfeld liegen, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der dir Schaden zufügen würde (Schnelleffekt): Du kannst 1 Künstlerzauberer-Zählmarke auf diese Karte legen (max. 3), dann mache den Effektschaden auf dich zu 0. Wenn die 3. Künstlerzauberer-Zählmarke auf diese Karte gelegt wird, werden ihre ATK/DEF zu 3300.
- Künstlerzauberer Plüschfeuer
- X
-
FEUER
Stufe 4 [ Hexer / Pendel/Effekt ]
ATK 1000 DEF 1000 -
Pendelbereich 5 Falls ein oder mehr offene „Künstlerzauberer“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Pendelzone beschwören, dann erhältst du 500 Schaden. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerzauberer Plüschfeuer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Künstlerzauberer“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören, außer „Künstlerzauberer Plüschfeuer“. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerzauberer Plüschfeuer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Künstlerzauberer Schadensjongleur
- X
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LICHT
Stufe 4 [ Hexer / Effekt ]
ATK 1500 DEF 1000 - Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der dir Schaden zufügen würde (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte. Während der Battle Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; reduziere den nächsten Kampfschaden, den du in diesem Spielzug erhalten würdest, auf 0. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Künstlerzauberer“-Monster von deinem Deck hinzu, außer „Künstlerzauberer Schadensjongleur“. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerzauberer Schadensjongleur“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Künstlerzauberer Schattenmacher
- X
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FINSTERNIS
Rang 5 [ Hexer / Xyz/Effekt ]
ATK 2600 DEF 1000 -
3 Monster der Stufe 5
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der diese Karte als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 „Künstlerzauberer Schattenmacher“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Künstlerzauberer Schattenmacher“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 „Künstlerzauberer“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Rangsteigerungszauber“-Zauber von deinem Deck hinzu. Falls das letzte Material von dieser Karte abgehängt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „Künstlerzauberer“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
- Künstlerzauberer Spiegeldirigent
- X
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LICHT
Stufe 4 [ Hexer / Pendel/Effekt ]
ATK 600 DEF 1400 -
Pendelbereich 3 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes als Spezialbeschwörung beschworenes Monster auf dem Spielfeld wählen; seine ATK und DEF werden bis zum Ende dieses Spielzugs gleich seinen derzeitigen ATK oder DEF (was davon niedriger ist), selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt.
- Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; vertausche seine derzeitigen ATK und DEF, dann erhältst du 500 Schaden. Diese ATK- und DEF-Änderung dauert bis zum Ende dieses Spielzugs an.
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