Artilusionista Comedor de Llamas Performage Flame Eater
Artilusionista Comedor de Llamas


ATK
1200
DEF
1600
Lanzador de Conjuros / Efecto
Texto de la Carta
Durante el turno de cualquier jugador, cuando es activada una carta o efecto que fuera a infligirte daño: puedes activar este efecto; por el resto de este turno, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Artilusionista", y además Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, haz que ese daño de efecto que ibas a sufrir se convierta en 0. Si es Invocado de esta forma, destiérralo cuando deje el Campo. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: cada jugador recibe 500 puntos de daño.
Sets
2016-09-01
MP16-SP060
2016 MEGA-TINS - MEGA-PACK
C
Comune
2015-08-06
CORE-SP016
CHOQUE DE REBELIÓNES
C
ComuneCartas Relacionadas
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- Artilusionista Alto Ilusionista del Trapecio
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LUZ
Rango 5 [ Lanzador de Conjuros / Xyz/Efecto ]
ATK 2700 DEF 2200 -
2 monstruos Lanzador de Conjuros de Nivel 5
No puede ser destruido en batalla o por efectos de cartas mientras tenga material. Tu adversario recibe cualquier daño de efecto que tú fueras a recibir, un número de veces cada turno hasta el número de materiales acoplados a esta carta. Si esta carta tiene como material "Artilusionista Ilusionista del Trapecio", gana este efecto.
●Puedes desacoplar 1 material de esta carta; esta carta puede hacer hasta 3 ataques durante cada Battle Phase este turno.
- Artilusionista Bailarina de Agua
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AGUA
Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo/Efecto ]
ATK 1200 DEF 1400 -
Escala de Péndulo 2 Si controlas un monstruo "Artilusionista": puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Cuando un monstruo declara un ataque: puedes seleccionar 1 monstruo en Posición de Ataque en el Campo; cámbialo a Posición de Defensa. Sólo puedes usar cada efecto de "Artilusionista Bailarina de Agua" una vez por turno.
- Si esta carta es Invocada por Péndulo: puedes añadir a tu mano 1 "Polimerización" en tu Deck o Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Artilusionista Bailarina de Agua" una vez por turno. Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes seleccionar 1 monstruo en Posición de Ataque en el Campo; cámbialo a Posición de Defensa.
- Artilusionista Bailarina del Fuego
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FUEGO
Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo/Efecto ]
ATK 1400 DEF 1200 -
Escala de Péndulo 6 Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "Artilusionista" que controles; si éste ataca a un monstruo en Posición de Defensa este turno, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Artilusionista" en tu Deck, excepto "Artilusionista Bailarina del Fuego". Sólo puedes usar este efecto de "Artilusionista Bailarina del Fuego" una vez por turno. Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; éste pierde 500 ATK.
- Artilusionista Balancín de Bolas
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TIERRA
Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo/Efecto ]
ATK 1000 DEF 1800 -
Escala de Péndulo 3 Durante tu Main Phase: puedes mandar al Cementerio 1 Monstruo de Péndulo "Artilusionista" en tu Deck Extra boca arriba, y después puedes aumentar la Escala de Péndulo de esta carta en la de ese monstruo mandado. Sólo puedes usar este efecto de "Artilusionista Balancín de Bolas" una vez por turno.
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Si controlas un monstruo "Artilusionista": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes activar 1 de estos efectos;
●Añade a tu Deck Extra boca arriba 1 Monstruo de Péndulo "Artilusionista" en tu Deck.
●Destruye 1 Carta de Monstruo "Artilusionista" que controles.
Cuando un monstruo del adversario Invocado de Modo Especial declara un ataque directo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Artilusionista Balancín de Bolas" una vez por turno.
