Schließen

Neptabyss, der atlantische Prinz Neptabyss, the Atlantean Prince

Neptabyss, der atlantische Prinz

WASSER WASSER
Stufe 1
ATK 800
DEF 0

Seeschlange / Effekt

Kartentext
Du kannst 1 „Atlantisch“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Neptabyss, der atlantische Prinz“; füge deiner Hand 1 „Atlantisch“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „Neptabyss, der atlantische Prinz“. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, um den Effekt eines WASSER Monsters zu aktivieren: Wähle 1 „Atlantisch“-Monster in deinem Friedhof, außer „Neptabyss, der atlantische Prinz“; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Neptabyss, der atlantische Prinz“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
Sets
2024-11-07
RA03-DE013
QUARTER CENTURY BONANZA

SR

Super Rare
2024-11-07
RA03-DE013
QUARTER CENTURY BONANZA

UR

Ultra Rare
2024-11-07
RA03-DE013
QUARTER CENTURY BONANZA

SE

Secret Rare
2024-11-07
RA03-DE013
QUARTER CENTURY BONANZA

UL

Ultimate Rare
2024-11-07
RA03-DE013
QUARTER CENTURY BONANZA

PS

Platinum Secret Rare
2024-11-07
RA03-DE013
QUARTER CENTURY BONANZA

CR

COLLECTOR'S RARE
2024-11-07
RA03-DE013
QUARTER CENTURY BONANZA

QCSE

Quarter Century Secret Rare
2016-09-01
MP16-DE236
2016 MEGA-TINS MEGA PACK

UR

Ultra Rare
2016-01-14
BOSH-DE092
BREAKERS OF SHADOW

UR

Ultra Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 15
Abyssrhein, der atlantische Geist
Abyssrhein, der atlantische Geist
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Aqua / Effekt ]
ATK 1600 DEF 1600
(Diese Karte wird immer als „Nixenrüstung“-Karte behandelt.)
Du kannst diese Karte von deiner Hand und 1 „Atlantisch“- oder „Nixenrüstung“-Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten; nimm 1 Fisch-, Seeschlange- oder Aqua-Monster der Stufe 7 von deinem Deck und füge es entweder deiner Hand hinzu oder beschwöre es als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer von WASSER Monstern. Während des Spielzugs deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und 1 Karte auf den Friedhof abwerfen; ziehe 1 Karte. Du kannst jeden Effekt von „Abyssrhein, der atlantische Geist“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Abyssstachel Triaina
Abyssstachel Triaina
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Beschwöre 1 „Atlantisch“- oder „Nixenrüstung“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof und falls du dies tust, rüste es mit dieser Karte aus. Falls das ausgerüstete Monster durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen diese Karte auf den Friedhof legen. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann bis zu 3 deiner Fisch-, Seeschlange- und/oder Aqua-Monster wählen, die verbannt sind oder sich in deinem Friedhof befinden; mische sie ins Deck. Du kannst diesen Effekt von „Abyssstachel Triaina“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur 1 „Abyssstachel Triaina“ pro Spielzug aktivieren.
Abysstrite, der atlantische Geist
Abysstrite, der atlantische Geist
X
WASSER WASSER Rang Rang 7 [ Seeschlange / Xyz/Effekt ]
ATK 2100 DEF 2800
2+ WASSER Monster der Stufe 7
WASSER Monster, die du kontrollierst, erhalten für jedes Material, das an diese Karte angehängt ist, 300 ATK/DEF. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Abysstrite, der atlantische Geist“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Fisch-, Seeschlange- oder Aqua-Monster der Stufe 7 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; setze 1 „Abyss“-Falle von deinem Deck.
Atlantische Dragoner
Atlantische Dragoner
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Seeschlange / Effekt ]
ATK 1800 DEF 0
Alle deine Seeschlange-Monster der Stufe 3 oder niedriger können direkt angreifen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, um den Effekt eines WASSER Monsters zu aktivieren: Füge deiner Hand 1 Seeschlange-Monster von deinem Deck hinzu, außer „Atlantische Dragoner“.
Atlantische schwere Infanterie
Atlantische schwere Infanterie
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Seeschlange / Effekt ]
ATK 0 DEF 1600
Während deiner Main Phase kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Setzen 1 Seeschlange-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, um den Effekt eines WASSER Monsters zu aktivieren: Wähle 1 offene Karte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel.
Atlantischer Angriffstrupp
Atlantischer Angriffstrupp
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Seeschlange / Effekt ]
ATK 1400 DEF 0
Diese Karte erhält 800 ATK, solange du ein offenes Monster vom Typ Fisch, Seeschlange oder Aqua außer dieser Karte kontrollierst.
Atlantischer Pikenier
Atlantischer Pikenier
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Seeschlange / Normal ]
ATK 1400 DEF 0
Diese Lanzenträger dienen dem großen Herrn des Meeres, der über die Tiefen herrscht. Tiefseekreaturen fürchten sich vor der schnellen Abfolge von Angriffen, die sie mit ihren Lanzen durchführen können.
Atlantischer Scharfschütze
Atlantischer Scharfschütze
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Seeschlange / Effekt ]
ATK 1400 DEF 0
Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 „Atlantisch“-Seeschlange-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Atlantischer Scharfschütze“. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, um den Effekt eines WASSER Monsters zu aktivieren: Wähle 1 gesetzte Karte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel.
Legendärer atlantischer Tridon
Legendärer atlantischer Tridon
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Seeschlange / Effekt ]
ATK 1600 DEF 800
Du kannst diese Karte und 1 Monster vom Typ Seeschlange als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Poseidra, der atlantische Drache“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck und dann verlieren alle Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, 300 ATK.
Nixenrüstung Schattentrupp
Nixenrüstung Schattentrupp
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Seeschlange / Effekt ]
ATK 0 DEF 1900
(Diese Karte wird immer als „Atlantisch“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 Karte auf den Friedhof abwerfen; WASSER Monster, die du derzeit kontrollierst, werden bis zum Ende dieses Spielzugs zu Stufe 7. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, um den Effekt eines WASSER Monsters zu aktivieren: Beschwöre 1 „Atlantisch“- oder „Nixenrüstung“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer „Nixenrüstung Schattentrupp“, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer von WASSER Monstern. Du kannst jeden Effekt von „Nixenrüstung Schattentrupp“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

1

2