- Artilusionista Bruja del Trapecio
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OSCURIDAD
Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Fusión/Efecto ]
ATK 2400 DEF 1800 -
2 monstruos "Artilusionista"
Los monstruos "Artilusionista" que controlas no pueden ser destruidos por los efectos de tus cartas, y además tu adversario no puede seleccionarlos con efectos de cartas. Mientras controles un monstruo "Artilusionista", excepto "Artilusionista Bruja del Trapecio", los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar esta carta para ataques. Cuando es declarado un ataque involucrando tu monstruo "Artilusionista" y un monstruo del adversario: puedes hacer que ese monstruo del adversario pierda 600 ATK.
- Artilusionista Copa Engañoso
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LUZ
Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo/Efecto ]
ATK 1200 DEF 1400 -
Escala de Péndulo 1 Puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz "Artilusionista" que controles; acóplale esta carta como material. Si una o más cartas son añadidas a tu Deck Extra (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano 1 Monstruo de Péndulo "Artilusionista" boca arriba en tu Deck Extra. Sólo puedes usar cada efecto de "Artilusionista Copa Engañoso" una vez por turno.
- Si esta carta está en tu mano: puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz en el Campo; desacopla 1 material de él y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial, y después haz que 1 Monstruo Xyz en el Campo pierda 600 ATK. Si esta carta es desacoplada de un Monstruo Xyz y mandada al Cementerio para activar el efecto de ese monstruo: puedes seleccionar 2 Monstruos Xyz que controles; acopla 1 material de 1 de esos monstruos al otro. Sólo puedes usar cada efecto de "Artilusionista Copa Engañoso" una vez por turno.
- Artilusionista Creador de Sombra
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OSCURIDAD
Rango 5 [ Lanzador de Conjuros / Xyz/Efecto ]
ATK 2600 DEF 1000 -
3 monstruos de Nivel 5
Cuando es activada una carta o efecto que selecciona esta carta (Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 material de esta carta; Invoca de Modo Especial 1 "Artilusionista Creador de Sombra" desde tu Deck Extra. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Artilusionista Creador de Sombra" una vez por turno. Puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después manda al Cementerio 1 monstruo "Artilusionista" en tu Deck; añade a tu mano 1 Mágica "Magia de Subida de Rango" en tu Deck. Si es desacoplado el último o últimos materiales de esta carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Artilusionista" desde tu Cementerio.
- Artilusionista Director del Espejo
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LUZ
Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo/Efecto ]
ATK 600 DEF 1400 -
Escala de Péndulo 3 Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo que haya sido Invocado de Modo Especial; hasta el final de este turno (aún si esta carta deja el Campo), su ATK y DEF se convierten en su ATK o DEF en este momento (lo que sea más bajo).
- Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; intercambia su ATK y DEF en este momento, y después recibe 500 puntos de daño. Este cambio de ATK y DEF dura hasta el final de este turno.
- Artilusionista Escurridor de Viento
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VIENTO
Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo/Efecto ]
ATK 2100 DEF 0 -
Escala de Péndulo 4 Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Monstruo de Péndulo "Artilusionista" que controles, y después activar 1 de estos efectos;
●Reduce su Nivel en 1.
●Aumenta la Escala de Péndulo de esta carta en la de ese monstruo. - Si tu adversario controla un monstruo, o un monstruo "Artilusionista" está en el Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, pero mientras esté boca arriba en la Zona de Monstruos no puedes Invocar de Modo Especial, excepto monstruos "Artilusionista". Sólo puedes usar este efecto de "Artilusionista Escurridor de Viento" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes reducir su Nivel en 1. Una vez por turno: puedes cambiar los Niveles de todos los monstruos "Artilusionista" de Nivel 4 que controles a Nivel 5.
- Artilusionista Fuegofelpa
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FUEGO
Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo/Efecto ]
ATK 1000 DEF 1000 -
Escala de Péndulo 5 Si uno o más monstruos "Artilusionista" boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Zona de Péndulo, y después recibes 500 puntos de daño. Sólo puedes usar este efecto de "Artilusionista Fuegofelpa" una vez por turno.
- Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Artilusionista", excepto "Artilusionista Fuegofelpa". Sólo puedes usar este efecto de "Artilusionista Fuegofelpa" una vez por turno.
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